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会打音游很帅吗女生

网友发布 2023-08-18 05:03 · 头闻号购物败家

很帅。

对于女生来说,在打音游时会因为将自己的爱好和激情付诸于游戏中而表现得充满自信和专注,会让她们看起来更加帅气,女生参与音游领域的热情和勇气也会让人觉得她们很酷。

喜欢玩音游的都是好孩子。作为最不需要动脑子的游戏类型之一,音游带来的沉浸感却是数一数二,动听的旋律操纵手指飞舞,仿佛这首曲子都是自己鼓捣出来的。这类游戏更适合在安静环境下游玩,虽然它的体验时间相当碎片化,但音乐效果受到了影响,游戏体验也不会好到哪里去。

作为万年手残党,我原以为自己一辈子都不会碰音游,不想却在国庆假期着了魔。

契机或许是Switch上的《兰空》?我不敢肯定。那天我只是打开eshop,发现有个试玩版,就下下来试试看。此前,虽然这游戏在移动端上架有一段时间,我却一直没提起兴趣——我玩过雷亚出品的前作《Deemo》,虽然音乐好听,可玩法实在不喜。

反而这次《兰空》流光溢彩的谱面演出,给我留下了还不错的第一印象。

我一度自诩“中华小歌库”。在CD还流行的年代,我买了数百张正版专辑,也有不少打口碟、绝版翻录和地下出版物,唯独没怎么听过同人音乐——这些个人、社团的独立制作,在一般唱片行极少见,而像我这么不“二次元”的人,不去漫展、不听古风、不追初音、不懂东方,更没机会接触到。这次,能因为类似《兰空》这样的音游,听到了这些陌生音乐家的作品,倒也新鲜。

但说实话,当时我还不太能找到这类游戏的乐趣,只是抱着听听音乐打打Call的消遣心态。

真正扭转这种印象,是因为工作关系,节前去了趟南京。我接触到了一些人,有做音乐的、做音游的、做谱面的、配唱的,也有音游大神。到南京的第二晚,我就被带去一家位置十分隐蔽的街机厅,那儿摆满了各种我见都没见过的音游设备:从还比较像传统街机的多键位机台,到连接着吉他、钢琴键盘乃至架子鼓的模拟演奏机——我也不太确定它们实际叫什么,但当看着坐在那儿玩的大神,一本正经地在用拨片拨弦,或是用鼓棒花式捶打底鼓、吊镲,还是能感受到一股扑面而来的谜之逼格。

而当我尝试上手这些街机,面对完全分离的操作设备和显示屏,此前移动端上玩音游的经验变得不适用,常规的下落式音游都变得困难非常——更别说我一上手,玩的就是硬核音游玩家才能从容应对的IIDX。

在试玩了一系列对眼力、反应有着严苛要求的街机后,我当即决定退守移动端,从入门开始。随后,我就在跟几位音游玩家交流后,结合自己的实际情况,筛出了一批默认曲库较多、相对也比较适合我的音游——我是真没想到,除了“桌游”之外,我还会专门为“MUG(音游)”开了个独立的文件夹……

结果整个国庆的每个碎片时间,我都在这些音游里死磕。每每被其它游戏的最高难度虐到生活不能自理,我就会打开《兰空》,玩几首小清新的曲子舒缓情绪——对比下来,《兰空》真的是判定较不严格,我相对还能自如应对的那一个……当然,仅限那几首我特别钟爱、打得很熟的歌。

也是在这个过程中,我渐渐有些抓到了音游的乐趣——随着曲目困难梯度的不断攀升,以及不断的失败重来,我居然慢慢可以抓住曲子里的 节奏 ,甚至能听到的编曲细节也越来越多,一首原先听都没听过的曲子,玩个几十遍后就像被拆分成了若干个小节,手指的按键动作都成为某种条件反射。玩到后面,我的感觉就像打坐入定或灵魂出窍,似乎脱离了现实环境,整个人沉溺于某种愉悦的漂浮感中。

有一个书中的观点提到,“ 太轻松的乐趣,容易把我们推向完全相反的方面,从压力和焦虑变成了无聊和抑郁 。”换言之,哪怕是娱乐,也需要一点点正面、良性的压力,来唤起积极、主动的体验和情绪。在打音游的某些时刻,我的确体会到了玩那些打工手游时所没有的精神高潮,甚至在和音乐“神交”的超链接突然断开后,仿佛进入了贤者时间,再也找不到之前如有神助的手感。

但人生海海,有些浪起潮落倒也不坏,不是吗?不说了,天寒地冻,又到了动手打音游的季节……

作者:忘川

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