作者:Nga-♀り♀♀♀
K/DA是一个虚拟音乐团队,四个动画数字虚拟歌手,演唱极具感染力的K-pop歌曲。乍一看,他们和我们熟悉的各种现实世界的乐队没什么区别,虚拟歌手在这个时代也不是什么新鲜事。

不过K/DA的起源故事还是值得我们关注的,因为他们是《英雄联盟》中的一群游戏角色,音乐由游戏开发商拳头游戏制作。
不久前,K/DA凭借主打歌《POP/STARS》获得了金唱片奖。这个成绩是对拳头游戏多年努力的认可。我们经常开玩笑说Fist Game是一家音乐公司。他们为每一个皮肤系列和每一个新英雄推出配乐,每年制作当季主题曲。
相比拳头游戏在游戏领域的发展,或许你更好奇英雄联盟背后的工作室是如何涉足音乐行业,并在过去的十年里引起轰动的。
目前K/DA在油管频道的官方视频观看量已经超过6亿。他们在音乐网站Spotify上每月拥有近300万听众,并获得了6个奖项。他们曾经三次荣登世界数字歌曲排行榜榜首。无论是2018年的第一首单曲,还是去年的EP专辑,K/DA都为拳头游戏赢得了巨大的成功。
这个成功的故事始于十年前,当时《英雄联盟》正迅速成长为世界上最受欢迎的网络游戏之一。
工作室希望为英雄联盟宇宙和庞大的英雄榜发掘潜在的IP开发机会。其中,拳头游戏的第一位音乐人是Praeco,他是即将上映的动画系列《奥术》的制作人。在涉足动画领域之前,拳头游戏首先选择了音乐方向。
拳头游戏音乐部门负责人托阿·邓恩(Toa Dunn)表示,他们大多是音乐迷,对音乐充满热情,这是一种表达自己的方式。当他们决定在《英雄联盟》中加入一些新功能时,所有人都首先想到了音乐。
拳头游戏涉足音乐领域。
英雄联盟此前也推出过一些英雄题材的音乐作品,但与其他游戏开发商相比,亮点并不多。游戏配乐的文化在上个世纪非常流行。第一个游戏是带来新的东西,让音乐成为英雄联盟独特的一部分。
他们进军音乐行业的第一个大动作是为《英雄联盟》全球总决赛找主题曲。拳头游戏每年都会和艺人、乐队合作,为他们最高级别的电竞比赛寻找开场表演。2014年,他们与Imagine Dragons合作创作了第一首世界大赛主题曲《勇士》。
这种方法得到了玩家的热烈支持,最终成为拳头游戏的传统。每年的主题曲都让观众热血沸腾,甚至引起广泛关注。
新的全球总决赛即将到来,一个月后我们就有机会听到今年世界赛的主题曲了。
但拳头游戏的野心不仅仅是每年出一首赛事歌。他们想建立一个音乐世界,让英雄联盟的角色成为衍生IP中的音乐人。这颗种子最初是在2010年种下的,皮肤团队推出了一个叫“五杀摇滚乐队”的皮肤系列。
这个系列本来是为《英雄联盟》中的几个角色设计的重金属风格皮肤。这只是一个出售皮肤的创意设计,但拳头游戏很快意识到他们有机会超越皮肤。
如果五杀摇滚乐队是真的乐队呢?粉丝会被这些角色吸引吗?
