分享好友 站长动态首页 网站导航

大灾变怀旧服大概率上线,要想挽回人气暴雪必须就该机制做出改变

网友发布 2022-08-31 14:42 · 头闻号竞价入门

时光荏苒,距离魔兽世界怀旧开放已经过去了三年,巫妖王之怒也将于近期与玩家见面。毕竟如果诺森德的怀旧之旅能让我们享受两年,那以后会怎么样呢?80级是否有永久版,谁也无法预测。前不久暴雪偷偷发了一份关于大灾变怀旧服的调查问卷,被玩家拒绝。我们也来分析一下为什么这个版本的85级这么不受玩家欢迎。让我们看一看。

大地的的裂变怀旧服很有可能会上线

巫妖王怀旧服结束后会有后续版本吗?

说起来,魔兽世界的怀旧服从是暴雪做出的妥协,是玩家自发设置的各种私服逼出来的。在经历了与N服的各种爱恨情仇后,暴雪觉得自己去做这件事会是一种名利双收的局面,这才让玩家在2019年夏天穿上了官方的怀旧服去玩。

然而暴雪没想到的是,怀旧服在玩家中的人气如此之高,以至于那些号称正统的正装都被他们遮住了。国服玩家的热情,使得运营商在几个月之内开放六七十套服务器,支持数千玩家。

在这个版本中大量的原有机制被改变但是新机制却触及了玩家的核心利益

毫无疑问,怀旧服装开发的工作量必然比正装低很多。从头开始写巨量的正式代码,需要耗费大量的人力成本。而有现成代码的怀旧服装数据,基本上只需要做一些查漏补缺等平衡工作就能交付结果。

怀旧服装流行的另一个原因在于正装的迅速衰落。很多主流媒体发现,每次新资料片开放后,活跃人数都会在短暂上升后回落到低点。虽然游戏的铁粉不小,但还是不如它曾经的辉煌。所以按照现在的节奏,十有八九会把怀旧服拆了,暴雪也能找到扭转乾坤的理由。

大地的裂变最核心问题就是副本掉落统一

大灾变中玩家不喜欢的点数会有调整吗?

其中提到,这个版本最集中的一点基本上是不同难度的掉落副本输出的统一,唯一不同的是掉落副本的数量在25人的规模下更多。不难分析,暴雪的这一改变是为了满足玩家的需求,让各类玩家都能得到顶级装备,玩得开心。但一句话概括这件事,暴雪好心办了坏事。

说实话,这个我不太能理解。在暴雪的《魔兽世界》基础设定中,对玩家和装备有非常明确的等级设定。顶级团队打最难的副本,拿最好的装备,这是一个非常具体的机制。此举不仅是为了充分增加玩家的用户粘性,也是为了不断挑战更强大的副本,用分等级的装备让不同等级的玩家有事可做,不至于失去追求。

这个改动无疑让玩家失去了挑战的目标

举个最简单的例子,虽然60级最后一团Bennaxmas上线后国服如火如荼,但实际上据统计只有不到5%的玩家最终参与,而同期另一团Bennaxmas的同维度数据却超过了40%。前者虽然难度高,但是掉落的装备肯定是60版的顶级,而后者的输出相当不错,各种玩家在自己喜欢的场景中获得合理的回报。

但是大灾变的设定让玩家无语,可以说对各个等级的玩家都有伤害。首先,对于顶级玩家来说,我辛辛苦苦玩了25人团,得到了和10人团一样的装备,为什么不玩相对更省心的那个呢?对于那些中水平的玩家来说,凑不到二十五个玩家转十个玩家,复制难度也不多,何苦自寻不快呢?所以这个25人的小组很酷。

大灾变后期人数骤降和这个改动分不开

而且既然十个人的小团体就能拿到最好的装备,那也就是多玩几个星期的事情,那么大公会团体存在的必然性肯定会下降。而且BOSS的难度从大灾变开始就自行释放了,对于普通玩家来说有点遥不可及。只有几个顶级公会常年蹦跶,最后导致玩魔兽世界的人越来越少。

根据之前暴雪公布的调查问卷,不难发现暴雪还是意识到了这个问题的关键点,也有修改的意思。而且这种修改也是难度最小的,简单来说就是装备属性型号和编号的调整。如果真的要用大灾变的怀旧服上线,这一点应该算是暴雪必要的改变方向。

此举也让公会的存在变得可有可无

朋友们怎么看?欢迎留言讨论。如果你喜欢文章,希望给阿姨赞一个,评论三次。

免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报

举报
反对 0
打赏 0
更多相关文章

评论

0

收藏

点赞