? 幼儿数学学习包括学习品质、数学过程能力和数学知识。数学知识又可以分为数与量,图形与空间。本学期我们重点进行了数学大教研和共读学习,有关数与量的数学游戏。通常来说,幼儿从1数到10非常容易,但会背数字不等于会“数数”,不等于理解了数字代表的实物意义。孩子大概3~4岁时,才慢慢开始理解数的意义。数字是抽象符号,我们要把抽象数字转化成具体形象的生活场景或游戏,通过互动让孩子感受数学。
本周我带领孩子学习了数学感知游戏——“数字比大小”
这个活动的目的是:
1、认识“<”“>”,理解符号的含义。
2、会比较10 以内数字的大小。
活动一:感知、认识比大小的符号
老师出示数量为 5和3的实物图
老师:你发现了什么?
岚伊:有两个盘子,第一个盘子里面有5个苹果,第二个盘子里面有 3 个苹果。
老师:那谁来说哪边的苹果多?
硕启:第一个盘子里的苹果比第二个盘子里面的苹果多。
老师:怎样知道这些物品谁多谁少?
韵兮说:可以排队
老师总结:可以用一一对应的方法进行摆放,这样就能看出那个多那个少了
老师:如果井宝有四块橡皮,艺轩有六块橡皮那么谁的橡皮多?
锦一:六多
老师引导完整说出:六块橡皮比四块橡皮多。
当当说:六个比三个多三个
美辰纠正说:六个多,因为六个比三个多三个
老师:我们小朋友都能很快分出那个多那个少,那中间我们可以用什么符号来表示这两边苹果的关系呢?
幼儿:不知道
老师示范:把>放在5和3的中间
师:这是大于号,谁来说说这个大于号长什么样子?
之硕:大于号长得像一个张着的大嘴巴。
老师:观察得真仔细,那大于号的嘴巴是朝着谁的?为什么呢?
睿泽:是朝着5的,因为5比3大。
老师:你说得对,!嘴巴朝前的是大于号,我们一起来把他们念出来5大于 3。
接着我们又认识小于号:
老师出示数量为3 和5的实物图
师:这次你有什么发现?
森森:苹果换了换位置,这一次前面的苹果比后面的苹果数量少了。
老师:那你会用什么符号来表示他们之间的关系呢?(老师示范把小于号放在 3和5的中间)
老师:这是小于号,谁来说说它和大于号有什么相同和不同的地方?
多数幼儿:它也像一个张大的嘴巴,可是它的嘴巴是朝后面的。
老师对了,小于号尖尖的地方是对着小数的。我们一起来把它们念出来3小于5。
教师小结:嘴巴朝前大于号,嘴巴向后小于号,都爱朝着大数看。
最后带领孩子们认识等于号:
老师出示数量为5和5的实物图
老师:如果两边的苹果一样多,那怎么办呢?
禹良:他们相等
怡霖:他们的数量一样多
妍妍:对,都是一样的5个
老师:那我们用什么符号表示他们时间的关系呢?我们可以用等于号来表示两个相等的数字。
接着就是游戏巩固,让孩子们在玩游戏中真正的理解并会运用,这个也是孩子们最喜欢的活动,因为游戏更能激发孩子学习的欲望,那么理解的也会更加深刻。
游戏一:大鳄鱼吃数字
跟着游戏口令一起转圈圈,当老师说到鳄鱼来了,孩子们迅速跳到圈圈里,然后找个孩子当鳄鱼,看那个圈圈里的人数多,就张大嘴吧朝向哪边,孩子们玩的不亦乐乎。
活动二:蒙氏工作投放——掷骰子比大小
这个的活动主要是引导孩子认识“>”和“<”,能准确区分“>”符号和“<”符号。整个活动的层次比较清晰,孩子通过观察、比较认识了“>”和“<”,通过老师的引导以及操作的过程,大部分孩子能正确区分符号,并能准确的在两个数字中选择符号,虽然孩子能进行区分,但在表达上有些孩子会出现读错现象,主要是对符号的认识还不够,我和蓓蓓老师将在区域活动中进行个别辅导及帮助,让孩子在正确区分的基础上并能掌握正确的读法。
活动三:我俩比一比
活动四:通过掷骰子根据数字取出相应的数量在进行比较
活动在这样有趣的探索中结束了,同时也发现孩子们对数学的感知和理解有更深一步,接下来我们会在孩子们理解的基础上从实物操作过渡到符号的运用,也就是孩子们对题式的理解,有了前期的浪漫阶段的深入感知,相信对于精确的式子来说更不是问题。
数学来源于生活,生活中处处有数学!幼儿并不是通过成人的解释来理解数学知识的,而是在自己经验基础上进行主动建构。而且幼儿有好奇心,学习是一种主动的活动,离不开实物操作,这个阶段多激发孩子对于数学世界的好奇心,结合实际操作设计相关的学习活动及解决问题更有效果。
每周的数学游戏我们都和孩子一直在进行中,期待下周的美妙的游戏分享吧!
