帝国时代4诺曼是游戏中的一个主要文明,诺曼征服战役怎么打?下面给大家分享一个帝国时代4诺曼征服战役流程攻略
前三关基本没什么好说的,神圣的F2A链接着我们。第三关巴约陷落,西北面入城以后直接往东南过桥打下去,东北有个城堡(大型箭塔)三个冲车不是不能打,有点费劲。成就里面需要注意的是,第二关北上约克的成就”反击掠夺者“需要把维京人的阵地敲掉,只奔着主线打会把这个成就错过。
第四关坦什布赖战役进攻方面也没什么特殊要说的,侦查兵没伤害一定不要编组进战斗部队,需要他在林子里绕绕找地面掉上的金子。一共需要收集1300~1500黄金,成就需要你招募45名骑士,500黄金可以招募10骑士10步战骑士,300黄金可以招募5骑士。
第五关布雷穆勒战役稍微需要注意一下,我第一次打是寸土必争,结果把村民和有生力量全部在前两个村子浪费掉了,差点在弗勒里折戟。他一路烧杀会慢一些,所以格兰维尔给的几个农民趁着他兵没来的时间先去采点石头,弗勒里家里面的农民也去采一点。对面在格兰维尔出现哨塔敲钟就撤回去,这个时候第一个村子撤回的农民快到弗勒里了,让他们在弗勒里河对岸贴着浅滩围一圈石头墙。因为这代箭塔是基于石头墙建的,所以可以稍微长一点点。然后家里出长弓兵上墙,留意隔一段时间派农民稳固防线就行。因为弗勒里的黄金不是很充足,所以如果需要黄金兵可以在格兰维尔补充,弗勒里的黄金还是攀科技好一些。
第六关也是侦察兵不要参战,在林子里提供视野支援。到了林肯城直接造长弓兵,出城打围攻的营地。骑士留在城里招两个和尚回血。Hit and Run,拉扯着打,可以武士做前排,也可以像我一样拉到城下跟箭塔一起。围城解了以后立刻回城,等他兵线要进攻城墙的时候把骑士拉出去打完投石车就撤,凭借城墙用长弓兵点名。最后差不多了一波解决。这关的成就是在城堡(大型箭塔)受到伤害前解除围城。就是三个营地上来就清理,速度清干净就行。这关我闪退了三四次,录完我就直接关游戏了,所以会有点不连贯。
第七关,龟壳战术依旧。墙上出长弓和弩手混编,手里把骑手和武士作为机动部队。对面攻城武器来机动部队上去敲,敲没了就撤回让弓箭手射,反正石墙他们打不动。前期可以用一部分弩手混着点长弓兵把对面巡逻的重甲兵都清掉,长弓兵拉怪+分摊伤害,主要靠弩手输出。外面的营地清理的时候需要注意,有的时候是步弓手,有的时候是弩手,长的还像。骑兵打头阵很容易被对方步兵牵扯住然后被对面弩手射成刺猬。长弓兵+弩手远程拉怪,他步兵上来了武士上去抗伤害。弩手要么快速用长弓兵点掉,要么等步兵拉住仇恨了让骑兵突后排。高难度可以先清理最下面的营地后打通商道,就有源源不断的黄金资源了。成就是城墙不破,两到三个农民上去修就行了,你只要机动部队拆攻城武器拆得快,对面光靠兵是冲不破你的城墙的。
第八关,龟壳战术。墙上站足够量的长弓兵+弩手,城墙的防御加成极高,看第九关的视频就知道了。武士和骑手机动部队两个方向拆攻城武器,后面配点和尚回回血就可以。外面就在中间营地等,出了攻城武器用英雄的加速技能两遍来回跑,攻城车慢,时间足够。如果墙上的兵足够了,就可以长弓兵+弩手出去清营地外面的敌人,这波兵会在最终时刻一起上,早清早利索。城外起个TC出农民,市场出马车,资源足够用。
第九关,叫你一直龟壳战术,报应来了。这关敌人一个死硬的乌龟壳,需要用投石机砸出一条路来。前期敌人会从北和东两个方面来回骚扰,地图上的圣物和圣地都是主要的黄金来源。抢的时候记得给僧侣配一些兵,长弓兵+武士就行。西北方向的修道院,去的时候带大部队过去。后期哨塔和城堡立起来就比较稳妥了,就安心爆兵。这关资源极其丰富,所以也不难。攒够部队,用投石机把石头塔和城门敲掉,然后长弓兵上城墙上跟对面对射。下面武士、骑兵和弩手守着投石机防止对面冲。骑兵注意打了对面的投石车就撤,绝不恋战。一队长弓兵射城墙下的对面弓箭手,只需要齐射一轮,打城墙上的弓箭手,需要齐射两轮到三轮,所以在城墙上对射一点点把龟壳敲碎就行了。
最后一关,出点弩手配长弓兵龟壳战术等骑士。等到骑士来了,先让贵族老爷们在城里歇着。出大量的长弓兵,出城把周边清理了。然后长弓兵打头阵,骑士在后面跟着。目的就一个,先杀对面弩手,然后骑士拆家。这代兵种设计极其符合现实(所以极其不合理),你派一队混编的军队上去,切个屏看一下家里的经济,回个头你的贵族老爷们就让弩手两箭带走了。长弓兵很好,只要木头和食物不要黄金,可以大量出。我可以七八个靶场,四五轮就能补一队兵出来。而这代贵族老爷们一个要100黄金,对面三五个弩手配合防守建筑可以在你分心处理经济的一瞬间给你一队骑士带走,如何取舍这根本不用说了。
被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战
收起被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战被遗忘的帝国战役2: 双柱城记被遗忘的帝国战役3: 约克被遗忘的帝国战役4: 征服家园被遗忘的帝国5: 砺波山之战被遗忘的帝国战役6: 塞浦路斯被遗忘的帝国战役7: 兵临巴菲乌斯被遗忘的帝国战役8: 鄱阳湖之战
帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要玩法模式,被遗忘的帝国战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版被遗忘的帝国战役攻略
综合难度: A+
硬打并追求全灭的话, 除了被大削的约克城, 砺波山和塞浦路斯, 其他的难度都在A以上.
