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「清华文创人物」许怡然:深耕游戏年以专注赢未来

网友发布 2022-07-30 16:27 · 头闻号创业故事

1994年,许还是清华大学自动化系的大三学生。在大学里,自由的氛围进一步释放了他的天性:喜欢翘其他专业的课,只求通过考试,积极参加交响乐团拉大提琴,是清华艺术团的活跃成员,也活跃在校内外的各种兼职中。作为一个非典型的工科男,他到处寻找有创造力的机会。

那一年是mainland China游戏产业的第一年。清华精密仪器系光盘中心金盘公司游戏部,全校招生兼职做游戏。听到这个消息后,他“眼里冒着蓝光”,心里既兴奋又有点迷茫:“游戏还能赚钱吗?”

很快,游戏行业蓬勃发展的现实给出了肯定的答案。趁着这股发展势头,许走上了创业之路,在创办了游戏史上第一家独立游戏工作室。

此后,即使经历了太多的风风雨雨,他也从未离开过游戏行业,在搜狐、巨人网络、完美世界、奇虎360、乐游等多家国内外知名游戏公司都留下了自己的职业足迹。

如今,许被称为“中国游戏行业第一人”,他对行业发展的判断被很多人奉为圭臬。如果让他总结过去25年的人生,答案只有两个字——专注。

文|万宁宁郑

摄影|李派

偶然闯入游戏世界。

许用了25年的时间见证了中国游戏产业的诞生和成长。但没想到,他第一次成名是因为创业失败。

1999年,在经历了各种“创业阵痛”后,他总结了7年的创业经验,写了一本《网络游戏创业失败攻略》,发表在自己的博客上。没想到,这篇博文迅速引起共鸣,火了起来。他经常自嘲说:“我是唯一一个以失败闻名的人。”

很多人看了文章后找上门来,夸他文笔好,“跟我们公司发生的事情一模一样”;其他人把这篇文章打印出来发给员工,每人一份作为警告:“如果你在这里工作,你仍然会得到报酬。如果你出去创业,就是这样。”

在这份7000字的战略中,许从融资、投资人、团队本身、运营人、实现效益五个方面列举了创业过程中遇到的问题。正是因为他在游戏行业创业七年的“辛酸经历”,才能引发游戏从业者的深度共鸣。

许与的游戏缘分可以追溯到1994年。那一年他是清华大学自动化系的大三学生,清华精密仪器系CD中心的金盘公司游戏部在全校招兼职,主要工作就是打游戏。听到这个消息,许觉得没有什么工作比游戏更适合他了。

“游戏是‘第九艺术’,几乎涵盖了我所有的兴趣爱好。我用不完的精力。没有比这更好的机会了。”他的语气透露出自豪。他一直认为游戏是整个文创产业中实现互动和实时连接的最完美的艺术形式,世界上没有第二个。

在他看来,游戏行业对他来说是最好的选择——从小他就和其他孩子不一样,很吵。邻居说带他一个“比带十个孩子还累”。他妈妈还给他起了个外号叫“反向器”——“别人说‘是’,我就必须说‘不是’。至于为什么‘不’被忽略,先否认。”

得益于这种性格,许的兴趣爱好广泛,尤其是空的想法。他初中的时候就有四项国家专利,后来还获得了国家发明奖。他拉小提琴,爱听古典音乐,喜欢艺术、文学和商业。

幸运的是,他碰巧赶上了mainland China游戏产业的发展机遇。这是一份可以结合他所有爱好的工作,足以包住他的创造力。

那时候没有光驱,没有显卡,没有声卡,没有光驱,甚至连游戏都没有。如果你想玩,你只能用软盘拷贝外国盗版——大三学生许在开始写下几乎第一行游戏代码。

做了两年兼职,许被这个行业的激情牢牢吸引,他想走得更远。1996年,清华大学精密仪器系研究生许成立了中国游戏史上第一个独立的游戏工作室。

然而好景不长。随着盗版的出现,激烈的低价竞争使得正版游戏厂商面临巨大的生存困难。

许怡然记得,1997年那会儿,广东某带公安打击盗版光碟,贴告示说

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