《杀手5:赦免》玩家详细点评暗杀的快感
游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。《杀手5:赦免》采用IOInteractive自主研发的冰川2(Glacier2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。IOInteractive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2013年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的冰川2(Glacier2)引擎,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。
优点:
1.画面表现进步明显
2.游戏内容丰富,耐玩性极强
3.享受暗杀的快感吧!
缺点:
1.物理引擎表现不好
2.穿过人群的硬性bug
3.射击音效不出色
综合以上几点,《杀手5:赦免》在很多细节上进步相当多,毕竟这款游戏距离前作也有六年之久了,如果无法挑起老玩家的共鸣,那看来再出续作的机率几乎等于零。部份游戏中的射击手感也比前代好,至少不会发生一把霰弹枪就能轰到破关,因为只要做错一件事被发现的话,条子就会举枪上前盘查,此时你也只能假装投降再趁机反制杀害,这些新的系统都是旧作所没有的。再加上优秀的关卡设计和精妙的游戏流程,对于追求完美的玩家来讲一定会仔细研究每一关的最优通关路线和暗杀方式,同时不俗的收集要素要这款游戏耐玩度十足!
一游戏简介
剧情和故事背景都延续了系列的基本构架,这次光头杀手将挑战芝加哥这座罪恶都市。而剧情方面则更加紧凑和连贯。47在执行任务时发现自己被信任的人蒙蔽和欺骗,找出其中的阴谋只能靠自己一步一步的探索,所以开发商也在发售前宣称本作中47将更加人性化,因为他终于开始为自己的生存而战。
下面是截图,请欣赏。
二.个人心得
一颗闪亮的光头,颈后标示性的条形码,神准的枪法,沉着冷静大脑以及优雅的身姿,这就是史上著名几个天煞孤星光头基佬之一杀手47。
作为系列对于47人物塑造的一部分我们也能看到,47其实是一个非常清心寡淡的人,即使在完成任务上也尽量兵不血刃(最高评价其实最符合47的形象,这一点我想大家都是同意的)。
并且非常注意个人仪表,冷淡优雅的嗓音,经常会整理领带和服饰。那么就让我们看看在这个物欲流溢的舞台上面,光头47如何上演着一场人情,义理,爱与恨纠缠的剧目吧。
标志性的47条码
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