《 放置 文明》游戏中很多新手玩家不知道怎么快速开局,那么今天我就给大家介绍一下放置文明新手快速开局攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《放置文明》新手快速开局攻略

通过邪道方式快速开局农耕时代并且快速获得一个稳固的基本盘
先说原理:
控制力的提升能够直接提升产能是不错,相反控制力不足产能也会下降,但是产能下降是有极限的,这个极限是-50%
所谓邪道是指无限透支负产能获得一个能够大量平铺资源的机会。毕竟-100控制和-2000控制都不过是一个-50%DEBUFF罢了,而且低级建筑资金消费很低,可以大量铺。
这里有几个邪道开局的注意点:
1.负产能的根本目的是在资金不足的情况下获得大量资金,获得资金是根本目的,足够了要转型的。这不是一个长期玩法。
2.获得资金的目的是为了升级建筑,不是为了让你想办法冲下一个时代任务的。
我暂时也没截,有空我开个模拟器开把,放个图,下面开始正式流程说明。
一、平铺大量资源建筑
地图上空地大量建造采集营地,木场石场畜牧场全部建造大量1级建筑,其中左上角人力不够就造帐篷,但是切记别铺太多卡死手机了,我有一次铺了-4K控制结果进游戏加载了半小时,后来直接重开了。
注意点是不要建造绳子长矛,因为1级收益是1,-50%就是0.5,折算完就没有收益了。市场订单能拿就拿。采集营地其实不用太多,800食物生产应该足够了,毕竟食物这东西没有订单就是无用之物。
二、等订单,获取资金,转型10级建筑
按照上述做法,你的订单里面,石木粮订单都能做,大概攒2.5M的时候可以先把放牧区全卖了。这个时候有一点要注意,你的家畜库存会全部丢失,这个是阵痛,但是不会太影响。
找个牧场相连的位置,造2个10级牧场。2个10级基本等同于40个1级的放牧场了,产一会就回来了。然后是可以考虑继续做几个10级牧场,把家畜订单拿下。
这时候继续转型其他建筑,这里顺序不限,最终大概是建筑都按照10级标准走。4个帐篷,3个农场,4个木头,4个放牧,4个石矿。然后建1个10级长矛,注意不要开始生产。然后留下1M的钱。
三、开始转型

