分享好友 站长动态首页 网站导航

拜访家公司后我想告诉你:不想做管理的技术,很难有大成就

网友发布 2022-08-01 03:36 · 头闻号创业故事

编者按:这篇文章的作者是曾嵘,SAGI GAMES的创始人。曾经是美术老师,后来作为信息技术专家参与了湖北信息技术教材的编写。随后开始程序员生涯,先后进入互联网行业和游戏行业。

2017年,曾嵘在武汉创立了休闲游戏研发公司SAGI GAMES。随后几年,他推出了《一对一篮球》、《天才射手》等游戏。公司产品最高月活超过1500万。

最近走访了14家公司后,曾嵘结合自己的团队管理经验,分析了公司为什么需要管理,不同岗位的员工应该如何理解自己的定位,游戏创业公司应该如何更好的生存。相信看完这篇文章,大家都会有所感触。

以下为正文:

6月下旬,我沿着北纬30°来回跑。6天去了5个城市,拜访了14家优秀的公司。我把走访中讨论的启发,以及这半年来我的管理思想整理出来,一一写下来,作为思想记录。

在过去十几年的管理和创业生涯中,我不止一次遇到技术类同学对我说:让我做什么都行,就是别让我做管理!这种思维很难取得巨大的成功。我来慢慢分析一下。

01

我就是不想做管理。

业务能力强的同学晋升为领导,这是普通公司的正常运作。这时,有两种可能:

第一种可能。如果你的老板是一个明智的人,我相信他已经仔细考虑了这个建议。他可能考虑过你的拒绝或者你的想法,但还是选择了你,说明你是他当时最好的选择。别担心,老板总会有办法让你就范的。

如果老板生性豁达,不顾困难从你这里退出,他肯定会找一个替代者,这个替代者和你的关系会很尴尬。

而且,你错过了一个增加自己影响力的绝佳机会。也错过了和这家公司一起成长,带领团队取得更大成就的可能。

游戏行业,在拿到报酬的前提下,一个人做一个盈利的产品是极其困难的。相信我,你搞不定的。

另一方面,即使你家里有矿,或者你是老板的亲戚,你也处理不了。因为现代游戏的复杂性,你不可能自己解决这么大的工程问题。你说拉一支队伍?那谁来做管理?

所以,最后,你的结果大概率是——辞职。

第二种可能。如果你的老板是一个强势的领导,你的直接结果就是——辞职。

不要把自己当成百年一遇的人才。如果是的话,你会找到一个更好的地方住。现在,你应该抓住这个机会!

你可能会说,不是有公司有技术专家岗位吗?总有我需要深挖的技术!练过技术找不到工资更高的工作!

大厂有技术专家岗位,但你现在不在大厂。如果你的目标是在小公司实习后成为大厂的技术专家,这个难度比在管理岗位上做出技术成绩还要大。有人的地方就会有斗争,大公司的人事斗争更复杂。你确定不去之前在小公司加点经验值?

小公司和初创企业每天都在想着“活下来”。老板给你管理的机会,以为你的能力可以帮助公司更好的运转。因为不能实现商业的技术是没有价值的。

02

技术专家希望实现业务。

最好的解决方法是技术问题。技术问题是个简单的问题;最难解决的问题是建立一个新的组织来实现业务技术的整合。这是一个棘手的问题。

摘自:万维港精英日班

1973年,加州大学伯克利分校的两位公共政策专家霍斯特·里特和梅尔文·韦伯提出了一个新概念,叫做“邪恶问题”。我们可以把它翻译成“难题”。而Riter Weber提出,如果一个问题具有以下十个特征中的几个,那么这个问题就是棘手的问题:

1.这个问题没有明确的定义。它不会像高考数学题一样给你设置证明的条件。2.它没有终极答案。你永远无法彻底解决,它会一直存在。3.你的解决方案只有对错,只有好与坏,你只能判断什么是好与坏。4.如果你采取应对措施,你不会马上看到结果。也许你根本不知道你在做的事情有没有用,也许会有意想不到的结果。5.没有专门的地方让你做试错练习。你的每个动作都会有影响,一上来就练。6.甚至不清楚有什么选择。7.没有先例可循。前辈的经验对你帮助不大。8.这个问题很可能只是一个更深层次问题的症状,但背后不止一个问题,相互交织,可能根本没有根本的根源。9.许多利益相关者在这个问题上有他们自己的观点,他们想要不同的解决方案。10.如果开始了,以后无论结果如何都要负责。

不懂业务的技术专家无法将业务推向成就阶段,无法在小公司发挥最大价值。这样的专家存在于小的创业公司,浪费了很少的资源。头脑正常的老板不会允许这样的“专家”存在。

不要被“技术专家”的头衔吓到,以为只有有实力的公司才有?不对!你的团队里大概有一两个这样的人。

例如,一个程序员在下一个里程碑之前是否说过,“我认为我们可以在下一个里程碑中添加PBR管道渲染支持!”PBR采用Microfacet模型的材料模型。当反射入射光时,具有不同尺寸和方向的微表面产生不同的反射效果,因此...