美观程度: ★★★★★
老版拖后腿的是征服家园和塞浦路斯. 前者虽然搞成多个阶段, 但地图利用率低, 有大量空白地区 (默认的草地). 后者地图瞎编, 景色喷饭. 决定版完全重制了征服家园, 并阉割了塞浦路斯战役. 现在每一个地图都经过细心绘制, 即便是以地图刷子著称的爆兵帝HockeySam也有超巨幅完整的不列颠爱尔兰岛撑门面.
剧情设计: A-
剧情本身取材还是很丰富的, 甚至玛雅这种史料比较晦涩的都可以复现文明的辉煌. 多数关卡有支线剧情, 增加了选择性. 可能是一些关本身太难了削弱了对游戏中剧情的关注.
被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战
1) 在10点钟方向站稳脚跟后, 在下图波斯前哨塔附近建造一个_望塔. 右边的建筑是我后来才建的, 无视.
可以造几个步弓手在两个塔里增加输出.
2) 初始的三个骑士一个轻骑兵立即赶往离波斯最近的匈人突袭兵 (青色) 基地, 先拆箭塔再拆靶场和马厩, 他们没近射孔, 开局也没兵, 消灭了之后只有两个基地出兵, 压力骤减.
3) 多派人挖金子, 白匈人 (绿色) 会跟你要三次保护费, 一次比一次高, 前两次都给他, 第三次视你翅膀硬不硬自己决定. 如果准备升帝王了就别给第三次. 别去抢突厥人的金矿否则立即翻脸. 可以去地图下方找新的金矿.
期间有青色骚扰部队, 小股的话交给箭塔收拾, 人太多就用骑兵引到下图库思老的波斯营地 (橙色)的城堡下面.
4) 呼罗珊人 (蓝色) 的支线, 先只做送五个村民到烈火神殿的任务, 拿回圣物. 萨瓦尔重骑兵决定版很废, 基础远防为1的渣渣要你何用? 还占用我交保护费的钱. 后期买来观赏就可以了.
5) 在地图中央建立城堡 (下图), 多造马厩爆骑士准备升帝后白匈人翻脸. 上面的峡谷拿城门堵上, 因为不信任突厥人, 一听他们说的话就知道迟早反水.
在白匈人6点钟基地的左上方打不到的地方 (下图) 也建个城堡, 准备出骑士和冲车.
6) 白匈人的主力部队是蒙古突骑, 骑射和轻骑兵, 都不是游侠的对手. 然而升游侠的过程是缓慢的, 在重装骑士阶段, 由于重装太脆, 我们还是不要过于冒进, 靠升帝王后库思老的援军顶住上路, 先把绿色6点钟的基地拿下, 然后多搞拉锯战. 到升级至游侠的一瞬间, 战局瞬间逆转, 他们的骑射再也不能打爆我们高血高盾, 还对骑射有加成的坦克了. 逆时针用重冲, 投石机和游侠的队伍横扫白匈人的大本营吧.
造重装骆驼, 毛毛和战象都是被虐的份, 骆驼太脆了不抗射, 毛毛和战象就等着被风筝吧. 除了游侠, 什么兵都不用出.
7) 打完白匈人, 突厥人也该翻脸了, 他们只有重装骑射, 翼骑兵和投石机, 我们先拆除所有的出兵建筑, 再去砸烂城堡. 可以在下图位置造个城堡防止漏网的村民向南扩张乱盖靶场马厩.
围观.
备注: 发现有很多人不知道波斯的团队加分是骑士系对所有防御护甲包含"射手"的单位都有+2的攻击加成, 不仅仅对步弓手. Archer只在科技树中指代步弓手. 在文明加成和团队加分中, archers都指的一切射手 (有时不包括投矛手), 而步弓手用的"foot archers". 所以在比较文明间游侠优劣的时候不提波斯我是不能理解的.
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报