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辐射避难所怎么玩

网友发布 2023-05-09 14:17 · 头闻号游戏应用

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗
4、同类房间越多,建造价格也会越高
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性,
Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗
Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛
Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹
2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾
6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率
▍其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面
8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一
11、有个小伙伴出现了 例如 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。
发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀
关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破”
这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死
武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)

辐射避难所建造技巧 建筑建造及升级攻略

1辐射避难所人物7大属性作用 不同人物属性怎么分
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。

P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。

E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。

C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。

A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。

L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
2辐射避难所小贴士分享小秘诀都有哪些秘诀
辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现**框。

1、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps) 2、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。 3、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。

4、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造价会随着该房间建造数量的增加而增加。

5、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。 6、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭击时可以快速支援。

7、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。 对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。
3辐射避难所最强玩法 老玩家经验之谈 详解怎么玩
辐射避难所老玩家经验之谈在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。

建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。

而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)经验之谈当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。

由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。

电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。还有一个值得留意e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333366303835的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。

在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。
4辐射避难所布局有什么技巧
辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧,想了解到关于辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的更多攻略及相关信息吗,下面我就来为大家带来辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的分享! 在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?我就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。

感兴趣的玩家跟我一起来看看吧! 布局图 一、入门 首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。

有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。

任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。 二、前期水电 就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。

出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。

偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。 三、住宅和仓库 讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果154,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。

强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。

仓库等它自己结束就好,它无法传播 四、资源建筑 经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是036。

以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为15(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为13=3,三级核电产量153=45,我放两个S3的人去一级核电,产量1(3+3)=6。

由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧 五、公式 小人生命=105+{25+(05E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。

然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的 六、宠物 在这个游戏非常重要,详情:点击进入 七、神秘人 神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。

一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到里找到它,切进游戏马上点它。

真的给很多,我点到过7000、8000的 卡60人的布局图 八、关于生娃娃 这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!!!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。然后蓝金娃贴图。
5辐射避难所个性化5个居民方法攻略个性化居民任务怎么做
《辐射:避难所》个性化5个居民的任务不知道你有没有接到过?奖励1100个瓶盖,值不值得做就得看这任务简不简单了。

那怎么样才算个性化5个居民呢?下面就是具体的方法攻略。 个性化5个居民方法 个性化居民任务 其实就是你造个理发店,然后拉5个居民去剪头发。

就好了 5分钟一个人,5个也就25分钟的时间,很快的 P。S。

有玩家说是提升居民的属性,应该不是这样,提升下属性能算得上个性吗?当然得靠发型! 辐射避难所个性化5个居民方法就是这样,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。 多特单机游戏,只做有用的攻略。

>>辐射避难所全部攻略 全部。

辐射避难所游戏上手简单,各类型建筑的建设是核心,下面小编给大家带来辐射避难所建设攻略,看看在辐射避难所游戏中建筑要怎么建造与升级。
避难所的建造需要消耗瓶盖(等同于金钱),而且相同建筑物建造的越来越多时所需要的费用是会逐步递增的,这里需要注意的是,相同的房间可以合并成一个大的房间,三个房间可以合并为一个巨大的房间,当然合并后的房间作用也会有相应提升。
当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级同样需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)。
建筑tips:
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。(落单的房间没什么,有强迫症的玩家可以纠结一下)
3、房间落单了很多玩家就想拆除,但是拆除是有条件的。
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
例如以上构造,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的。
4、同类房间越多,建造价格也会越高。
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间。
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁。
升级费用部分,以一升二级为例,费用为单个升250,二连350,三连500。
以上就是今天小编给大家带来的辐射避难所建设攻略,看完这篇攻略大家对建筑的建造和升级都有所了解了吧,想了解更多游戏相关攻略,请继续关注辐射避难所游戏专区。

以上就是关于辐射避难所怎么玩 Fallout Shelter新手入门攻略全部的内容,包括:辐射避难所怎么玩 Fallout Shelter新手入门攻略、辐射避难所七个小知识、辐射避难所建造技巧 建筑建造及升级攻略等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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