然后TA拍着胸脯说:虽然里程碑已经确定了,但是我一定能把它弄出来!给我更多的资源...

这是“技术未能成就事业”的典型表现,因为有三个典型特征:

里程碑已经确定,但技术方案要临时调整。

需要增加资源。

绝对的承诺。

我从事技术工作很久了,我知道程序员的时间承诺并不可信。如果你失败了,答应你的人最多离开,老板才是最终承担责任收拾残局的人。如果你是懂业务的技术专家,面对项目中应用新技术,你会如何决策?

考虑商业中新技术对产品的帮助,判断当前产品是否需要加入新技术。

考虑里程碑和时间点,以确定这是否是加入新技术的最佳时机。

考虑资源规划,并确定增加的资源是否能改善业务。

很多技术人员都是“为技术而技术”,要警惕这一点。等公司壮大了,你可以安排专门的人员来转化这些技术,给技术专家分配任务,把技术转化为生产力。但是小的创业公司不可能有这样的专职人员,所以小公司需要技术专家来了解业务。

如果你是技术人员,永远记住不要做“不懂业务的技术专家”。如果你是老板,总是推动你的技术专家了解业务。

03

领导者希望达成业务。

公司创始人一定要懂业务。只有公司创始人知道什么对公司有价值。除了产品架构,创始人还必须做企业架构,对业务有深刻的理解,高度抽象,推动组织的持续变革。

领导必须懂业务,不仅懂业务,还要懂隔壁的业务。在领导层面,如果出现“鸡同鸭讲”的现象,对公司整体的损害将是巨大的。

有一天,我一个做技术的朋友跟我说起他公司的IT总监:“让他想办法提供一个WIFI和有线网络的互通方案。结果他给我带了一个没有方案能力的人,说他自己也不太懂技术。我想知道他是不是老板的亲戚。应该举报还是自己解决?」

我再举一个技术上的例子。PM和程序需要有共同的语言,这样才能使交付过程顺畅,保证成品质量。对于CI/CD过程,开发和测试之间的解耦需要一套完整的支持系统。如果PM不懂技术,就无法建立独立的快速交付流程,导致都是研发出来的半成品。

最后一个艺术和程序的例子。如果美工负责人不了解SVN和Git,没有确定UI切片和分层的方案,没有和程序制定出明确的命名规则,就可能导致美工剪出来的图片,程序无法使用。甚至有可能出现实质性错误,直到产品正式上市才被发现。

如果美工掌握更先进的工具,让程序可以直接使用美工拼出的UI成品,那将大大提高整个项目的开发质量。这里很多工作都是穿插进行的,可以通过美术或者程序来完成,但是如果一方充分了解另一方的工作流程,就可以为整个工作流程制定出更优化的方案。

如果双方领导对隔壁的工作了如指掌,整个项目一定会事半功倍。少吵架,多干活,开心不开心?

04

标题没用

有些同学很喜欢头衔,认为给了头衔就达到了人生的巅峰。其实头衔真的只是一个名词,在创业公司没有任何用处。

一个朋友给我讲了他的亲身经历。大公司要成立游戏部门,找制作人的过程非常曲折。很多人来面试都是期待一个“更大的头衔”,这样即使离开也能找到一个好归宿。后来朋友在招人的时候不得不献上一副手铐:“我们虽然是大公司,但是这个部门只是一个小部门,没钱没人。你来不来?」

我在面试发展岗位时经常会问这个诱导性的问题:“你最近五年的目标是什么?大部分受访者回答:“我想当主持人。所以我会接着问,“主菜是什么?”“然后,就没有然后了。

当然有人会回答“我就是想技术好。”所以我会问,“你将如何更深入地挖掘你的技术能力?”你打算怎么把C++学到专业10级?“当技术和产品发生冲突时,你如何选择?”我有一百种方法可以知道一个应聘者是只会做技术,还是能被发现做管理——这里你可以参考上面的:他就是不想做管理。

和开发岗位类似,其他岗位的回答可能是:“我想当总监……我想当经理……我想做管理岗位”。只要答案是这样,我敢肯定考生一定没有想清楚标题的作用是什么。

如果当初想清楚了头衔的作用,明白了“领导需要担当”这个关键点,TA就不会给出这么简单的答案了。

所以,如果你想成为主要的制作人,主要的美女,主要的政策,或者嗯……制作人,先想想你要承担多大的责任。责、权、利必须融为一体。

05

压力很重要。

管理大师彼得·德鲁克说,他一生都在追求一个课题:

如何让组织既高效又善良?

