建议任何职业初期都以Bowgun起手,Bowgun本身有贯穿1人的特性、且Rifle大部分的职业都能用,相当好上手。
第一次玩的话建议先用猎人Hunter起手,Hunter也能学弓箭专精,能让弓箭的贯通数量往上增加;初始三职业都会附赠一个防卫者小女孩,又省了400元招募夥伴。
对空方面建议留一把长弓打空中怪物,因为对空实在不是BowGun的强项,得靠长弓的抛物线攻击代劳;不过部分职业无法装备Small Gun系的武器,自然也无法装备长弓。
Rapid BowGun伤害过低,初期拿不到好的强化mod以前建议先别浪费钱买他。
而过去的话花2AP洗商店新品或者夥伴搜寻都只允许洗两次後就偷偷给你存档,现在则是允许你无限重复洗。
如果商店的物品洗出来不满意,就洗到满意为止,不满意的话就按右下的按钮回到标题重新读档(旧的版本只要你按下回到标题也会帮你存档)。
以上这些应该够你用到发现城镇维持费高过你收入为止。 谈职业选择,要先从「武器」讲起,後期能有效杀伤敌人的东西只有两种
重力枪 Gravity Gun(Big Gun)与自动散弹枪 Auto Shotgun(Shotgun)
很多人推荐雷射手枪 Laser Pistol(Small Gun)
但比起散弹枪系列,是整个弱太多了
Laser Pistol 对空%数低,Auto Shotgun 对装甲%数低
但是两者只要装上LV3的防装甲、防空强化,基本上这部分都打平
既然都要靠强化零件来弥补属性劣势,这部份算打平
来看看两者的基本攻击力
Laser Pistol 是单发伤害最高的自动枪械
Laser Pistol Mk-17 单发伤害是124,比同等级的各类机枪都还要强
装弹时间也短,对装甲有80%的伤害,连发速度每秒12发
打坦克之类的敌人就算没有技能辅助,也能在一秒内造成1000点以上的伤害
加上强化的话,单发200、打装甲每秒破2000伤害不是问题
Auto Shotgun MK-19 的伤害是50x10,每次可以射出10发子弹
连发速度每秒8.7发,最大的缺点是准确度只有25,是一枝根本打不准的枪
不过请放心,交给电脑控制的时候,对大型目标来说,命中率少说也有50%以上
通常重力枪扫过去之後存活的敌人都是大型目标,龙、坦克、盔甲骑士等等的
所以 Auto Shotgun 拿来补刀可以说是绰绰有馀,十分轻松
不过直得一提的是 Dr Holliday 这个技能
它可以增加散弹枪每发的子弹数,但会牺牲命中率
有 Dr Holliday 的职业初期可以先拿 Combat Shotgun
後期Accuracy技能点高了再转 Auto Shotgun
无 Dr Holliday 技能的职业,Accuracy点到10以上打大型目标命中率就有80%以上
有 Dr Holliday 技能的职业,Accuracy至少要点到20以上才能达到80%命中率
但别忘了 Dr Holliday 技能让你每次多发出 5 发子弹
即使命中率只有80%,实际伤害也是高的可怕
就以 50x10 来说,80%命中的情况,单发也有400伤害
有LV3破装甲强化的情况下,1秒内把坦克挂掉是常有的事
後期 Accuracy 点高了之後,Auto Shotgun 的命中率趋近於 100%
伤害只会越来越恐怖,远远超过 Laser Pistol 能造成的伤害 这游戏最高的洞数是6洞,不过机率实在太低了
可遇不可求
所以其实不用太强求高洞数的装备
MK-8 的5洞重力枪放吸血3、伤害3、伤害3、伤害3、伤害3
攻击力也才500初
MK-18 的2洞重力枪放吸血3、伤害3
攻击力有550以上
所以运气、有耐心的情况,去洗5洞、6洞装备当然不错
可是当你没这个运气的时候,先买个高等级、2洞3洞的枪其实也是不错的选择 既然看完以上,职业应该很好选择了
最佳的配法是重力枪x2、自动散弹枪x2
重力枪x3缺乏重点式的集中火力,并不建议
重力枪x1则缺乏大范围的杀伤,一样不建议
队友的排列方式也很重要,这游戏的队友是这样排列的
---------