这里开始要摆脱负控制了,先所有建筑停掉,然后开始按照帐篷农场,木,石,长矛的顺序逐渐开,理清顺序。中间路线畅通后,就找块空阔的地方大量铺设长矛兵营。
兵营是特殊的,和别的建筑升级不同的是兵营本身是生产控制的,升级兵营对维持控制帮助不大,主要体现在容纳士兵数量上。这里推荐是9字型铺设2级兵营,尽管1级兵营和2级兵营控制力是一样的,不过省点格子。
造足够兵营后,控制力上涨到70%朝上。然后这时候就是维持生产力全部正生产,这时候转型彻底成功。
四、攒钱,打地基
这时候就是新手体验的第一波甜蜜期了,在这阶段只要记住以下几个
1.维持控制力,最好100%靠拢,10级建筑的话应该很容易做到的。
2.除非是为了连横加成造个2级建筑,其他建筑除了兵营全部10级,兵营的话如果格子不够也可以直接冲10。
2.绳子也生产起来,争取做到农耕时期的所有订单全部通吃,一个不漏。
3.如果为了后续时代考虑的话,其实20级的建筑也是可以考虑的,虽然比较贵。其实新手初期大量铺设10级建筑基本就已经难以崩盘了。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》笑脸铺城方法介绍,不知道怎么铺城的玩家,快跟小编一起来看看吧。
每个回合看一次AI是否有多的奢侈,坚持住一定会有的。
尽量做城邦任务,尤其是笑脸城邦,同盟一个最多加11笑脸,关键看他的奢侈是不是你没有的。
极大图和平甘每城3.6全局不满,每人口0.5不满。
政策走自主线,其中链路加一笑脸是全局笑脸,可以抵消铺成产生的不满,一旦链路不亏钱马上链路,链路经济收益自己百度。拿了大工还可以金坷垃。然后走传统线,传统线10人口加一快乐是全局快乐,(据说和平甘只有0.5快乐,没看出来在)这样一座10人口连首都路的城只有1.6不满,中期20人口一座城只有0.6不满,
而甘地抵消人口的不满太容易了。
前期抢宗教我一般都要S/L好几次,包括猴子踩遗迹和AI发信条的时候,不然抢不到想要的信条,一般要抢沙漠神话(尽快创教),葬礼仪式(信教的城市全局快乐0.5每城),佛塔清和真寺(城市快乐),宗教文本(加快传教速度)。
以上,前期10人口城市,链接首都,信教是哪个条件每城3.6不满抵消了2.5,只有1.1不满,加上奢侈够你勉强不红脸。而人口产生的不满前期有竞技场,可以养4人口,出了佛塔可以多养4人口,出了清真寺可以多养2人口一共10人口。因为宗教抵消不满的作用太大了,自己的城市必须要速度传教。城市优先铺在有沙漠的地方,这样信仰才来的快。
据说首都两人口产生1快乐是全局快乐,可点可不点。然后走商业线,需要的是奢侈加50%笑脸的政策,中期一般我能铺城占奢侈,和AI换奢侈,同盟城邦一般有15到18种奢侈,点出这个政策可以多30到39全局笑脸,又够我铺几十城了,然后抢意识形态,这个要预先谋划,存钱存煤,一次买出3工厂,如果你点了商业省钱的政策就省不少钱。爆铺征服我一般走秩序,里面加笑脸的政策全部是解决人口不满的,不能抵消铺城的全局不满,这样秩序政策加宗教建筑加游戏里的快乐建筑,每城至少够你养30以上人口不产生人口不满了。
其他:
自主政策送移民,这个政策使首都造移民有50%的产能加成,刷个好图首都产能多,造移民的时候所有人口上山头。
要爆铺就要得罪AI,晚得罪不如早得罪,尽早派人去抢近点AI的农民,我最早有6回合就抢农民的,40大炮50回合极大的可能第二家AI会因为你铺城开战,要未雨绸缪,提前准备点兵和买兵的钱,不要舍不得坐大军碉堡。关键前线城卡好位置,大军坐地,AI基本打不进来,后方舒舒服服的种田。一般前中期都在各种姿势铺城,只要AI不来找晦气都不管,但是周边的局势要多留意,防止一架AI做大关键时候自己亲自出马开战牵制AI。

因为前期基本都在为笑脸奔忙,其他方面会落后,尤其是科技,中期补科技建筑千万不要舍不得,不然后期部队有代差会很难受。我有过用来复枪抗现代步兵的经历,特别艰难。
中后期尤其要注意不同意识形态对你造成的快乐不满度压力,不过爆铺后一般自己的文化值够多,一般能顶住,我就能顶住,如果顶不住其他意识形态的压力被按在地上暴打,你就等着换意识形态了,这以为着你前期投入的意识形态政策全部作废,伤不起的。至于怎么看意识形态压力太复杂,我这里不好讲。
对于我这种深度红脸恐惧症的人来说,天鹅堡必须抢(甘地的城堡么,简直爽的不行),西恩塔必须抢(虽然已经不必要了,出了西恩塔的时候城市都已经在为你产出全局快乐了。这就是为什么有这么多笑脸。
因为打极大图,城市的不满和标准图有区别,标准图和平甘每城是6不满,不过标准图只有极大图的三分之一大,如果前期精铺的话快乐应该也够的。
我这个大法前期巨艰难,中后期全面碾压AI,但是要做到无S/L的话,哥哥还是做不到的。其他的话,不骗钱,不买宣,不拆奢侈,不用妹子勾引AI的兵,各种不用,因为S/L已经很无耻了。
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