数方游戏基本规则
在课堂上适当的进行一些课堂游戏有助于活跃课堂气氛让同学们更好的学习,关于中学英语课堂数字游戏有哪些呢?下面我分享了中学英语课堂数字游戏。
中学英语课堂数字游戏(一)
相同词首单词拼读赛
将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:d),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母d打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说q,x,z等字母。
拼单词对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
相同元音单词拼读对抗赛
将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生a应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生a站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生a说一个单词,由第二组的学生a答),这样就成了对抗赛。
拼读单词列队比赛
将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如q,z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的,两个组持s,h,i,p字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。
单词接龙
将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
猜袋中物
教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:?is it a banana(an apple,orange)?猜对了为优胜。
换宝
教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是,则要看图说英语。
中学英语课堂数字游戏(二)
看图猜词大家答
教师先出示一些单词的,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张高举在手中。猜的学生可以问全班:?is it a plan(ship,bike)?等,全班学生答:?yes.?或? no.?猜对后可以换另一位学生继续猜。
猜颜色
教师先准备一些单词的。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张高举在手中并说:?this is a plane(car).what colour is it?please guess.?猜的学生可以问全班:?is it red (black)?等,全班学生答:?yes.?或?no.?猜对后可以换另一位学生继续猜。
缺了什么
这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:?pease guess what is missing?猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。
传递单词
每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生?这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。
找对子
教师将20个单词的贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。
中学英语课堂数字游戏(三)
摸鼻子
这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说?nose?,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
听单词做动作
这个游戏的玩法与?摸鼻子差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play, basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
15。英语课堂小游戏:(bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊?宾狗(bingo)?边将纸举起让教师检查,最先喊?宾狗?写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。 41。英语课堂小游戏:报电话号码对抗赛
以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。
猜年龄
教师事先准备好一批人物的,如mike,kate等,在的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:?is he(she)twelve(eleven)?等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。
加减运算对抗赛
将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。
18。英语课堂小游戏:猜袋中东西数
将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。
找邻居
教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如?三十六?则三十六号学生应立即起来并用英语报数?thirty-six?,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说?thirty-five?和?thirty-seven?。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如?二十七?)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说?twenty-seven?另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说?twenty-eight?,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。
拍七
将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three?说到seven,seventeen?或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。
在3×3方格盘上,是把1至8八个小木块随意摆放,每一空格其周围的数字可移至空格。玩者要将小木块按12345678的顺序重新排好,以最少的移动次数拼出结果者为胜。
九宫格游戏规则,1至9九个数字,横竖都有3个格,思考怎么使每行、每列两个对角线上的三数之和都等于15。这个游戏不仅仅考验人的数字推理能力,也同时考验了人的思维逻辑能力。中国唐宋时代风行重排九宫游戏,在3×3方格盘上,放有1—8八个数,剩下一格为空,每一空格其周围的数字可移至空格。
在《射雕英雄传》中黄蓉曾破解九宫格,口诀:戴九履一,左三右七,二四有肩,八六为足,五居中央。还有口诀:一居上行正中央,依次斜填切莫忘;上出框时向下放,右出框时向左放;排重便在下格填,右上排重一个样。这口诀不仅适用于九宫,也适用于推广的奇数九宫,如五五图,七七图等等。
小学生趣味数学游戏
盖印章玩法:将小朋友分成3排,每排小朋友的前面都写着一个数字,请小朋友看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。找朋友玩法:每位小朋友手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图。请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。
快乐宝贝车玩法:老师手握方向盘开火车,小朋友人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。快到站时,老师发出轰隆隆、轰隆隆、呜。激发小朋友游戏欲望,然后说:火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。老师和小朋友一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。
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