于是,拳头游戏照说的做了,让梗成真。2014年,五杀摇滚乐队成为真正的乐队,这不仅仅是简单的商业营销,拳头游戏和金属音乐的名人合作,保证音乐的真实性。
《总体规划》的前主唱约恩·兰德(Jrn Lande)提供了主唱音源,《龙之力》(DragonForce)的原唱ZP·Theart也加入了这个项目。拳头做了一张金属音乐专辑,以英雄联盟的召唤师技能命名为Smite Ignite。这张专辑包括几首不同风格的歌曲。
这张专辑炸了,成功登顶Billboard前40,登上iTunes的金属和摇滚音乐排行榜第一。显然拳头游戏在这方面是成功的。
因此,他们在2017年制作了第二张专辑《永恒之握》,这一次是与Motley Crue的TommyLee合作。不出所料,五杀摇滚乐队再次登顶iTunes金属音乐榜,拳头音乐的称号也逐渐传开。
但拳头游戏并不意味着只停留在金属或摇滚音乐上,于是音乐团队开始寻求新的挑战。
K/DA组合的诞生过程
韩国是拳头游戏版图中的重要区域之一。拥有庞大的英雄联盟玩家基数,是当时电竞领域最成功的地区。英雄联盟与韩国关系密切。
韩国流行音乐是近几十年来发展最快的音乐流派之一,在西方也开始获得成功。K-pop在海外逐渐兴起,已经进入拳头游戏员工的个人播放列表。
拳头音乐首席创意总监帕特里克·莫拉莱斯(Patrick Morales)表示,K-pop作为一种流行文化迅速崛起,江南Style已经成为一种全球现象。BTS刺破了主流流行文化的面纱。他们认为可以在流行音乐中加入一些英雄联盟的元素,这是一个很酷的方向。
随着K-pop的流行,拳头游戏音乐团队着手在下一个项目中寻找音源。他们开始建立下一个英雄联盟虚拟乐队,一个名为K/DA的全女性流行乐队。
起初,音乐团队试图找出K/DA的声音特征是什么。他们认为,如果要描述他们心目中的音乐,就用两个字来概括,激烈,有趣。
作曲家纳詹德正在从4分钟和史奇雷克斯等乐队中寻找灵感。他对K/DA的第一首单曲有自己的想法。他认为贯穿整首歌的持续推广元素正是音乐团队所渴望的。激烈的感觉就像一路赛车,完全没有熄火的节奏。
确定音乐方向后,他们需要寻找乐队的成员。和几年前的五杀摇滚乐队一样,寻找K/DA四大歌手的旅程也是从皮肤开始的。前几年拳头游戏让偶像歌手为英雄阿里做皮肤。受到这种皮肤的启发,他们决定将阿里定位为K/DA的队长,并围绕她组建团队寻找其他角色。
K/DA角色的灵感来源于他们的个性和他们在英雄联盟宇宙中的背景故事。音乐团队发现了巧妙的相似之处,并将其转化为现实,使他们成为流行歌手。
海狸、阿卡里、伊芙琳和卡莎一起组成了一支女子乐队。在英雄联盟的背景故事中,他们不太可能成为朋友,但作为一个K-pop乐队,他们在一起也是情理之中。
K-pop里总有一个视觉成员,阿里是领头人。她组建了这个团队。Akari是主要的说唱歌手,Evelyn是主唱,Kasha是领舞。每个角色都有自己的位置和职责,他们相互融合才能带来更好的效果。这就是K-pop的意义,玩家们互相打成了一个团队。
真实性对于拳头游戏来说非常重要,音乐团队希望K/DA成为真正的K-pop乐队,这样他们的作品才能经得起现实音乐的考验。一定要让K/DA的第一首单曲贴近现实。这首歌是让他们从一群游戏角色成为真正的流行歌手的关键。
如何制作K/阿达大片
K/DA的第一首单曲是POP/STARS,这是一首充满张力和活力的歌。激烈的旋律和合唱受到好评,这使得安松一炮而红。
其实拳头游戏音乐团队的作曲都没有K-pop行业的经验,但是K-pop本身包含了很多不同形式的音乐,融合了各种音乐流派。
有嘻哈、RB、说唱、EDM等。只要你能说出音乐的类型,在K-pop里都能找到。所以,任何音乐都可以是K-pop,这就是它的传播方式。
纳詹德也有同感,他们决定将这些元素融合在一起。许多K-pop乐队有说唱部分,所以他们加入说唱。他们也想玩多国语言,所以选择韩语和英语。
在敲定韩语和英语的人声混音后,拳头游戏需要找到合适的音源歌手,让K/DA的声音更加真实。经过仔细寻找,他们确定了理想的阵容,韩语部分由韩国流行乐队I-dle的两名成员Soyeon和Miyeon演唱。对于英语唱腔,他们找到了美国歌手麦迪逊啤酒和杰拉伯恩斯。

