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腾讯游戏公司设计原画师,校招川美的学生吗,

网友发布 2023-07-17 21:13 · 头闻号游戏应用

腾讯游戏公司设计原画师,校招川美的学生。根据查询相关公开信息显示,设计原画师是腾讯游戏公司的一个职位,通常需要具备较高的美术素质和创意能力,以及相关的设计和绘画技能,对于川美等美术院校的学生来说,通常具备较好的艺术素养和专业技能,符合腾讯游戏公司招聘设计原画师的要求。

游戏开发公司里面会有哪些部门和职位?

文案类策划方向:文学底蕴丰厚,最好时文学相关专业。发表过大篇幅的文字内容如小说,影视编剧等经验。了解西方神话故事最佳。

数值类策划方向:数学或者经济学相关专业,有成熟的游戏公式体系。对概率论知识非常了解。对各类数学公式,游戏内经济系统的建设有相关了解。

系统类策划方向:了解游戏玩法设计流程,了解系统设计的细节,原理。

关卡类策划方向:了解游戏关卡设计,关卡流程,要素,要点,敌人AI设定,关卡地形设计。战斗流程设计

运营类策划方向:了解游戏活动设计,定期更新游戏相关活动等

综上所述,游戏策划需要精通Excel,同时对游戏内各种内容的设计理念非常了解。同时了解玩家的喜好。

关卡游戏策划职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、AI设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。

关卡游戏策划岗位职责

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

从部门来分分为策划部、美工部和程序部。

策划部职位有:主策划,数值,剧情,文案,系统,版本,脚本,运营等等。

美术部职位有:美术总监,场景,2D,3D,人物,原画,平面,视频等。

程序部职位有:主程序,客户端,引擎等。

每个公司都不是规定的,例如我在云创动力华中区从事平面美术工作,有时可能要兼职其它工作,一个职位多人或多个职位一人,看公司规模。

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