在这个飞速发展的时代,科学技术无时无刻不在改变着我们的生活。很多以前科幻电影中出现的高端技术,现在也并非遥不可及,有些已经被科学家在现实中实现了——比如经典科幻电影《漫游2001 Tai 空》中出现的具有语音交互的智能计算机,现在已经非常普遍。
所以作者大胆预测,二十年之内,一些脑洞保守的科幻片很可能会变成“现实片”。
不知道大家有没有看过钢铁侠。电影中的主角托尼的全息投影技术酷毙了。相信很多男生都幻想过操纵那套帅气的盔甲。光是想想就让人热血沸腾。
现在,这项技术已经成熟——如360度全息显示技术、空气体投影技术、激光束投影技术等。,已应用于艺术展览、舞台表演等多个方面。未来,3D全息显示技术也将成为显示领域的下一个技术热点。
在电影《终结者》系列中,出现了自动控制的无人机。时至今日,无人机领域已经开始快速发展,并得到了广泛应用——各国都在争先恐后地将高科技应用到无人机的研发中,在一些活动或庆典中也经常可以看到无人机的身影。
2018年,《Ready Player One》掀起了一股VR热潮,但它并不是第一部提出“虚拟世界”的电影。第一部提出的电影应该是1992年的电影《割草机》,讲述了安吉洛·拉里博士在美国的一个虚拟工厂里,致力于一项可以快速提高人类智商的五号计划。这是第一个基于虚拟现实的故事。
21世纪以来,随着VR技术的飞速发展,软件开发系统的不断完善,以及元宇宙概念的提出,我们似乎离虚拟现实越来越近了。我相信未来我们都能等到那一天。
但《三体》的作者刘认为,我们最好不要一直专注于虚拟世界的发展,因为这样会拖慢人类探索宇宙的步伐。
除了科技的提升,人类认知的提升无疑也很重要——笔者最近在一款原始宇宙的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》中深深体会到了这一点。
游戏背景故事从《远古地球时代》结尾开始。人类掌握可控核聚变技术后,走出地球,太阳系内的生产力迅速提高。然后发明了曲率引擎,人类航行的极限变成了4光年外的比邻星。
幸运的是,人们意外地观测到了一个星系在几千甚至几万光年之外的“共振点空”之间,并对空之间的共振点展开了保密的研究,历时数千年,耗费了无数的人力和研究。
经过几千年的沉淀,人类终于得到了非常丰厚的回报——科学家们在空之间找到了那些相对稳定的共振点,并命名为“拉格朗日空点”,从而建立了“星系旅行”的星际之门。
随着无数星际之门的建立,一个串联银河系的庞大交通网络“拉格朗日网”也形成了,人类文明也因此走向了前所未有的现代人。
但由于利益分配等问题,各大势力之间产生纷争,最终演变成一场激烈的宇宙战争——众多星域的泰空城市和行星设施严重受损甚至废弃,大部分星际之门被战争摧毁,拉格朗日系统被迫关闭。
好在这个时候人类终于开始反思战争的后果了。各势力代表相继签署了《未央条约》,派出肩负人类文明复兴重任的拓荒者,对破碎的星门和泰空遗迹进行“恢复计划”。玩家是其中之一。
因此,如果我们没有一颗渴望和平并懂得珍惜和平的心,即使我们拥有强大的技术和武器,也只会带来灾难和毁灭。
虽然科幻作品中还有很多技术没有实现,但并不妨碍我们对未来的想象——探索宇宙,追求新能源,人工智能,生命科学等目标,这都是人类科学界和科幻界在过去一个世纪的共同追求。
你觉得在未来,哪些科幻片会成为现实?欢迎在评论区留言~
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