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在阿富汗执行任务的美国空军飞行员科特史蒂文斯上尉(杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal 饰)突然惊醒,发现自己在一辆高速行驶的列车上,而他的身边坐着一个素不相识的女子克里斯蒂安(米歇尔·莫娜汉 Michelle Monaghan 饰)正在与自己讲话。科尔不知自己为什么会在这辆车上,而且他发现自己居然是以另一个人的身份存在,正当他迷惑不解的时候,列车上忽然发生爆炸……
科特又一次惊醒,发现自己身处一个密闭的太空仓里,有一位女军官古德温(维拉·法米加 Vera Farmiga 饰)正在通过视频和自己对话,并要求自己报告列车上发生的事情。一头雾水的科特还没搞明白是怎么回事时,他又一次被送上那辆列车。这次之后,科特终于明白自己在执行一件任务,负责调察芝加哥火车爆炸案找到恐怖份子并查出他的下一个目标。科特被一次又一次的送上那辆高速列车,每次只有八分钟的时间调察,调察过程中,科特发现自己已在一周前去世,原来他正在参与是一项“脑波原代码”的秘密任务,这项任务通过已经死亡的科特尚未完全死亡的脑细胞影像来还原事件,调查事情的真相。最终,科特顺利完成了任务,但是他却决定再一次返回列车,拯救列车上那些无辜的生命……
初代奥特曼空想特摄手机怎么释放技能
“10.5亿美元”的著名一判堪比美国内战的葛底斯堡战役,由此,全世界对正在发生的“智能手机世界大战”的关切度又上一档。随着苹果公司关键专利被美国专利商标局宣告无效等主线剧情的演进,这场战争还将长期持续下去。而目前还在这场战争中独善其身的中国内地智能手机产业链上的各厂商,是否会被卷入战火?它们能从几年来的专利战案例中学到什么呢?中国知识产权报记者采访了长期关注国内通信领域的北京同立钧成知识产权代理有限公司高级合伙人刘芳。
苹果在华发明专利正在增加
记者进行专利检索的结果显示,苹果公司在中国的专利申请中,申请人一栏填写的名字主要有5种:“苹果公司”、“苹果电脑公司”、“苹果电脑有限公司”、“苹果计算机公司”、“苹果电脑(有限)公司”,由这5个申请人提交的专利申请共计1536件,其中最多的是“苹果公司”提交的1366件。
刘芳告诉中国知识产权报记者,相对于其他的跨国公司,苹果公司在中国的专利申请此前主要集中在产品外观和内部软件原理方面。据悉,苹果公司目前并没有在中国设置研发中心,这些国内专利基本都是苹果美国专利的同族,刘芳表示,它们“如期、悉数进入了中国”。
记者经专利检索发现,人们曾认为的“苹果公司的中国专利几乎都是外观设计专利”这一看法可能已经过时。仅以“苹果公司”为申请人的1366件专利申请中,外观设计专利申请有265件,仅占19.4%,而发明专利申请有944件,占据了69.1%的比例。
不过,由于发明专利的审查时限较长而外观设计专利的授权周期较短,这265件外观设计专利申请中,有261件已获得授权。944件发明专利申请中,也已有229件专利获得授权。在“苹果公司”为申请人的642件有效专利中,发明、实用新型、外观设计的有效专利基本上各占三分之一,而发明专利的授权数增长潜力极其可观。可以预见,未来2年内若不出意外,苹果公司在华发明专利授权数将有大幅度增长,届时苹果公司将拥有在中国发动专利诉讼的基础弹药。
谁有可能被卷入战火?
苹果公司的专利战火是否会蔓延到中国?刘芳表示,她的个人意见是:苹果短期内未必会直接在中国大陆“开打”,但全球专利纠纷的边际效应会在中国蔓延和发酵。
刘芳说,当前全世界智能手机大战中的各参战方,在中国都有各自相对独立的市场份额,同时,这些跨国公司对中国的知识产权诉讼制度并不能说了如指掌,因此可能不会贸然出击。而且,“中国的侵权惩罚金额不会达到10.5亿美元这样的水平,现实地看,在中国进行诉讼,对其他国家也不会产生很大的影响。”因此,刘芳认为“智能手机大战”的“中国战场”短期内还不会被开辟出来。“但是,苹果和诸家专利纠纷所引起的余震,却会在中国蔓延,也会在很大程度上唤醒、激发人们的知识产权意识。”
一旦专利战火烧到了中国,国内所有与苹果公司产品线有交集的企业中,谁可能被波及,又会是以怎样的形式?刘芳对几种可能性进行了预测。
“首先是零部配件制造业,中国是全世界各大厂商的产品制造地,巨大的市场必然引起巨大的争端,中国内地企业之间、中国台湾与中国内地企业、中国台湾企业之间、外国与中国企业之间都有可能引发纷争。”刘芳介绍,2013年,全球有10亿台智能手机的需求,因此产生了芯片、触控屏、其他核心零部件等庞大的订单与制造量。而制造这些产品的中国企业,基本上处于市场能力极强,但专利运用能力欠佳的阶段,也是被诉风险最大的阶段。还有一些市场份额正在下降的公司,将会更为积极地运用专利发起诉讼。此外,一些拥有“移动互联网”概念的网络公司、软件公司与硬件公司,都将会积极运用权利。