比赛前,Fist用啤酒探讨了音乐项目的合作可能性,伯恩斯是最后一个加入该项目的人。当时拳头游戏已经找了另外三个歌手。他们就最后一名候选人咨询了唱片公司Interscope,后者提供了一个名字,就是伯恩斯。
此时拳头游戏的音乐团队已经制作出了POP/STARS的预览版,基本接近录音室水平。当她听到这首歌时,比尔很惊讶。她哥哥是英雄联盟的超级粉丝,这首歌不是她以为的音乐风格。
啤酒原本以为是玩家玩游戏时背景播放的音乐类型,而流行/明星比他们想象的要好。
乐队集结完毕后,拳头游戏开始录制歌曲。比尔和伯恩斯为伊芙琳和卡莎配音,而素妍和美妍为阿里和阿卡里配音。
每个歌手都有自己处理角色的方式,要么忠于自己的风格,要么创造新的个性。伯恩斯想尽可能融入自己的风格,但拳头游戏是希望她能改变自己的演唱风格。Beer试图将Evelyn的角色设定带入,试图将人声融入邪恶和性感的音调中。
英语和韩语的结合造就了K/DA音的核心,不完全是纯粹的K-pop,但对于拳头游戏来说意义重大。这不是一件坏事。K/DA的音乐风格多元且全球化,有助于团队在更大范围内推广,无论是喜欢K-pop的玩家,还是喜欢流行音乐的玩家。
为K/DA组合找到合适的歌手和主打歌只是乐队出道计划的第一步。流行/明星将与动画音乐视频一起发布,这将有助于确定乐队的基调。虽然是英雄联盟里的人物,但是K/DA是一个独立的皮肤宇宙。所以视频尽量把他们融入现实世界,增加可信度。
在流行音乐中,艺术家经常使用各种幻想元素来提高艺术审美和叙事水平,赋予歌手独特的品质,使他们显得更加神秘。K/DA则相反。他们本身就是忍者,恶魔,刺客,是游戏中的人物。
解决办法很简单。音乐团队试图让他们植根于现实,让他们看起来像一个真正的流行乐队。这对拳头游戏来说是一个巨大的机会。他们可以重新定义人们对游戏角色的期待,把他们变成真正的歌手。
本着这种想法,音乐视频让K/DA的非凡成员在单调的城市环境中演唱。一只浣熊在洗衣店里大声唱歌,Akari在纽约风格的地铁列车上说唱。对于英雄联盟的粉丝来说,很明显他们已经不在符文之地了,属于一个全新的皮肤宇宙,接近我们现实世界的设定。
歌手、歌曲、MV是K/DA出道前的三大主要组成部分,最后的拼图必须引人注目。K/DA的出道,必然是轰动的,难忘的。好在拳头游戏找到了合适的时机出现。
他们希望K/DA能在一年一度的盛会全球总决赛上表演。前年他们刚刚在鸟巢空上赠送了一条ar龙。有了这项技术,他们可以让虚拟乐队在舞台上表演。
K/DA的现场表演自然是真正的歌手在舞台上演唱。但是对于观看赛事直播的观众来说,CGI版的K/DA就是虚拟歌手和真实歌手一起表演。拳头游戏为此做了充分的准备,带来了最好的表演效果。
K/DA组合的后续发展
《POP/STARS》于2018年11月在英雄联盟全球总决赛正式向全球播出,K/DA迅速走红。这首音乐视频在短短一个月内就获得了1亿的观看量,位居Billboard数字歌曲销售榜第一,苹果流行音乐榜第五,苹果K-pop榜第一。
国内外很多人都翻唱过《流行/明星》,K/DA的编舞效果也很好。两个作品已经在哔哩哔哩上传。而且在各种漫画节目中,我们也能看到K/DA角色的COSPLAY。
K/DA取得了巨大的成功,但拳头游戏渴望更多。
他们把K/DA做得很酷,很受人们的喜爱,但是后续内容怎么跟进呢?音乐团队决定制作更多的歌曲。他们在2020年创作了《全力以赴》,这是一张EP专辑,包括五首歌曲,以K/DA的每个成员为特色。
为此,拳头推出了K/DA主题漫画,更新了社交媒体Twitter和微博,并透露了更多的K/DA故事。我们得到了一个全新的K/DA皮肤系列,展示了四位歌手的后续成长。
“全力以赴”不是病毒式营销。音乐团队希望粉丝能更多了解K/DA中的每个角色。他们不仅是K/DA,也是独立的个体。
每个成员基本对应歌曲和音乐视频的创意制作人。想了解伊芙琳,就去听她的主打歌,了解她的故事,知道她的来龙去脉。
