需要一定的阵营关系,玩家等级和NPC个人关系,具体数值和目标NPC等级,说服力,玩家和目标种族相关,三商开局可以大幅降低关系和等级要求。满足条件后,招募NPC需要一定数量的金币,具体金币数量和目前玩家队伍中NPC数量,目标NPC队伍规模相关,说服力会降低金币需求,三商无金币上限限制,因此只要金币足够,就可招募所有NPC。
骑马与砍杀战争之风加点
分配点数。《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。战争之风新纪元是游戏的一个玩法mod,Mod的背景结合了英雄无敌与中古战锤以及其他奇幻游戏。召唤流需要将智敏属性点满,增加统兵人数。
骑马与砍杀战争之风力敏型加点攻略:
男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨:属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个比较暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练。
男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨:属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,可以把统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够可以学点物品管理,然后纯暴力路线了。
男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来:属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。
女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:
属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。
女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:
属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。
智魅型开始选择方案:
男不浪费技能点的完美开局:
没落贵族-贵族侍从-骑士扈从:最后一个选项3种方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3骑术2统御4强击2武器掌握1教练1说服1领导。需要力量加到14或12装攻城弩神马的可以选这条线。
失去爱人:8力6敏7智9魅,3强击1铁骨,其他跟第一个一样了。
从家里被驱赶了出来:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3强击,其他跟第一个一样。这个线路适合不想浪费技能点,又想自己战斗的,缺点需要花6点属性点敏捷,力量认为9点够了。
旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来:
几乎放弃个人打斗,专心做指挥官的打法,属性:7力5敏9智9魅2统御3骑术4交易3物品管理1向导1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅属性,其他一样吧。这个路线的开具很利于跑商,加点也以加满智魅流必须的点数为先。致力于打造你的卫队吧。
女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:力量+2,强击+1。
学徒,失去爱人:智力+2,铁骨+1。
家里驱赶了出来:力量+1,智力+1,武器掌握+1。
选女的貌似比较吃亏,免不了要学医疗技能,有的人索性npc选了没医生那组,自己做医生。智魅的技能点比较多。这个路线第三步我觉得侍女和学徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 说服+2,骑术+1,疗伤+1,然后就是有个跑的最快的活泼的骏马。
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