归家异途2开局难度比较大,很多玩家还不清楚开局该如何搭配队伍才能打过,下面给大家分享一个归家异途2开局攻略与初始队伍配置推荐
归家异途2开局攻略与初始队伍配置推荐
攻速流女主开局+7智力天赋加护甲 外科医生去沼泽打解锁解决大家开局药物紧张
男主我选部落勇士节约食物 开局大叔选职业解锁
大叔部落祭祀 祭祀这职业双控制加士气是相当的恐怖游戏有固伤这种属性大叔可以不带武器疯狂控对面
归家异途2开局攻略
归家异途2游戏中有各种不同职业的兵种可供玩家选择,各职业怎么加点?如何安排兵种站位?下面给大家带来归家异途2各职业站位与加点推荐
归家异途2各职业站位与加点推荐
蝮蛇:放三号位,主敏副力
基本要等到一技能放了(加双暴击)才能放大,伤害一般,勉强能秒脆皮的程度。二技能团队buff+一点闪避暴击,比较难看出来。大招特点,频繁释放,不用标记。作为3号C挺好用
大独裁者:放一号位,主力副意,堆护甲
大招效果加护甲和伤害百分比,所以我堆护甲和力量,对面打过来基本全是格挡不掉血,肉是足够肉的平A也能打出不少伤害。除了顶前面,最主要作用就是一技能buff队友,二技能debuff对面,效果都不错。但感觉作为一号位,配谁都行,但都没有配合。
传教士:放啥位都行,加点很尴尬
我玩传教士是不加智力的,因为没有任何加成。放四号位辅助主意副敏,则没有智力担当,过图都难,所以我只养着最后打;也可以放一二号位当T,体意加点,个人觉得更合适,但也放弃了一些其它好职业。我是不太爱用,可能配大招流炸比流比较舒服
部落祭司:跟传教士很像,也很尴尬,可能我没玩到精髓
加智力同样没有加成,放辅助和传教有同样的问题。放一号顶不住,放二号浪费个输出位。跟传教对比,一个偏进攻(加士气),一个偏防守(减对面士气)。用过确实不太好用,哪都不得劲
巫医:男女主不选奶的备选,主智
奶量最足的职业,但是也贼蠢。首先大加血是每秒+生命,不减伤势,但最重要的是减命中,开大就准备一堆miss吧。小技能都挺好用,就是打自己会暴击还会有伤挺难受,最好手动。后面能换牧师就尽量换吧(最后档我是没遇到牧师,拿着紫巫医用到最后)
教会战士:二号位主力副意,挺不错的打工人
应该是技能释放最频繁的职业之一了,全是单体输出,用来补刀不要太爽。但伤害加成低,没有减甲,后期会挺刮痧的,前中期还行,关键看怎么和3号位配合
牧师:个人觉得最强智力担当,二三四号位都行
首先随便加智力,反正有盾加成,过图智力高还是很爽的。大招群加盾还加3力量简直神技,早开不浪费,晚开能保人,还能保护自己不像外科脆得要死。还有2大好处,能从头用到结局,能全自动。至于伤势,都打盾上自然就少伤势,同样省药。噩梦初选择首推牧师!
投弹兵,突击兵,暴动专家:三炸比都玩过一起说,个人觉得突击投弹暴动
突击:大招100%加成较高,一技能单控带伤害,二技能奶减伤初期神技,噩梦初选择首推
投弹:大招60%加成较低,但控三秒,抓准时机对面放不出大,是很好的防守手段,3个技能都是AOE,效果怎么样谁用谁知道
暴动:大招120%加成高,但伤势比较鸡肋,用来恶心玩家还行,只比突击高20%,但小技能就不给力了。一技能基本没用,二技能20s的CD才生效,所以整体不如前两者
(顺便说下炮兵指挥,没玩过,但看介绍会沉默自己全体,感觉好蠢)
黑帮杀手:我玩的3号位主C,主敏副力,但感觉副C更适合他
大招减甲60%带标记,很适合配赏金和狙击,一技能补伤害,二技能群减甲后期无敌,这个职业就是为后期而生的,只不过要手动,但是很好玩。标记流建议带上
赏金猎人/狙击手:2个单秒职业,可以自己技能配标记,但建议带上其它标记职业
赏金大150%加成,标记额外150;狙击大260%加成,标记额外40,比较来看,赏金伤害更高,也更依赖标记,各有千秋,后期基本都能单秒后排,然后多打少,高难度越级打图很好使
外科医生:初始能用的智力担当,后期鸡肋
很多人都说初始职业外科好用,我用过,怎么感觉远不如牧师。首先得全手动,比较累人,满士气还得等某人血线下来放才不浪费,不像盾能一开始就放。另外,还不能奶自己,倒不是说战后自己吃药吃补给的问题,是战斗中很容易被秒,少打一人,0自保能力。所以,打着打着抓到更好的辅助就换了吧
奴隶商人:
如果说传教士适合大招流,奴隶商人就适合平A流。***oss用过一次,虽然吸血吸得很少,但是暴击效果刷一片红色,开大后全体输出上升一个档次,很快就打残对面了。但是还是同样的问题,智力不主加,过图不好使,还是屯着攻坚战吧
前排工具人集中讨论:保镖,侦察兵,强盗,警察,近卫军,重装,防爆
对我来说,一号位肉盾啥职业都不太重要,抓到高品质就用吧。纯肉点体质,半肉输出点力量,穿个重甲,选些护甲百分比的加成装备或天赋,就站得住了。值得注意的,标记队最好找能标记的前排,多省事。
工兵:我认为非常强的职业,只停留在理论,因为从来没抓到过绿色以上的工兵
精英教官:加全属性的buff使劲叠(持续整场战斗)
同样没玩过,但看过一个直播,一号位,其它位置稍肉点,10s内己方不死人,基本无敌,没有打不过的对手,一直加可以全属性加到四五十,非常值得玩一玩
还有诸如:杀人狂,间谍,生化兵这种带伤势攻击的,一般只适合AI恶心玩家,玩家用伤势恶心AI是没用的
特种兵:小技能减甲还行 但其实是个平A职业 配合传教士 精英教官 近卫军之类能加气的职业 一场战斗内多开几次大招 能把所有属性叠到非常高 我没有专门叠过 随便搞搞就能叠到180 但持续时间短 这种变态状态开自动必杀 不要开小技能 影响平A输出
急救兵:
大不错,全体治疗减伤。小技能一是加血少,二是会打空。整体来说是个可以用的智力,虽然奶量小,但就怕同行衬托,除了牧师比较突出,其它奶都有各自弊端
归家异途2的开局还是比较重要的,尤其是对于一些不太了解这款游戏的玩家们快来说,开局很容易错误发展,下面就让小编为大家带来归家异途2开局运营攻略。
开局运营攻略
其实归家异途2和1代还是有所不同的,多了很多的养成收集乐趣,因此这是一个要靠多周目来累计遗产的游戏,所以新手优先考虑的应当是生存,多积累遗产,多解锁职业。
角色成长
女主全敏,爱好舞蹈或者魔术,身高体重全部拉最低,选输出职业,天赋刷出加敏捷的,开局至少就有10+的敏。
男主全智力,爱好冥想或者黑客,身高体重拉满,选奶妈,急救或者巫医随意,天赋刷加智力的,开局至少15+智。
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