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有什么适合小学生在教室玩的集体游戏

网友发布 2023-08-02 04:33 · 头闻号游戏应用

一、“抱团打天下”

规则:

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。 二、“现场模仿秀”

规则:

1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

三、“含沙射影”

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你喜欢每天做几次?

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

⑷你喜欢白天做还是晚上做?

⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

四、添字游戏

规则:

1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项:

此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

适合团队玩的益智游戏

几个经典团队游戏大人玩的游戏

 导语:我整理了几个经典团队游戏大人玩的游戏,欢迎大家来玩!

 1、游戏名称:无敌风火轮

 项目类型:团队协作竞技型

 道具要求:报纸、胶带

 场地要求:一片空旷的大场地

 游戏时间:10分钟左右

 详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

 2、游戏名称:信任背摔

 游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

 游戏人数:12-16人

 场地要求:高台最宜

 需要器材:束手绳

 游戏时间:30分钟左右

 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

 3、游戏名称:驿站传书

 游戏类型:团队协作型

 游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

 游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

 游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

 1.不能讲话.

 2.不能回头

 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

 5.不能传递纸条和仍纸条

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 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

 7.第一轮时间?2分钟.

 (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

 8,第一轮所有方法不能再使用.

 9.不能传递和扔任何物品.

 10.第二轮时间?1分钟

 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

 12.第三轮时间?40秒

 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

 13.前三轮所有方法不可用.

 14.屁股不可以离开地面

 15.第四轮时间?20秒

 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

 4、游戏名称:盲人矩阵

 项目类型:团队协作型

 道具要求:长绳一根

 场地要求:空旷的大场地

 详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

 活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的'团队合作能力。

 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

 5、游戏名称:地雷阵

 游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

 游戏时间:15~30分钟

 游戏人数:至少12人,越多越好。

 所需道具:

 1、每对参赛者一块蒙眼布。

 2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

 3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的?地雷?。

 游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

 详细步骤:

 1.选一块宽阔平整的游戏场地。

 2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

 3.让每个队员找一个搭档。

 4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

 5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

 6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

 7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

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适合团队玩的益智游戏

 团队小游戏在加强团队文化建设中可发挥重要作用。所以我们有必要了解一些团队小游戏,下面是为大家收集的团队玩的益智游戏,一起来看看吧!

  搭桥过河

 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

 三、场地要求:一片空旷的大场地 ? 比赛赛距:30米

 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

 七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  心心相印(背夹球)

 一、项目类型:双人协作型、户外游戏

 二、场地要求:一片空旷的大场地 ?比赛赛距:20米

 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

 五、详细游戏方法及竞赛规则:

 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

 六、活动目的:

 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  地雷阵

 一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

 二.游戏时间:15~30分钟

 三、游戏人数:至少12人,越多越好。

 四、所需道具:

 1、每对参赛者一块蒙眼布。

 2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

 3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

 五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

 六、详细步骤:

 1.选一块宽阔平整的游戏场地。

 2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

 3.让每个队员找一个搭档。

 4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

 5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

 6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

 7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  盲人足球

 一.项目类型:团队协作型

 二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

 三.场地要求:空旷的`大场地

 四.详细游戏步骤:

 1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

 2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

 穿越生死网

 一.项目类型:团队协作型

 二.道具要求:网绳

 三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

 四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

 五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

  人椅

 一.游戏类型:团队游戏

 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

 三.游戏规则和程序:

 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

  珠行万里

 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

 二、游戏人数:12-16人

 三、场地要求:空旷的平地

 四、需要器材:乒乓球、球槽

 五、游戏时间:约40分钟

 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

  疯狂的设计

 一、游戏类型:益智型、团体合作型

 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

 五、游戏规则:

 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

 六、游戏时间:30分钟

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