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大家好,我是骑士6605,如果你玩过尘埃2,我想应该认识我,前天终于玩上了尘埃3,感觉太爽了,无论是画面还是声音,都非常不错
可以说3代融合了1代和2代的精华,尤其是在车的数量上和天气系统,比较值得高兴的是,3代增加了雪天和雨天还有夜晚,而且每条赛道可以选择不同时间段,非常人性化
好了,不说没用的了,下面我说说我的漂移及调效的经验,希望那些菜鸟尽快成长为老鸟。
一些菜鸟看到网上那些漂移视频,都希望自己也能向他们一样,漂亮的入弯角度,一气呵成的动作,但是自己却不能做出来。其实不是不能做出来,而是没有掌握好入弯的角度及油门配合。
首先我给大家介绍一下车辆调教的参数
Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)
DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)
Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)
Ride Height 赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)
Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)
Differential 分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。
总之调校的方法是无法说清楚的,不同人有不同的操作方法,键盘、手柄、方向盘,他们的调效是不同的,对于Differential和BrakeBias,不同的赛车更是有不一样的调校方法,同一辆车不同赛道还有不同的方法,所以请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条赛道,调校好可以让你快上2、3秒。
攻略分页代码:
我们不是人人都是枪法入神的高手,但是安娜的麻醉镖其实有很多枪法以外的技巧,并不一定要枪法特别好才可以用好这个技能。
源氏:
当敌方源氏之类的英雄来针对你时,先退到比较狭窄的房间里吸引敌人过来,这样能更好的预判敌人的走位并且更好瞄准。
源氏二段跳的过程中,在最后的下落阶段的抛物线是完全可以预计的,因此一般等待源氏二段跳落地之前这个时机再瞄准比较容易击中。(这个技巧同样可以用于路霸的钩子)
死神/莱因哈特:
其次是开大的死神和打了激素的莱因哈特是第一目标,因为这两个英雄的大招对团战影响太大了,如果麻醉成功基本可以扭转局势。
麦克雷:
麦克雷的午时已到、法老之鹰的天降正义也要特别留心,一般在对面有大招时,与其随便把麻醉镖交给其他那些不好命中的目标,不如等待两个英雄在开大时自己一动不动的机会。
路霸/温斯顿/堡垒:
路霸、温斯顿和堡垒也是很好的麻醉目标,因为他们都很容易命中,而且如果在路霸钩到队友时候用麻醉还可以救人。温斯顿如果开大,把他睡了之后可以先不理他。睡掉堡垒则是一个无论是路人局还是高端局都比较轻松的解决这个麻烦的手段。
查莉娅:
麻醉查莉娅的意义不是很大,她可以用屏障挡掉麻醉。但是如果敌方的查莉娅能量很高,这时候在看到她用过屏障之后再把她麻醉就很重要了。
辅助英雄:
辅助英雄也是不错的麻醉对象,因为和队友配合好的话只要睡到,基本就可以击杀掉这些人,造成优势。
除了上面提到的对象,其他的英雄基本都是低优先级的目标,在团战时想好自己的麻醉镖的目标是很重要的。有了事先的计划,也可以让你的Shift更加精准。
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