一个不成熟的组织不应该追求善良。怜悯是对组织中每个人最大的伤害。

创业初期,我很在意公司的整体氛围。SAGI的文化很强,所有来SAGI的朋友都会提到公司的氛围很好。我一度认为这是管理成功的标志。

但现在我不这么认为了。

创业的目标是先活下去,再发展。良好的企业氛围,如果不能帮助企业的成长,是没有意义的。如果企业因为对“善良”本身的追求而失去了成长的可能,那么就会伤害到整个组织中的每一个人。

古语有云,压力就是动力。没有压力,人类与生俱来的懒惰会占据主导,组织中优秀的人会主动离开。这样的“善良”不是初创企业所追求的。

有没有追求善良和成功的企业?我引用庞东来创始人于东来的一句话:

摘自:胖东来创始人:真心成就别人,结果一定会好。

从小,我们就被教导要听老师、妈妈、爸爸、领导和老板的话。我们从来没有问过我们是否应该倾听自己,尊重自己,了解自己的个性。

这样的状态导致了自卑的生活状态,但世界是多姿多彩的,每个人都想成为个体。

企业也是如此。先让员工得到尊重和温暖,再指导他们如何工作和生活。所以要真正培养独立健全的人格,实现阳光个性的人生。

有了尊重和健全的人格,人会逐渐变得自信。

但在这种合作关系和成长过程中,我们因为人性而相识,因为真诚、信任和温暖而有责任。我们不想让对方失望,所以对自己要求更高,一点都不想让自己不开心!

我觉得实践“胖东”的想法很难。要处理好自私、公共利益、贪婪、嫉妒、分配和成长的关系。认同这种观点的员工,可能只有从胖东来的,才会被认可。

行业和城市也有很大的区别。庞东来一直在三线城市做服务业。游戏公司要参考庞东来的思路,要做大量的消化吸收。

庞东来没有给员工压力吗?我不相信。

这样的业务经理和“坏人”有什么区别?我谨记这三点:

严格的复盘机制。

审慎的惩罚机制。

把能量分给值得尊重的人。

在创业公司,压力肯定是存在的,而且要足够大。不然我们为什么要创业?

如果把工作提升到“事业”的层面,压力就有了另一种解释——这个我们以后再说。

附录:超市墓地庞东来

摘自蔡羽的商业参考2

河南有个笑话,庞东来的超市是圆心,离方圆2公里的地方叫“超市墓地”,意思是只要庞东来开店,其他超市就活不了。2005年刚进新乡的时候,周围原本有三家大超市,台湾省的一家丹尼斯,当时是河南第一超市品牌;一个世纪联华,一个筹备中的沃尔玛。结果,庞东来的超市开张后,丹尼斯关门了;世纪联华把店卖给了庞东来;沃尔玛犹豫了六年才开业,四年后又关门了。

公司每年净利润的一半与员工分享。还规定每人每周工作时间不得超过40小时,超时要罚款。老板每天督促员工按时休息,还设计制度强制员工休年假,还得长途出差。

员工每天盯着客户提供贴心服务。什么购物车配有老人用的凳子,放大镜,冷冻食品货架的保暖手套。他们用颜色卡告诉你如何挑选香蕉。就算你在它的电玩城玩抓娃娃机,你也可以告诉工作人员你最想抓哪个玩具。工作人员会为你打开柜子,把娃娃摆成最好的形状让你抓。如果你在庞东来遇到不满意的服务,进行投诉可以获得500元的奖金,因为庞东来认为你的投诉是在帮助他们改善服务。

2016年有个事件,庞东来在新乡的超市因为涨租计划退出新乡。此事一度惊动新乡市民和当地副市长出面挽留。后来庞东来换了地址又开了。开业那天人太多,惊动了交警维持秩序。

葡萄招聘内容编辑、

免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报

举报
反对 0
打赏 0
更多相关文章

评论

0

收藏

点赞