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放逐之城-新手常见问题解答

网友发布 2023-07-27 15:10 · 头闻号游戏应用

《放逐支城》是一款模拟城市建造游戏,游戏模拟相当的真实,很多玩家朋友对这款游戏非常喜欢,同时也有很多的问题,那么下面乐游网小编就为大家整理了常见的一些问题解答,供各位玩家朋友们参考。

Q:建筑的方向怎么改变

A:T或R

Q:游戏的5个红心和5个星星是干什么用的?

A:红心是健康值,星星是幸福值。健康要采山药才会提升,居民多了,采药的人也要多,20人左右人口只要1个人采就够了。幸福值跟你一些建筑位置有关,有些建筑会减幸福,有些提升幸福

Q:房子拆除这么拆啊

A:下方最后第二个标志点进去,然后点第一个,像一个屋子的图。然后点你要拆的房子

Q:牛羊之类的到底从什么地方来的啊

A:需要等外地的商人来到,来了一次之后你可以预定下次送过来,但是商人来之前只能被动等待

Q:这游戏有战斗部分吗

A:没有,你的敌人就是食物、气候、瘟疫

Q:32位系统能玩吗

A:可以,用相对应的快捷方式开始游戏

Q:如何窗口化

A:进到游戏 --Options -Video -看到一个 Fullscreen,把那个X弄掉,然后按下面的apply就可以了

Q:用来交易的麦子和鱼的value为什么都是0

A:0表示他们都不缺,所以只能用有价值的跟他们换

Q:居民头顶上顶着个问号,啥事不干是为什么?

A:问号就是比如,你没设立田地,但是你让人变成了农夫职业,这种情况NPC就不知道做啥去了/你把鼠标放在问号上他会告诉你是什么意思

Q:牧场里面安排人工作了,就是看不见产出

A:牧场要到后期建贸易站,然后买动物来养,前期别造那个,造个猎人小屋就行了。

Q:生育率低下怎么办?

A:你是建造了学校,学校会延迟学生成为 “成年人”

Q:教堂和墓地的作用

A:教堂派一个人,然后建个墓地.人死了就死安葬在墓地

Q:道路到底有什么用

A:道路明显走得快 不信你弄石头路另外:造道路的时候不能有红色的无法建造区域不然造不出来必须全是绿色的

Q:我只有两种作物,土豆和小麦,其他的需要怎么获得?跟地图有关?还是靠什么其他办法?(采集屋我建了,一直就只有两种作物)

A:其他种子靠贸易, 建造贸易站,商人造访了就跟他 以物易物,初期采集屋效率很高,比种田更可靠

Q:煤矿、铁矿、石矿在哪里呢?

A:就是地图上的那些大石头而且貌似不能再生的/一开始地上有一点铁矿和石头 后期靠矿坑出铁和煤,靠采石场出石头这2个都会降低周围房子的幸福度,需要注意.再就是采石场会永久破坏地形,需要规划好地方

Q:关于建造采矿厂和采石场

A:山脚下可以建造采矿厂,空地可以建造采石场

Q:幸福度一直在降怎么办

A:看教程里面写的,矿场和采石场会降低住在周边的人的幸福度,市场,水井,教堂,贸易战站什么的会增加周边的人幸福度,死亡,疾病之类的负面事件会降低幸福度,结婚生子会提升幸福度。

Q:村民一直觉得冷

A:首先要房子 然后要伐木屋去把木头劈成柴才行,后期的石头房子可以减少柴的消耗,还可以出裁缝房做衣服来过冬..目前就是感觉这游戏如果不早点造贸易站的话光靠生娃来增加人口行不通,因为周期太慢,大面积老死的时候会出问题...贸易站可以接收移民,但是会带来疾病隐患...

Q:手贱把dx11改成dx9之后改不回去了

A:Win+R regedit,_除HKEY_CURRENT_USERSoftwareShining Rock Software LLCBanished_除 Shining Rock Software LLC

Q:教程 修路无法修

A:修路要从头至尾一气儿修完。有转弯也没事

另外:造道路的时候不能有红色的无法建造区域不然造不出来必须全是绿色的

Q:码头打了好多鱼.人们都不去拿.然后码头积攒了好多鱼.人还是跟着饿死

A:无职业的搬运工要留点,食物要送进谷仓才有人吃

Q:农场一开始无法种植吗?

