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一些人玩血缘诅咒为什么会上瘾?

网友发布 2023-06-10 17:44 · 头闻号游戏应用

一些人玩血缘诅咒会上瘾,这主要需要从两方面来对其中的原因进行分析,接下来我就针对这一问题来说一说自己的想法。

首先,血缘诅咒这款 游戏 确实是比较好玩的,因为各种技能各种装备再加上迷宫等各种地图给人一种非常刺激的感觉,而且整个过程中都是充满惊喜的,所以一些人被这些惊喜的情节所吸引。这也是 游戏 自身方面的因素,因为 游戏 的吸引力导致一些人玩这个 游戏 会上瘾。

其次,这需要对玩家本身进行考虑了,因为有些人的自制力比较差,晚一些比较感兴趣的 游戏 可能就会上瘾学诅咒本身区域性比较大,所以一些人被其中的画面等各方面所吸引而导致上瘾。

关于这些问题的讲解,我就先到这里了,希望大家能够以此为结尾。

首先《血源》的画风很多人都是很喜欢的,虽说 游戏 有难度但是吸引了喜欢挑战高难度硬核玩家。

特别是迷宫,各种稀奇古怪的地形,各种机关,各种变态的怪,恶心的套路,或多或少的惊喜,让人欲罢不能。

也因为难度颇高,在打过怪或通关之后的感觉是其它 游戏 (特别是难度低的 游戏 )无法比拟的

因为他是一款故事非常非常非常非常隐晦的 游戏 !!!!!望采纳

两年多以前,看网上各种对血源的追捧,果断入手?,之后,虽然对难度有一定心理准备,但在无数次在亚楠中心醒来后,终于还是受不了亚楠人民的热情好客?,心(nu)平(bu)气(ke)和(e)地把盘挂闲鱼卖了?

时隔两年,期间玩了很多大作,包括同属硬核类的仁王,一度沉迷其中无法自拔,600+小时之后终于腻了,又想起血源,看了一些视频攻略之后心痒痒的,前两天又从闲鱼把血源买回来了……玩到现在刚过渴血兽,依然被虐成狗,但有了之前仁王落命1000+次造就的好心态,现在已经渐渐找到感觉了?

作为曾经的落命王,免不了要拿仁王跟血源做对比。刚开始最不适应的是主角猎人动作缓慢,不论是跑路还是闪避还是出招,感觉就像被上了迟钝符,说不出的难受?,再有就是攻击方式单调,全部动作无非就是轻重攻击/蓄力攻击/开枪/掏JJ……不像仁王的技能那么丰富和赏心悦目。但现在,慢慢体会到了血源的魅力,攻击技能的丰富程度方面其实是被特色鲜明的各类武器替代了。动作速度虽然不够快,但更注重细节和微操。再加上哥特风的人物及场景,以及以独特的克苏鲁神话体系为背景的、在 探索 过程中循着蛛丝马迹逐步展开方式讲述的剧情…… 游戏 体验真的有种嗑药式的成瘾趋势,而且勾起了我对克苏鲁神话的兴趣~

为什么说电子 游戏 是第九艺术,没有真正体会过的人是不会明白的

血缘这个 游戏 才玩感觉很难,推进比较不容易,给玩家前面很神秘的感觉,越难越想 探索 ,而且想白金的话,有些 游戏 选择分支比较多,随着 游戏 时间的增多,玩家对整个 游戏 系统和技能加点也比较熟悉了,在加上长时间的 游戏 ,操作水平提升,慢慢的越玩越有成就感,到 游戏 后期,玩家会发现有很多类型的武器可以使用,不同武器和技能加点,造就了不同流派的打法,对这个 游戏 理解也越深,等玩家对武器流派使用的娴熟,就有种打无双类 游戏 的感觉,所以对玩家心理的刺激很大,才玩感觉很难,等玩家征服这个 游戏 的时候,就越发上瘾。

血缘是那种你越玩越熟练的 游戏 ,很少有 游戏 能让你看到自己的进步。一开始的那个半血狼是恶梦,倒最后感觉只是个移动回响。一开始牧师是新人杀手后面就只是杂鱼。你再亚楠上每个点都死过,到最后你会神奇的发现比起你住的城镇你更熟悉亚楠的地图。你再亚楠就跟回家一样,非常放松,很容易就到了心流。

因为激发了人的斗志,磨练了人的意志,谁也不想承认自己不行,不知不觉就上瘾了

因为亚楠人民很热情

因为氪金的魅力把

虽然同属宫崎老贼的作品我更喜欢血缘跟只狼这样快节奏的作品。相比砍一刀挡一下的黑魂真心不怎么习惯。血缘一手刀一手枪基本就应了那句话:进攻才是最好的防守。

题主这个问题是深深地刺痛了我的心。

我从自己受苦来讲由难到易

分别是血源,只狼,黑魂3,仁王

为什么我这么说呢,主要是因为这四款 游戏 的操作难易程度。让我一个一个的说。

上图是我老婆玛利亚**姐。

我说血源最难的原因在于这 游戏 的打斗机制会鼓励我们进行反击很, 实在很容易贪刀

双持武器的设定, 枪反的设定学习成本实在太高 ,连枪反都打不出, 哪还能说什么内脏暴击。

死后你的血之回响会被怪物吸收,想拿回负担还是在跟它打,打不过再死,虽然死亡惩罚没有魂3那么重但是,论作战的机动性,boss的速度 我觉得血源对于我这个反应能力不是很强的人来说是最难的。