4
2
1
3
佣兵
---------
只要把重力枪的队友放在3、4位,就能达到很完整的范围杀伤效果
第3位的AI设定不对空、不防御、不BOSS
第4位的AI设定自由攻击、防御、不BOSS
就能把重力枪的子弹路径整个分散开来
有空中部队的时候,重力枪的子弹还会扫过半个天空,非常实用
接下来我们就以武器去选择队友的职业吧
能装备重力枪的有
民兵:Da Bomb可强化50%的重力枪伤害
游侠:无特别强化但可以让全队爆走+25%伤害
贵族:升级快速、随等级提升所有攻击伤害,LV100可以增加80%以上的伤害
显然後期是贵族最有利,只要随便找个500伤害的重力枪
就能让敌人跳出一整排1000以上的伤害(开启队友伤害显示的情况)
而且伤害的加成是来自於职业本身的特质
不用浪费任何技能点数,就能拥有超高伤害
光这点就足以让贵族成为重力枪队友的首选
再来能拿散弹枪的有
猎人:Engineer强化效果增加、Cripple Shot命中缓速、养鸡加成、Anti Air
警长:Dr Holliday、Leadership电脑瞄准加速、天生击退、Cripple Shot、Anti Armor
贵族:重力枪已经给他们拿了,再选贵族就太单调了
守护者:Dr Holliday、Leadership电脑瞄准加速、Threat缓全体
因为Engineer实在太重要了,可以提升52%强化效果
装个LV2强化可以抵过LV3强化,装两个LV3强化可以抵过三个LV3强化
後期都是靠强化吃饭,我们怎麼能舍弃有Engineer又能拿散弹枪的猎人呢?
这样队伍还差一人,可以从警长、守护者两个里面,二选一
其实这两个职业是很相似的,主要的差距在於
守护者有全体缓20%的Threat,警长有每发缓32%的Cripple Shot与天生击退
显然警长比较能做好重点攻击的角色
面对自杀炸弹客、乌鸦的时候
警长打一发就算没打死,也能因为缓速效果,把他们几乎定在原地
再加上击退效果,能提供很好的保护效果,而且也很适合当作玩家手控的角色
至此,一组优秀的组合诞生了
警长、猎人、贵族、贵族
目前打到151关了,游戏仍然顺利进行中,有装备之後都完全放给电脑打了
警长的Anti Armor技能再加上枪的Anti Armor强化,打坦克基本上是用秒杀的
子弹全命中、每发118再x9,一秒打掉坦克三四千的血量绰绰有馀
警长 Combat Shotgun MK-12 吸血3、伤害3、破甲3、伤害3 攻击力79x4
猎人 Auto Shotgun MK-9 吸血3、伤害3、破甲3、伤害3、伤害3 攻击力77x10
贵族 Gravity Gun MK-8 吸血3、伤害3、伤害3、伤害3 攻击力508
贵族 Gravity Gun MK-18 吸血3、伤害3 攻击力556 一开始选警长,把空白键压著,就有自动补弹的效果,相当於子弹无限
轻松过完第一关之後,开始「洗」第一个队友(猎人)
洗法就是拿2AP去刷新队友,如果不是猎人,或是瞄准速度太慢,就再洗
通常大概洗30次左右就会碰到满意的队友
之後就存钱买第二个队友(贵族)与第三个队友(贵族)
钱不够的时候就去抢劫博物馆,以最快速度把三个队友都弄出来
AI设定在这游戏相当重要
尤其是在没有重力枪队友的时候,聪明的AI可以达到最大的杀敌效果
贵族一开始拿的小机枪不弱了,只要AI设定得好一定可以轻松过关
顾BOSS的只要一个队友就够了(建议给贵族顾)
其他人都不要勾BOSS,才不会BOSS开盾牌的时候还一堆人傻傻在那边打盾牌
根本是浪费子弹
还有就是防御,一样只要一个人就够了,其他人专心打要打的目标
减少重新秒准的次数,把队伍的火力完全发挥出来
瞄准目标我都选最下面那个Always fire at will
警长初期配点:Dr Holliday(最优先,尽快点满到LV5)
Shotgun(第二优先,30波以前点到20就够了)
Anti Armor(第三优先,点满之後对装甲类增伤72%相当实用)
Cripple Shot(第四优先,後期再点满)