A:__要春天才能_始_植,_了__就__法 得等到下一年

Q:人口怎么增加

A:人口有2个方式 1就是造房子生娃.另外一个是造贸易站+市政厅会有流民加入.顺便友情提醒爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘

Q:市政厅的作用

A:有了它才能接受移民,再就是可以看到具体的物资收支开销

放逐之城-开局游戏技巧分享

放逐之城是一款容量非常小的游戏,不过实际游戏中却可以给玩家带来非常好的体验,这么小容量的游戏能够做的如此精致,也说明了开发者的用心之处,下面是生存攻略分享。

_生存攻略

首先是房子,没房子的市民熬不过冬天。游戏中有以下3种房子:

①木屋,最基本的房子,但是保暖性能不好,冬天会消耗很多柴火。

②石屋,最豪华的房子,好吧那个年代这个已经可以说是豪宅了,消耗大量石头,但是很保暖,并且住在里面的市民快乐度会稍高(不明显)。

③大杂院(姑且这么叫吧),最便宜的房子,一个房子可以容纳5个家庭,听起来挺不错,其实基本上就是难民营一类的东西。只要有其他房子,就没人会住在这里的。然后就算没有其他房子,子女成年后宁可赖在父母家啃老也是不会搬到大杂院里的,所以这东西纯粹应急用

有了房子,接下来需要食物,总不能饿着肚子干活吧。食物的来源方式比较多,并且食物的种类越多,市民的幸福度就越高(其实只要保证有肉有蔬菜有粮食就好)。

首先肉有三种来源,垂钓小屋钓鱼,猎手小屋打猎,还有圈养各种动物。

先说垂钓,首先必须要建在河边(不过出生点附近必有条河),费用不贵,但是效率不高,并且只能产出鱼肉,初期人工紧缺的时候不是很推荐。

然后是打猎,首先要有猎物(目前发现猎物就只有鹿一种),而猎物一般在树林附近,所以自然要建在树林旁(注意不要把树砍了不然鹿就跑了),效率也不高,但是打猎的副产品皮革很有用,可以用来做衣服。

最后是圈养动物,最适合大规模发展的产业,但是实际收益没有想象中的高。另外在简单模式以外的游戏中,初期是没有动物可养的,需要通过交易站买来动物自己繁殖,所以初期就不用考虑这个了。

然后是蔬菜(包括水果),2种来源,采摘小屋到树林里采,还有中果树然后收获。

首先说采摘小屋,这个在游戏初期产食物的效率是最高的(不算种地,初期没有粮食库存不要种地),而且出产4中不同的蔬菜,但是缺点和狩猎小屋一样,要建在树林旁,占一大片树林不能采伐。不适合大规模生产。

然后种树嘛,规模可以搞的很大,但是首先种树需要种子,种子要交易站买(简单模式自带,普通模式自带一种)。然后种下的树要几年才会开始结果,能盼到果树结果可是不容易啊。最后好不容易经常结果了,还会闹病虫害,结果还是得定期砍掉重新种(还不能是同品种),所以说照顾起来比较麻烦,有心情可以搞,否则不种树也无所谓。

最后是粮食,基本就靠种地了,春天播种秋天收获,期间只能坐吃山空,所以最好有了一定粮食储备再去搞,另外有一定概率冬天会来的太早把作物冻死,因此看情况不对就手动收割了吧。

下面说衣服,顺便连工具也一起说了。

衣服有三种,需要在裁缝小屋制造,分别是皮大衣,羊毛大衣,保暖大衣...