下面是受了很多苦的分界线

2.《只狼:影逝二度》

上图……没错这还是我老婆……

我觉得第二难的就是只狼,独臂之狼被我生生玩成一只二哈,我喜欢只狼的剧情,我也很喜欢打铁的快感,里面的人物也很丰满,但我实在不喜欢 龙咳 这个设定,死也不能安安心心的死,虽然能治好,但每次死心里还是负担。不管着火的牛牛还是一心大人实在是打的我蛋疼。高机动快节奏的打斗我是真心不适合。谁让我反应慢呢……

下面是不断龙咳的分割线。

3.《暗黑之魂3》

不好意思各位这也是我老婆……

说到暗黑之魂3在我这排第三肯定有人会觉得他比只狼和血源难,但是暗黑之魂3他关键是有盾牌啊,再不济我可以打回合战,我砍你一刀,你砍我格挡……我在砍你一刀,你在砍我,打不过我就跑路。我有反应的时间所以它在我这排第三,论反应能力我是渣渣,但是我有计策,只要讲理我就能打。

下面是冷冽谷——不讲理——舞女的分界线。

4. 仁王

这……不用我多说了吧……

仁王说实在的真的不难,他的难度主要在初期,你一无所有,什么也不懂的时候,到了后期你会觉得,没有什么我混沌解决不了的问题……如果解决不了,那我在刷刷数值。

下面是刷刷刷的分割线。

说到这里我还是要带点私货,其实所有老婆里我最喜欢玛利亚……

ps:我嗜血代码不配拥有姓名吗……忿儿忿儿的说……

魂系列的难度,取决于你最早玩的是哪一款

仁王最难,黑魂三其次,只狼最简单

这几个 游戏 ,我血源诅咒只打了2个boss,只狼和黑魂3是全成就,仁王1代是本体加第一个dlc通关,2代打到中期。分别按推图和boss战来说吧。

这四个 游戏 开荒,前期推图肯定是仁王最容易死,但是到了中期就好很多。其次是血源诅咒,再次是黑魂3,推图最容易的是只狼。

boss战难度,黑魂3本体最简单,其次是仁王,然后是黑魂3的dlc的boss难度和血源诅咒差不多,开荒来说boss战最难的是只狼。

为什么这么排呢,因为只狼的boss ai比较高,后期的三年前义父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敌人每招每式都能完美应对,非常背板,就是磨你的反应,你必须得死很多次才能掌握好,即使看了攻略也一样。而且三年前义父和怨鬼你战斗时间会拖得很久,越久越容易失误。反观其它 游戏 ,仁王前期你只要能渡过,后面越打装备越好,属性越高,技能越多,而且boss的技能不是很难躲(下段架势闪避非常好用),主要难在前期伤害低得令人发指,而敌人机制没那么难。血源诅咒没通关不说了,黑魂3主要是推图套路多,本体boss不强。

只狼初见最难,熟悉套路很简单。黑魂耐玩好玩。

肯定只狼最简单,别想其它了

条件:从没玩过魂like,不看攻略,一周目初见,不刻意刷等级,不刻意刷词条(指仁王),包含dlc

我确实觉着仁王最难,就问木瓜雄狮一周目等级不起来,不刷词条情况下咋打,dlc怪堆到令人发指,怪物伤害高到令人发指

然后是血源,没看攻略初见在第一条狗那里没死过的能不能举个手我看看有多少大神。dlc血源第一疯狗打了一整个下午,劳伦斯爸爸每天晚上2小时,大约14天过的,三连拍到现在还掌握不好节奏。

然后是只狼,是的你没看错,是只狼,注意我说的条件,初见无攻略。对四老婆还不熟悉的情况下打boss,义父记得又是一个通宵。

最后是魂3,魂3是一个特别。。呃。。自然的 游戏 ,虽然准入门槛较高,但就感觉还好,虽然也是各种死,但似乎并没有产生那种绝望的情绪,“淦,这根本没法玩”就像这样的心里活动没有过。

最后高周目的情况下,指8周目以下,不刻意整些增加难度的东西,比如无间狱999层,敲钟交符这种的。

魂3最难,没有太强有力的套路,就是一板一眼,规规矩矩

其次血源,有一定套路,加上很多能枪反,就很开心

再次只狼,此时已经熟悉了四老婆的使用,boss再套路下可能还不如菩萨谷的双刀白猴子

最后仁王,高周目下装备好凑且词条强力,无双99流和迟钝符的确削弱了,但。。。够用了。

最后接触四款 游戏 的顺序可能会影响我的判断,我的顺序是血源,魂3,仁王,只狼。成就是全白金。

四个 游戏 里,仁王我没钱买。只狼玩不进去。剩下的血源我觉得比黑魂3难,亚楠人民太热情了。

只狼还没玩,血源 黑魂3 故事性复杂 玩了三周目;仁王 简单,玩了 二周目。血源 枪反,黑魂3 盾反,联网玩, 挺有意思。

黑血仁狼

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