猎人初期配点:Cook(最优先,Dinner经验值增加)
Engineer(第二优先,强化效果增加)
Shotgun(第三优先,40波以前点到20就够了)
Cripple Shot(第四优先,後期再点满)
贵族初期配点:Big Gun(最优先,20关以前要点超过11,才能拿重力枪)
Reloading(第二优先,能点多高就点多高)
Active(第三优先,AP可以做很多事情,相当重要)
Anti Armor(第四优先,可以跟天生的攻击增幅相乘)
这时期的AP基本上都拿去抢博物馆,要快点存钱出重力枪
第17、18、19之後,如果贵族的Big Gun点超过11,就快点帮他洗一只重力枪
售价两千多,拿代币可以抵消不少钱,如果顺利的话,20关以前就能有两把重力枪 该出的装备都出完之後,开始买鸡
以Dinner与Collect eggs为主,多的AP拿去抢博物馆
买鸡的效果:
50只(花费约1万,金钱为500~800左右)
70只(花费约2万,金钱为700~1200左右)
90只(花费约3万,金钱为900~1600左右)
105只(花费约4万,金钱为1050~1900左右)
115只(花费约5万,金钱为1150~2100左右)
尽可能的在这时期把鸡的数量冲到50只,很容易回本
Dinner配合猎人的Cook可以增加50%以上的额外经验值
让角色在这阶段快速升级,在中期之後,角色的等级会成为玩家最大的优势
警长中期配点:Accuracy(最优先,尽快点到20以上)
Shotgun(第二优先,30波以前点到20就够了)
Leadership(第三优先,其实队友拿重力枪的情况,这技能不重要)
Cripple Shot(第四优先,後期再点满)
猎人中期配点:Accuracy(最优先,尽快点到20以上)
Breader(第二优先,增加卖鸡蛋的钱)
Shotgun(第三优先,40波以前点到20就够了)
Cripple Shot(第四优先,後期再点满)
贵族中期配点:Reloading(最优先,能点多高就点多高)
Active(第二优先,AP可以做很多事情,相当重要)
Anti Armor(第三优先,可以跟天生的攻击增幅相乘)
Luck(第四优先,赚钱用)
除了各类辅助技能之外,可拿的枪械等级、准确率、装弹速度、瞄准速度
都因为较高的等级,让一切变得轻松 在第二轮的第一件事就是快点买到新的重力枪
为什麼不在37、38、39关先买好
是因为这几关的坦克、飞龙一大堆,经验值相当丰富,所以用Dinner赚经验最有利
第二轮开头的经验很少,这时候拿AP来洗装备会比较不吃亏
选购目标在强化後攻击力能超过200的重力枪
可以买2洞的MK3、MK4,或是4洞以上的MK1
只要配合贵族天生的攻击力增幅效果,就能扫除大部分的敌人,也不难购买
买完重力枪之後,再开始购买警长、猎人要用的散弹枪
这时候如果有拿到Anti Armor的强化零件
记得装到散弹枪上,打坦克会很轻松
打到LV2以上的Damage或Leech就优先装到重力枪上面,给重力枪去吸血
警长後期配点:Accuracy(最优先,能点多高就点多高)
Shotgun(第二优先,80波以前点到40就够了)
Cripple Shot(第三优先,这阶段点满它吧)
Cool(第四优先,效果比Accuracy差,但对准确度仍然有帮助)
猎人後期配点:Accuracy(最优先,能点多高就点多高)
Shotgun(第二优先,80波以前点到40就够了)
Cripple Shot(第三优先,这阶段点满它吧)
Scavenger(第四优先,增加物品掉落率,赚钱用)
贵族後期配点:Reloading(最优先,能点多高就点多高)
Accountant(第二优先,减少每日花费)
Taunt(第三优先,可以激怒目标赚取较高的奖金)
Big Gun(第四优先,点到够拿目前的最高级装备就可以了) 一样的,在第三轮之後第一件事就是买新的重力枪
目标在强化後攻击力可以超过300的重力枪
四洞以上的MK3或两洞以上的MK6都可以