皮大衣需要皮革(打猎获得)制作,保暖性能一般。

羊毛大衣需要羊毛(圈养绵羊获得),保暖性能和皮大衣相同。

保暖大衣需要羊毛和皮革一起做,保暖性能嘛当然好啦,不然哪好意思叫保暖大衣啊

衣服能够提高市民幸福度,还能提高冬天时的工作效率(不用总往家里跑)。

然后说工具,工作的市民必须人手一份,不然工作效率大幅下降。工具在铁匠铺制造,有两种,铁工具和钢工具。

铁工具需要木头和铁,耐用程度一般。

钢工具需要木头和铁和煤,耐用程度更好。但是煤可谓是稀有资源,不但野外收集不到,交易站价格也很贵,比较靠谱的方法是挖山,但毕竟产量有限,而且矿难频发也影响人口增长。

以上市民手上的衣服和工具每隔几年就会消耗掉,需要换新的。

然后下面说行就是道路。

这个游戏道路比较鸡肋,因为即使有道路摆在那里,村民也未必按照道路走。城镇里建筑距离很近,没必要修路,城镇外嘛,其实很少会把建筑造得太远,因为村民经常回家(冷啦,饿啦,累了不想干过啦之类的...)。

言归正传,道路有两种,泥土道路和碎石道路,不用说自然石头路比泥土路走的快啦。但是泥土路不用材料,随便拉个建筑工就能造,石头路虽然效果好,但是要消耗石头,而石头在这个游戏里基本算是不可再生资源(采石场也是有产量限制的),用一块少一块,最要命的是基本所有建筑都要用石头,所以想发展城镇还是拿石头建建筑吧。

放逐之城是一款非常经典的策略模拟类游戏,这款游戏中玩家需要建造各种建筑培养村民收割粮食,不过想要保证家园良好有序的发展需要讲究一定的策略性,下面是游戏技巧分享。

开局游戏技巧分享

1.开局

不管你用什么难度,进去先得搞吃的,先规划农田,20*20就够了,然后马上播种,现在可以建五到六个木屋了,继续,到不远的树林里建护林小屋,药屋,猎屋。这三样建在一起,光圈可以重叠的,合理绿色共生。就这样,一年过了,不会死人。

2.市场和仓库

市场其实就是个物流中心,市场工人会把你各个仓库里的货物集中,然后根据需求分配下去,送货上门哦亲!

仓库,傻子都知道是什么了哈,注意,封闭仓库,就是装粮食的那个请注意离你农田的距离,最好挨着田建,不然,你的农民收几样远远的就跑一次,不要说你的田不够时间收完哈!

露天仓库同上,建在离你的产出近距离的地方。

放心,有了市场工人,物流不会有问题的。

3.道路

道路最大的作用就是方便市场物流工人速度最大化的产物。

4.工具

当你的小人头上有个锤子样的标志时,那就是你的工具用完了,一般来说,你应该在第二年就上马工具的制造。

不要小看工具,他是提高工作效率的不二法门,比如说,很多小伙伴的农田种得慢,收得慢,经常看着作物烂在田里,人却饿死,好吧,这样后果的原因是多样化的,比如说住的地方与工作的地方距离远了什么的,但是,我看大半的小伙伴们是不知道工具的重要性......

我会告诉你那个钢制工具超猛吗?

5.药房与医院

这两其实没什么关系,小人们平时有的小感冒什么的自己会去找药房生产的草药吃,然后,有流行的大病,嗯嗯,就是有提示的爆发的病的时候,医院才会有用,小人们会去住院。

6.人力资源

人力要用足,比如说护林小屋.钓鱼屋什么的,你放一两个人进去是不起什么大作用的,放满看看,100人口,两个满员的护林小屋就足够你的柴火需求用木了,还有多的。又比如说,砍柴的小屋,你要把储存量定在300,100人情况下,两个砍柴小屋两个人就满足了,亲,你不用满屏幕屋子顶上飘雪花了。

7.吃得饱,有余粮

粮食不光要够吃,还得有多的存起,避免你一不小心发展过了头,眼睁睁看着一村人死绝而无力回天,一般说来,以100人例,在一年粮食收获前,你如果还剩下10000粮的话,恭喜你,你获得了两年的悔棋机会,所以说,余粮很重要。

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