基本性能判定,讨厌,非常讨厌,非常非常讨厌。下面统一叫EVE,不是星战啊
作为一个可以长时间隐身行动的英雄来说,EVE绝对是刺客的典范。拦截,主动GANK,打野,抓野,掩护撤退,打断对方主DPS或者是控的行动以及侦察视野。
可以说,EVE的隐身能力以及破隐后第一击眩晕对手的特性,让其拥有着除了远程攻击以外近乎全能的行动方式。这样一来,在没有广泛插眼的情况下,你就很难判断对方的EVE具体在做些什么。
其在对战中的意义,就是在你无法确定她具体的位置之前,任何人都不敢随意的延伸兵线。违反者,基本都被掩埋了
配装方式上,EVE有着太多的选择方式了,这里就不详细介绍了。实际上,出装的倾向,最主要还是要适合你自己的行动倾向和操作方式。
当然咯,对于一个可以长期隐身的英雄来说,5速大跑鞋可是EVE必备的东西。如果对方的EVE已经买到了5速的鞋子,那么在跨线GANK的时间计算上,就要相应的变化。通常来说是8秒,EVE的话有5秒就可以勉强就位了。
如果在对线初期阶段就失去了EVE的身影,那么银子的建议就是,早期插眼吧。在兵线优势的情况下,二人一组,迅速将BUFF区域插眼。否则的话,一个不按照兵线行动,只在野区晃悠,并且随时可能会插队GANK的EVE会让你欲哭无泪的
技能方面,EVE的技能也是绝对的实用主义。
Q,输出很低,但是其非常短暂的CD时间可以起到很多乱七八糟的作用。0.8秒的CD,配合耀光或者三向可以让她几乎无限制的出现双倍输出。而AP流则可以配合冰杖使用,让对手始终位于减速状态中无法摆脱EVE的连续追杀。
W,是隐身,从1级的10秒持续,到5级的50秒持续。50秒啊,按照EVE5速鞋的移动速度,足够完整的横穿地图,再溜达回去了。当然了,很少有EVE一开始就加那么多的W。但是需要注意的是,隐身状态下的EVE,发动第一击时,会造成目标眩晕的效果,而眩晕的时间则随着W的等级提高而增加,最多2秒。
E,是EVE的主力打击技能,法术伤害,同时造成减少对方物理防御以及法术抗性。还好,最多只是两项减少26点。不过,看在EVE是物法攻击兼备的面子上,你也会感觉到很疼。需要注意的是,这个技能对法伤的加成是1,也就是说,EVE有多少法伤,这个技能就会打出技能伤害+完整法伤的破坏力。
最后是R,作为大技能来说,EVE的大技能比较特殊,拥有主动被动双向的效果。被动技能的效果是当EVE助攻或者主动击杀对方的英雄之后,会恢复一定数额的自身血量。可以有效的减少EVE回城休整的次数和时间,后果就是,这个难以被发现的家伙,会一直在线上飘来晃去。
个人认为逆风时或队友太牛是她是半个辅助和半个半肉,出装是五速鞋,耀光(没这个你就个没输出的菜),灯笼(没这个你就是个菜,灯笼提供的攻击,护甲,吸血物超所值!),冰锤(我喜欢出这个,配合荆棘之力,粘人爽呆了,提供的血量和攻击也不错),后面的看情况,什么都可以。顺风的话,在冰锤前出个反伤对付物理,出自然,女妖或水银带对付法师。攻略追问再打
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