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3D游戏眩晕症是在游玩3D游戏时产生恶心感的病症。该症患者在长时间游玩一些比较刺激的3D游戏会感到恶心(尤其是画面特别逼真的FPS游戏)。
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3D游戏眩晕症是在游玩3D游戏时产生恶心感的病症。该症患者在长时间游玩一些比较刺激的3D游戏会感到恶心(尤其是画面特别逼真的FPS游戏)。
3D游戏眩晕症的诱因和人的生理结构有关。人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息,经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
- 中文名
- 3D游戏眩晕症
- 外文名
- 3DVertigo syndrome
- 别名
- 低帧数综合征
- 症状
- 恶心,呕吐,心慌
- 产生的原因
- 运动幅度或频率超过某适当的值
3D游戏眩晕症原因
当人体感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这反应机制一已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。如图1所示。
导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<战地>却晕,因为战地游戏过于真实.
你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远.
当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜.
3D游戏眩晕症解决方案
在玩cs,毁灭公爵3D,雷神,使命召唤之类的FPS游戏的时候,这种变化比较迅速,所以身体不适应,头晕,反胃,都是正常现象.一般休息一下,躺下睡一觉就好了,不要勉强玩。3D眩晕症比较严重的患者,建议每玩30分钟3D游戏就休息10分钟。
~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。
~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。
~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦......
~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。
~如果可以,把屏幕放在水平视线以外的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以外,人就不那么容易完全"进入"游戏中。
~如果不想那么麻烦,还有个简单办法,就是随着游戏画面轻轻晃动头和身体。虽然不太雅观,但有效。(亲测)小孩玩游戏的时候就会不自觉的做出这样的动作。
提高游戏帧数
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