当然,这张EP的核心是一首全新的主打歌,他们也想再次带来一场现场的盛大演出。这首歌叫《更》,展现了K/DA的全新风格。“流行/明星”是一首快节奏的歌。他们希望“更多”可以悠闲一点,带来不一样的聆听体验。
为了进一步挖掘K/DA组合的潜力,拳头游戏不仅继续与K/DA音源歌手合作,还与一些新人合作。有些歌曲增加了一些新歌手,比如K-pop组合Twice的成员。
他们还设计了一个新角色Salfenny,其音源歌手是中国歌手刘百欣,并在歌曲中加入了中文部分。中国已经成为英雄联盟玩家数量最多、英雄联盟赛事增长最快的地区。也是各种流行文化的聚集地。
拳头还与丽贝卡·约翰逊(Rebecca Johnson)合作,后者是一位在K-pop领域有重大影响力的创作者。虽然不是全职的K-pop创作人,但她对流行有着敏锐的嗅觉。
她更为人所知的名字是Bekuh Boom。Bekuh曾经为著名的韩国流行乐队Blackpink写歌。她参与了K/DA新专辑五首歌曲的共同创作。Bekuh为K/DA带来了最前沿的流行元素。
《全力以赴》2020年正式出道,两首单曲《最差》和《更多》双双位居Billboard数字歌曲销量第一。这张EP专辑在Heatseekers的周唱片排行榜上排名第一。
《全力以赴》已经在Spotify上播放了数百万次,在哔哩哔哩也有这张专辑的翻唱和跳转,K/DA的人气也持续上升。毫无疑问,K/DA又成功了。
拳头音乐的未来在哪里?
这就留下了一个问题,K/DA和音乐团队的下一步是什么?
很多人一直在讨论K/DA会不会成为拳头游戏音乐的未来。我们会看到更多的虚拟乐队吗?K/DA一炮而红之后,很多K-pop公司开始投资游戏,也有很多游戏公司开始投资K-pop。拳头游戏在音乐领域打开了新的大门,引领了游戏和音乐圈的潮流。
邓恩承认,讨论和看K/DA的人很多,他们连英雄联盟都没玩过。
Fist看到了虚拟乐队的价值和超越英雄联盟的影响力。自从K/DA之后,他们成立了第三支乐队Real Harm,这是一支嘻哈风格的乐队。他们在不断开拓拳头游戏的音乐世界,带来更多的音乐类型。
拳头游戏每次都能带来新的东西,让音乐成为一个有趣的讲故事平台。他们甚至考虑过,让大家重温K/DA的老歌,K-pop乐队本身也会随着时间成长。
虚拟乐队无疑在拳头游戏的音乐版图中扮演着重要的角色,但这并不是他们想要为行业带来创新的唯一方面。上个月,拳头游戏推出了一款全新的作品《Sessions》,以《英雄联盟》中的角色为主题,制作了包括数十首歌曲的新专辑,让人们可以免费使用无版权的音乐。
拳头希望给内容创作者带来高质量的音乐,让他们更容易解决音乐问题,而不用担心版权限制。虽然这是一张免费专辑,商业价值没有K/DA高,但是制作还是很优秀的。
那么,会议之后是什么?他们甚至不知道第一场比赛。当然,也许他们不想透露太多。但是拳头游戏确实知道音乐将会发挥巨大的作用,这意味着他们可能会与第一人称射击游戏VALORANT中的角色合作。
这是《英雄联盟》之外第一个全新的拳头游戏IP。里面也有很多人气角色,这是一个设定在近地未来的游戏宇宙。Fist Game之前已经在VALORANT做了一些音乐创作。

邓恩承认,他们将继续寻找机会在VALORANT领域创作音乐。他认为音乐是拳头游戏的核心,如果他们引入一些新的东西,而音乐没有成为体验的真正部分,他会感到惊讶。简而言之,未来拳头游戏的新内容大多会包含音乐元素,包括新游戏和新动画。
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从重金属风格的英雄皮肤,到为内容创作者设计的无版权音乐,拳头游戏在音乐领域的故事走了一条令人惊喜的多元之路。K/DA只是这个故事中最耀眼的明星,说明拳头游戏不仅仅是一个营销噱头。随着K/DA的成功,拳头游戏找到了创作方向,并得到了不断的实验和发展。
他们未来能否继续带来更多令人惊喜的音乐作品,目前不得而知,但可以肯定的是,拳头游戏现在不仅仅是一家游戏开发公司,他们还有更多内容。
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