最近在各种平台上看到了很多这款游戏的广告。
在众多广告的轰炸下,我终于出于好奇进入了这个游戏。本着“一路走来”的传统思路,下面给大家评价一下。

老规矩,开头先得分!!
可玩性:★★★★★★★☆☆
肝属性:★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆肝属性
氪属性:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆9
属性:★★★★★★☆☆☆
游戏玩法:
模拟游戏,只要玩法是以“校园管理”为蓝本,体验当一个学校的校长,招老师,招学生来操作。
突然有一种网络小说里“开学:我教满天飞”的感觉。
亮点:
第一,课堂操作太真实:
上厕所,打瞌睡,老师藏武器擦黑板,只能说是100%还原真实课堂。
这些对话可以说是非常真实的。
学校门口会有流氓,“大哥大社会!!惹不起。”
二、名师阵容:
各科老师比较有意思。看到名师阵容,不得不说“虎躯一震。”这样的阵容,还有谁能打得过我!!?
生物老师:达尔文
物理学大师:爱因斯坦
著名化学老师:诺贝尔
地理老师:麦哲伦
著名政治教师:诸葛亮
历史老师:司马迁
中国名师:李白
英语老师:门罗小姐。
数学名师:陶老师,但猜测陶老师的原型可能是,只是个人猜测。有不同意见请评论讨论!!)
还有一个小惊喜,就是苗老师。
最重要的是:体育老师!!!!可怜的体育老师。//~ ~游戏里要被欺负。
插槽:
错误副本:
学生“迈克刘”与老师的友谊日记中,用“她”来形容“司马迁”。
学生赵天,为老师写日记。这里的逻辑有点奇怪。要么是“他不喜欢的微生物”;或者“她最喜欢的微生物”。或者说,是不是说我全是因为喜欢才自学的?所以听起来很无聊?
句子不完整,但也可以理解为学生日记,
第二,太真实,哭。
一个初始潜力低的人,一生可能只能到达别人的出生地。现实中,99.99%的时候,都是这样。

三。只能有一个类别:
为什么那么多学生和老师都要只上一节课,而其他学生只能自学?通过自学考上大学不容易!!
关键魅力:
这个游戏有没有让玩家欲罢不能的点?
这个游戏最主要的吸引力就是“不断招生,让他们考上好学校,然后享受培养人才的成就感!”
不能让任何一个孩子落榜,不能让任何一个孩子“蹲在家里”。
平均单次花费时间:
完成日常任务,消耗各种自由体力,大概需要一个半小时。
完成任务后,每次点进去大概十五分钟。
每天正常玩2个小时左右。
离线后,持续收益时间为10小时。
但是为了获得老师的教学经验升级老师,需要挂机手动选课。
广告和游戏是否存在严重的不匹配:
如果你没看过广告是什么样子,不能直观感受到作弊属性有多离谱,但是你很好奇,可以用“”找到对应的广告,查看一下。
大部分广告不可能和实际播放的一模一样,但也没什么关系。
实际游玩体验,本来可以打7分左右,相比广告,只想打5分。这不是纯粹忽悠一个傻子吗?
现在的广告是怎么回事?欺诈流行吗?
不过还好这个游戏没有提现系统,所以没那么恶心。
基本设置介绍:
招人:
通过访问和完成特殊任务来招募学生并获得他们。
招聘老师,通过招聘和刷关卡来获得。
建筑:
不断升级教室里的桌椅和教学设备。同时会带来更多的学费。
货币/实证系统:
“学费”和“经验”。
学费作为货币用于升级建筑。
学习经验是用来培养学生的经验。
组织/公会:“学校联盟”
层次:主要层次是“高等教育之路”,包括一年级到三年级的考试。学生需要接受培训才能通过考试。
小千千相关:
无论是广告:

在白嫖看广告有一些奖励或者资源选择。
提取现金:
不存在虚假提现宣传。
充值:
有充值渠道,可以加快等级提升等。不过依赖性不强,一点点广告不影响正常的游玩体验。
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