放逐之城是一部游戏性非常高的游戏,虽然这部作品容量不大,但是内容却非常丰富,无论是建筑的建造还是村民的培养都可以给玩家带来不错的模拟体验。
实用技巧分享
1.开始的顺序 大概是:粮食产地(码头,田地,采集)-------房子(提供住房)--------伐木场(过冬必备)---------粮仓(困难难度只有个小马车,所以要补)---------铁匠铺(工具)
期间看情况插入护林卫士,猎场,贸易站
药剂师不急,等爱心值降到一颗半的时候建都来得及。
2.活用时间加速器,稳定的时候10X搞起,前期的冬天,饥荒危机时刻乖乖的2X或者5X想办法吧,前期暂停做规划也是可以的。
3.放下建筑物后按暂停,不会使用物资,仅占位置方便规划
(强迫症福音)
4.F2按钮的第一个,拖到左上角,必有,很方便。
5.F2按钮的第六个,提高优先权,方便快捷,活用可以使你起死回生
6.50人口以后,如物资充足,适当开始石头房子,越早越好,节约用柴火
7.泥土路不要钱,前期必备。。。规划必备。。。
8.除了石头,木头,柴火,铁矿,煤矿放在料堆里,其他的东西都要放到粮仓里,
市场万能
所以,护林卫士,伐木场,采石场,矿场,旁边最好有料堆,或者不要太远
所有生产粮食的,采集,猎场,码头,田地,养殖场,果园还有什么药剂等等。。。旁边要有粮仓
其中!注意!铁匠铺要去料堆拿铁矿,然后回铁匠铺生产,生产出工具再送去粮仓。。。。所以。。铁匠铺要离两个都近
9.建造所用的木材石材,基本都会先去料堆拿,所以,开荒先放料堆和粮仓,提高效率
10.集市是万能的料堆+粮仓,小贩自带小推车,方便快捷。
11.活用贸易站,听说贸易站修的越多,船来的越多
食物够多的话,把贵的收到贸易站留作交易,前期比如鹿肉,柴火,药草,后期比如工具,大衣。
12.当有船停在贸易站的时候,贸易站最后一个预定按钮可以使用,可以要求下次带什么货哟~~~
13.路是可以修斜的,修路的时候按住左边shift即可~~~
14.医院不急修,修了也不需要进人,除非村民生病了,其他时候没用
市政厅不急修,修了市政厅和贸易站,就会有游牧~~~,随机的~~
墓地不急修,教堂不急修。。。。
公共设施除了水井和学校都不急
15.学校推荐50人口后开始授课
16.水井。。。我没见有用过。。。所以房子一定要隔开,两三个各条马路最好。
17.需要人的所有建筑,旁边最好都有房子,提高效率
房子------工作单位------放置工作成果
所以 这个距离越短越好
18.10*10的田地1个人就行,15*15田地3个人就行,牧场1个人就行,果园一个人就行
19.铁匠铺要离料堆和粮仓都近,这个说过了。。。。我被害过,所以说两次
20.护林卫士可以重复,一个区域可以有1个.2个.3个,听说不影响,推荐两个就好。
21.有农民伯伯的少年们,农民伯伯冬天没事做的,放出去采集资源也好,采矿也好,但是晚冬记得调回来。。
22.开三个不同的护林地,每年轮换着叫人去大量砍树,树木大概就是3年恢复,所以可以无限轮回,前期必备。
可以和21条搭配使用,效果显著。
23.田地春播秋收,过时不候
24.听说 药剂 和 护林卫士 冲突,药剂 和 采集 冲突,所以避免放在一起。
25.采石场影响地形,为了美观,后期再修,前期扫荡地图+进口
26.买牛羊要凑钱买多个,至少两个,不然。。。。不会多。。。人品差的。。也不会多
27.平时采集点,渔场不要满人,遇到饥荒或者人口增加,迅速加满可以顶一阵
28.适当人口无所事事,有地方确认会自动补上
29.前期伐木场,铁匠铺,衣服店不需要24小时营业,可以把人撤掉,需要时候补上
放逐之城是一款非常经典的生存模拟游戏,虽然游戏容量比较小,但是内容却十分丰富,很多玩家可能在第一年生存出现问题,下面是玩家生存攻略分享,有需要的玩家可以学习一下。
第一年生存技巧
1、开局:种地先! 开始的时候别乱点什么采集资源盖房子什么的,通常工人会按照你的指令顺序采集给工地送东西等等。看到仓库前那块空地没?我是以10x10的大小为准,基本上一块地的收成够5个人吃一年,人数(大人+小孩)除以5,你按这个数字种地就行。能解决温饱,但是解决不了健康问题,后边再说。开局你划10x10大小的地四块就够,因为开局有一些系统带的粮食,足够你吃到第二年收成。地划完之后工人开始清理杂物,把地给你弄好让你安排人种地。每块地安排2个人。(最好连着的耕地种同一种东西,因为我种的时候发现不同种类的东西挨着种,其中一种的收成会变少,不知道什么原因,研究中)
2、小提示:我一般习惯把统计数据和工人分配窗口开着,根据进度和重点不同随时调整工人方向。
3、房子:我玩的几个开局都是10个大人加随机数量的孩子,你开了4块耕地,8个人已经开始汗滴禾下土了,那俩人别闲着。一个去当建筑工,一个不动让他当工人,去盖房子。房子我要多说一句,我严重怀疑这游戏作者有中国血统,游戏里的人物没房子就特么不结婚不生育!所以不要看提示没地方住了才去盖房子,那样你的人口老龄化会很严重。房子要挨着按顺序盖,有空就点一下最后一所房子是不是有人住了,有人住就立刻去盖俩预留。居民一旦成年可以参加工作他自己会找空房子住,有房子了他自己就找媳妇养育下一代了。
4、关于耕地:耕地收成一般是在晚夏、初秋、秋天。一旦进入晚秋飘雪花耕地就完蛋了,它自己枯萎的速度比你收割的速度要快得多。所以除了初春播种的时候,可以一块地一个人以外(初春播种我试过一块地三个人,那速度没比一个人快多少),在收成之前都要保持默认最大人数。(10x10默认是两个农民)
如果你收割的时候发现进度上来不及了,就赶快把剩下的工人转成农民,这个时候由于农民人数大于默认所需要的农民数量,所以多出来的农民不会去收割,你看哪块地进度慢就把那块地的工作最大人数调高,它会自动把多的农民补进去。如果没有剩余的工人转化成农民,那就看哪块地收割完了,把那块地的工作按钮点掉,然后增加其他地块的最大人数。
5、柴火:当你收割完耕地,而且房子也盖了几个,应该在秋天或者晚秋。农民都扔下锄头自己找别的活儿去干了,别让他们闲着,让他们去采集资源,别画的太大,要不他们得采到1999年去。这个时候一边采集资源,一边盖房子,房子够用就停下,再盖一个伐木场。伐木场好了之后丢个闲人进去做柴火。柴火上限神马的都不用动,浪费原木。200足以。
大家都是流浪者,冬天也别闲着,一块一块的采集,把耕地左右都清出来,咱们还得繁殖下一代不是,耕地还得扩大。
这第一年就算过了,食物充足,第二天温饱就不是问题了,麻烦多了去了。
第二年的问题就是工具,资源持续供给和居民的健康。
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报