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适合聚餐玩的小游戏有哪些

网友发布 2023-07-31 21:26 · 头闻号游戏应用

适合聚餐玩的小游戏有哪些?

1.谁是卧底,在聚会的时候,其实可以玩下谁是卧底这样游戏,只有找出卧底才能胜利,反之就要受到惩罚。

2.终极密码,这个游戏在聚会的时候很多人都会玩,就是让一个人随便写出一个数字,然后让大家猜,如果猜对了就要接受惩罚。

3.拍七令 用具:无人数:无限制 方法:多人参加,从1-99 报数,但有 人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一 个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。

公司部门年终聚餐活动方案

过7

游戏规则就是:每个人喊一个数字,下个人接着喊递增数字,当喊到7或者7的尾数,或者7的倍数时,就不能喊数字,你必须说:“过”,比如当有个人喊13,下一个到你了,本来要喊14,但是7的倍数,这个时候你要喊:“过”,如果是喊14,那恭喜你答对了,估计也口渴了,喝一杯吧!

猜骰子

每个骰子有6个点数,庄家摇好以后,下家就开始猜,每个人都要猜,如果有人猜中喝一杯,都没猜中就庄家喝,如果5到6个人玩,刚好,人多了就换扑克牌,1到10 JQK 都可以,惩罚规则自己定也行

真心话大冒险

这种游戏一般在女孩子比较多的情况下,比较刺激,特别是男女人数差不多时候,或者有暗恋不敢说,都可以借这个游戏,说出来,问题可以大胆,刺激冒险一点,但毕竟是游戏,适可而止,气氛搞太僵也不好,我就遇到一个,在KTV被要求:在外面对着一位陌生人唱首歌……

萝卜蹲:适合4人以上

规则:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

手口不一:适合三人以上

规则:游戏者嘴巴说出一个数字,做出的手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。 说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。

 为有力保证事情或工作开展的水平质量,就需要我们事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。那么我们该怎么去写方案呢?下面是我为大家收集的公司部门年终聚餐活动方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

 公司部门年终聚餐活动方案 篇1

 一、活动方案

 1、活动原则:玩好、吃好、让员工开开心心,(安全第一,活动第二);

 2、活动项:

 1)在特色饭店聚餐,大包间(20人);

 2)预订桌席:两桌,每桌10人标准;

 点菜标准:每桌600元,包括酒水,预算共计1200元;

 2)KTV唱歌

 魔方KTV唱歌,活动时间控制在:4个小时内;

 3、活动预算:

 用餐1200元+唱歌1500元+回家出租车费用300元;

 总预算控制在3000元;人均消费预算150元;

 4、活动组织事宜:

 3)活动组织负责人:黄满亮、黄帅;

 4)活动日期:20xx年5月28日星期六,下午18:00出发;

 5)地点:饭店:怡丰路(山东老家);南城第一国际汇一城(魔方KTV)

 6)活动纪律:参加者统一接受组织人员的安排,不得擅自离开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,小心丢失。

 二、其他:

 1、活动结束后,员工结伴打车回家;

 2、活动最终解释权归公司所有。

 公司部门年终聚餐活动方案 篇2

 一、活动目标

 为增进各部门员工间的了解增强公司凝聚力和团体合作精神体现人文关怀进一步推动公司企业文化建设让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖增强大家的娱乐的同时也能培养大家各方面的能力如组织能力、表演能力等多方面的素质激发大家的创造力。人力资源部特拟定月份的聚餐活动策划书以此此聚餐活动为主线中间穿插一些竞技小游戏并对游戏的获胜者进行一定的`物质奖励。

 二、具体流程

 1、月日由人力资源部作为活动倡导部门制定活动策划草案

 2、月日将活动草案送总经理审批

 3、经总经理批准后月日晚统计参加此次活动的人员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人

 4、月日上午定聚餐地点月日上午采买游戏道具并准备奖品

 5、聚餐日流程

 11:301、电话约成员来司等候2、电话约车到公司楼下等候

 13:00—13:15集合、点名

 13:15—13:40各部门组织工作及卫生清扫

 13:40—15:00全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合

 15:00—15:151、按抽到的号码排序入座2、相互认识一下

 15:20—15:40

 1、宣布7月份奖金得主名单

 2、请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金

 3、奖金得主感言

 15:45—15:551、宣布最近一周内新入职员工名单

 2、新人自我介绍并发表感言

 16:00—16:20

 1、宣布本月过生日人员名单

 2、唱《生日歌》推上蛋糕

 3、请其上台发表感言后一起切蛋糕

 4、抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品

 16:30—17:30游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜

 17:30—20:00

 1、聚餐正式开始

 2、由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕

 17:45—18:15

 1、总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份

 2、总经理讲话19:00篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备

 20:00活动结束安排将全体人员送回。

 三、游戏内容

 1、“爱”字大比拚游戏人数抽签决定两组人员参加每组10人游戏规则将活动参加人员自由分为A、B两组进行对歌比赛每人各唱一句所唱的歌中必须要有“爱”字坚持到最后的一方获胜。游戏奖品获胜一方共十人分别得蜂胶皂9块并推选出本队贡献的一员得价值98元的精油皂1块。

 2、升旗游戏游戏人数参加过前一个游戏的人员不参与此游戏剩下的抽签决定两组人员每组5人游戏道具每个人四肢分别绑上红黄蓝绿四个小旗丝带。游戏规则口令红旗黄旗升起来绿旗升起来红旗降下来蓝旗升起来。然后就任意组合升降喊几个口令后大家手脚就会乱了动作错了即淘汰。口令为10至15个口令全部结束后剩下队员最多的一队获胜。游戏奖品获胜一方火山泥皂5块。

 3、夹气球游戏道具气球3个备6个游戏人数全员参加游戏规则将活动参加人员自由分为三组排成三队每队16人左右每人将手背在身后从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个逐个传递如果在传递过程中气球被挤压爆掉或者掉到地上必须要从第一个人开始重新传递最先传完的一组获胜。如在传递过程中气球掉下第三次即淘汰。游戏奖品获胜人数16人获胜一方得价值48元的健足袜8双及价值48元的火山泥皂8块

 四、活动经费预算

 餐费:500元/桌酒水另计

 预计支出:1000元左右

 公司部门年终聚餐活动方案 篇3

 一、活动环节:

 第一小节:风采展示(全员分时段参与)

 第二小节:冲击梦想(各组织部门出代表)

 第三小节:温馨一刻(全员参与)

 二、聚餐活动细则:

 (1)风采展示环节

 1、组织安排:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)市场部结合发展、研究部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。

 2、内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长不超过10分钟,出场顺序以当日抽签为准。

 3、活动主旨:充分展现我们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。

 4、评选原则:从这6个基本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分满分制、评分做加和的方式评选出当晚的最佳风采奖的奖项;

 5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行;

 6、奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名;

 7、奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。

 8、活动时长:总体时常约需1个小时。

 9、注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排准备。

 (2)冲击梦想环节:

 1、组织安排:依然沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请xx加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。

 2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中,移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行)直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。比赛过程中,如果出现鞋子人为损坏也视为失败。

 3、活动主旨:通过活动,提高团队凝聚力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;

 4、评选原则:每阶段评选方式已在细则中确定,本环节所有活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累50元梦想基金,最终按积累的梦想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。

 5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的梦想基金。

 6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对应的礼品。

 7、活动时长:总体时常约需1个小时左右。

 8、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。

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