自脸书更名meta掀起元宇宙的东风以来,元宇宙和VR在资本市场一直炙手可热,各大资本巨头纷纷重金押注VR,比如去年高价收购国内VR创业公司Pico。
近日,VR游戏发行商网易影芯宣布完成十亿美元A轮融资,由巡逻星投资战略投资。在此之前,网易影芯在拆分时已获得鲜资本数千万的种子轮投资。
一年内两轮融资,网易影芯为何获得资本青睐?获得这笔融资后,我尝试向虚拟现实生态伸手。网易影芯准备好了吗?
网易影芯为什么会得到资本的青睐?
在郭颂财经看来,VR游戏赛道的发展机会受到资本青睐,叠加自身渠道和资源优势,或是网易影芯能够获得十亿美元融资的原因。
IDC报告显示,预计2022年,全球将出货1573万台VR头显,同比增长43.6%。目前VR设备已经是子弹满满,蓄势待发,但是距离VR游戏的C端市场还有一步之遥。虽然有硬件设备,但如果没有制作精良的游戏内容,消费者是无法买单的,两者缺一不可。
所以在设备匹配市场需求的情况下,下一个优秀的游戏内容可能会成为VR游戏的风口。
但在内容上,相比国外VR游戏频繁的IP爆款,国内的知名游戏少之又少。在这种情况下,引进国外游戏无疑是一个不错的选择。作为游戏发行商,网易影芯正是捕捉到了这一市场空白,推出海外爆款游戏的IP本地化和游戏运营业务,与当前国内游戏市场需求不谋而合。
当然,除了VR游戏内容赛道的有利因素,网易影芯的资源和渠道也有一定优势。
背靠网易游戏工厂,庞大的玩家基数和丰富的玩家生态运营经验构成了其独特的优势。网易影芯的原班人马本身就来自网易游戏,团队带来了自己在游戏行业的IP资源积累和游戏运营经验。
在此基础上,与普通自制赛道玩家相比,网易影芯在与海外游戏开发商合作时,显然拥有更大的谈判资本,在获得海外开发商发行授权方面优势明显。官网显示,目前网易影芯已经独家代理了20多款全球爆款游戏,涵盖射击、冒险、拳击、休闲等多个品类。
除了以上两个因素,此次投资网易影芯的投资人也备受外界关注。
据悉,网易影芯的投资方讯星投资公司是oppo的投资公司。初期投资方向主要围绕OPPO手机主投,电子产业链上游前沿技术密集布局。后期的投资领域逐渐广阔和多元化。网易影芯能获得数十亿融资,或许也证明了当前资本市场依然看好VR游戏的发展潜力。
对于任何一家公司来说,获得融资只是漫漫征途的开始,路就在脚下。接下来怎么走才是关键。
支持虚拟现实生态梦很难吗?
根据网易影芯的回应,此次获得的融资资金拟用于VR内容投资和营销运营投资,进一步完善网易影芯在虚拟现实生态的布局。那么,网易影核电做得好吗?
或者受困于行业短板,前路不易。
就像手机游戏需要配备移动设备一样,VR游戏也需要配备VR硬件设备。但就目前VR游戏设备市场而言,普通设备在5000-10000台之间,性能好的国外设备也有上万台。价格门槛让大部分用户只能望洋兴叹。
此外,很多购买VR设备的用户也反馈在玩游戏的过程中会出现头晕等反应。价格和体验两大门槛让VR游戏不得不将用户拒之门外。
VR游戏或许是未来虚拟现实的自然选择,但就目前而言,受困行业痛点,相对于手游和端游的如火如荼,VR游戏仍属于小众市场。这意味着网易影芯目前面对的用户群体可能只是游戏市场的一角蛋糕。
对于网易影芯来说,硬件的硬伤是非战之罪。如何激活现有市场蛋糕中的VR游戏用户群体?网易影芯给出的答案是铺设线下体验店。据网易影芯负责人透露,今年计划将门店数量扩大至3000家,以VR游戏+社交模式为主,以期打造多场景融合生态。
但就VR游戏线下体验店而言,多场景消费可能会吸引一部分人购物消费,但这些群体的消费更具新鲜感。一次性消费可谓是VR游戏线下体验店暂时撕不掉的标签。
另外,网易影芯倡导的VR游戏+社交模式在落地过程中,考虑到目前VR游戏受众规模不大,实际消费频率不高,VR游戏+社交模式能否进一步激活VR游戏用户群体还有待商榷。
VR游戏体验店的扩张对网易影芯来说也是一笔不小的成本,这也考验着网易影芯的损益表能支撑这个VR游戏厅多久。
此外,国内市场面临引进海外大作的困难,海外VR游戏资源引入中国游戏市场后可能水土不服也是游戏发行商面临的难题。前一个问题就像巧妇难为无米之炊。即使网易影芯在游戏本地化定制、游戏运营、市场推广方面有自己的优势,但由于没有可以引入国内的爆款大作,自然也很难在发行方创造更大的商业价值。
总的来说,在今年投融资市场不太理想的时候,网易影芯获得数亿融资也说明其商业模式受到一些投资机构的青睐。但网易影芯要想在虚拟现实生态中结出更多果实,还有很长的路要走。
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