这阶段开始,强化零件LV3已经比较好洗了
如果有5AP也可以拿去洗LV3的Damage与Leech
平均要洗30次到50次,运气差的话要洗更久才会出现想要的零件
越贵的装备越好洗的感觉,但基本上还是运气王道
运气好的时候拿3000元的枪就能洗出Leech LV3
配点的部份,前面已经把重要的辅助技都点满了
所以现在只剩下一些可以无限升级的技能
警长、猎人主修Accuracy,贵族主修Reloading
一些比较不重要的技能如果想点也可以点满
大致上就这样一直玩下去了
装备够好的话,可以把自己的控制权也交给电脑(在设定AI那边)
点开始之後还能逛逛其他网页,输了再读档就好,整个轻松打
後期经济来源主要是卖装备、卖蛋、抢劫
每次过关基本上都亏钱 简单说一下,这款游戏确实很精美很出色,但也会谋杀你大量的时间,由于汉化版的 1.04版,不能无限刷新队友与装备店,确实玩起来很纠结,这个游戏有个特点,前期选择正确的话,后期是越来越轻松,例如你雇佣的队友如果玩到20来关都没有出职业技能,例如:警长队友没出“鸟统狂”,猎人队友没“百步穿杨”,最好放弃重新开始游戏吧。
玩法 ---- 玩法千变万化,网上不少网友流行养鸡流,本人没养鸡,自创一个“嘲讽流”,现在玩到300来关,150关开始越往后越轻松,有人说后期可以把主角委任给电脑控制,那样就失去游戏的乐趣了,休闲游戏,有空一天玩几十关,也挺惬意。
嘲讽流 简介:比较简单的就是选择警长,队友:任意对空较强职业 贵族(重力枪) 贵族 (重力枪)
关键词 “散弹枪” 为什么要选择警长呢?因为警长有最高的成长性!!150关后的无限“鸟统狂”简直逆天!!网上好多攻略都说自动散弹枪秒坦克,但我自己深入研究了一下,发觉并不好,最好的是散弹枪,注意,不是战斗散弹枪! 我自己研究的成果是:散弹枪 LV3自动射击 LV3射速 后面有洞富余的话请狂插LV3伤害吧! 这样散弹枪就成了一把无限子弹的散弹机枪,只要压着空格键,鼠标按着射击,就能无限连发!
警长主角必出技能:才华 鸟统狂 嘲讽 辅助对空队友出个制空,协助你打空军 2个重力枪贵族不对空,最好都出反装甲,主打地面 队友必出一个活跃10 2个重力枪都插吸血,攻击力不用担心,后期高级1洞重力枪依然给力 2贵族就死命升装弹技能即可
玩到40来关你感觉有点吃力的时候,就存钱开始建别墅提高攻击力,春哥不必信,挂了重新开始关卡,大不了请个雇佣兵救场。其实有无限连发散弹枪,打起来不会太难,当别墅升级到一定程度,感觉轻松的时候,多多嘲讽,5级嘲讽能让你每关奖金多几千,这游戏钱比AP重要,后期尤为明显。
关键词“降落伞老鼠”,此游戏越到后期BOSS提供的经验越重要,后期一关全杀小怪才得10来点经验,少得可怜,但杀一个BOSS 能得到30-50经验,是升级的重要途径,尤其是全BOSS关,中途觉得杀的BOSS太少了,立即返回重新开始本关 降落伞老鼠所有其他攻略都没提到,但却非常关键的隐藏要素,经验值的最大贡献者,杀一只的经验等于你杀几十条龙,发现了一定不要错过啊!!!呵呵呵
最后就是高潮了,当你玩到150关+,所有有封顶的技能都升满的时候,原本有封顶的技能,现在都没有限制了!! 因此可以衍生出很多疯狂的玩法流派! 我300关现在主角257级20级鸟统狂,散弹枪打出的子弹能覆盖道路的一半,81级嘲讽,+800%奖金,而且嘲讽是可以叠加的!就是说同一关你AP足够多,嘲讽5、6次,一关的奖金最高我得过2000万!!!非常疯狂! 有嘲讽就有奖金 有奖金就能持续盖别墅 由于中文版不能无限刷新装备店,盖别墅直接升攻击力比刷武器更直接实用 300关左右50级别墅提升500%的攻击力,80来级的散弹枪配射速每秒5发左右,龙2枪 坦克3枪 不用1秒,半秒就挂了。
大概的路子就这样了,网上攻略很多,建议大家看过之后别生搬硬套自己多多实践发掘,发现更新鲜好玩的玩法,这样才是玩游戏的乐趣所在,而不是被游戏虐
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报