刘芳说:“值得注意的是,在现在的形势下,包括个人和小微公司在内的专利拥有者,都有比以前更大的可能来运用专利。他们也会扮演更多角色,通过对专利诉讼的运用,来实现比以前更丰富的商业运作目的,例如转让、许可、联盟等等。”
一堂生动的知识产权课
在苹果和整个安卓阵营持续几年的争斗中,2012年是个高潮。维基百科的“智能手机大战”(smartphone
wars)词条上,2012年增加了32条记录,从2012年1月17日,苹果在德国杜塞尔多夫联邦法庭提起关于三星Galaxy
S2侵犯苹果专利开始,到2012年12月17日,露西·高法官否决了苹果公司提出的对三星的永久禁令结束,争斗贯穿全年和全球。
具体到世界智能手机出货量前两大企业的争斗中,10.5亿美元的巨额判赔金额点燃了业界乃至全社会的关注热情,许多此前并不了解专利的人们,从小小智能手机中蕴藏的知识产权开始,关注起了“什么是专利”、“专利如何产生”、“中外专利制度异同”等问题,许多企业主开始关注自己产品中的知识产权问题,这也许是在“智能手机大战”的起始,两家公司没有想到的教育意义。
苹果、三星专利战大事记
2011年4月15日,苹果在美起诉三星的Galaxy生产线侵犯其专利权和商标权,其中包括7件发明专利、3件外观设计专利、3件注册商业包装和6件商标图形。
2011年4月22日,三星在韩国、日本、德国起诉苹果侵犯专利权。
2011年6月16日,苹果调整了其对三星的诉讼细节,放弃了2件发明专利、1件外观设计专利,新增了3件发明专利和4件商业包装,并将三星Galaxy
Tab 10.1增至诉讼产品列表中。
2011年7月1日,苹果申请对三星4件产品颁布临时禁令,包括Infuse 4G,Galaxy S 4G,Droid Charge,以及Galaxy
Tab 10.1。
2011年8月9日,德国一法院对三星Galaxy Tab 10.1颁布临时禁令,导致该产品在欧洲大部分地区被禁止销售。
2011年10月13日,美国法院的法官认为三星的平板电脑侵犯了苹果的专利权,但同时也认为苹果专利的有效性存疑。
2012年6月29日,苹果关于三星Galaxy Tab 10.1的禁令请求获得同意。
2012年7月9日,三星在英国赢得了对苹果的专利纠纷。
2012年7月18日,英国法院强制苹果在其网站上对三星发表公开道歉,声明三星产品并未抄袭iPad。
2012年8月23日,韩国首尔法院称苹果和三星互相侵犯了彼此的专利权,而且三星并未抄袭苹果产品的“外观和感觉”。
2012年8月24日,苹果在美国加州圣何塞法院赢得了对三星的专利纠纷,判赔金额为10.5亿美元。
2012年10月23日,美国专利商标局初步审查决定苹果US7469381号专利中全部20项权利要求无效,其中包括第19项权利要求,这项权利要求帮助苹果赢得了诉讼。这一无效宣告的理由是该专利的“显而易见性”和“缺乏新颖性”。
2012年12月7日,美国专利商标局初步审查决定,宣告苹果的US7479949号专利20项权利要求全部无效,这件专利的发明人包括苹果公司已故创始人史蒂夫·乔布斯。
2012年12月17日,露西·高法官驳回了苹果公司关于三星的永久禁令请求。
语录:
“如果有必要,我会用尽最后一口气,不惜花掉苹果公司银行里400亿美元的每一分钱,去讨个公道,我要毁灭安卓,因为它是偷来的产品,我要对它发起核战争。”——2010年,看到应用在HTC手机上的Google
Android(谷歌安卓)系统时,苹果公司已故创始人、前任CEO史蒂夫·乔布斯说。
“三星的产品看起来没有iPad酷,也缺乏苹果产品疯狂追求的低调朴素与极简风格。”——2012年,英国法官科特·伯斯用这样的评语宣布三星公司不侵犯苹果公司专利权。
“今天的裁决对于苹果来说不是胜利,对于美国的消费者来说是一个损失。”——2012年,美国加州圣何塞法院陪审团做出10.5亿美元判决后,三星公司发表声明。
“苹果和三星的诉讼案远不止关于专利或金钱,还关乎价值观。苹果重视原创性和创新,致力于创造世界上最好的产品,我们创造这些产品是为了愉悦客户,而不是让竞争对手公然剽窃。”——2012年,苹果公司在陪审团判决之后发表声明。
“我们并不相信圆角矩形可以用来申请专利,我们没有意识到苹果会利用这个来保护iPhone,这也为我们敲响了警钟。”——谷歌企业发展副总裁大卫·拉威在10.5亿美元判赔之后表示
空想特摄是由HOME:↑ END:↓ PGUP:← PGDN:→来操作的哦 U:必杀技 I:防御or投技 J:拳击 K:脚踹。
《初代奥特曼空想特摄》。这是一款2004年05月20日由BANDAI发布的FTG格斗游戏,在PS2平台运行。
有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现“空想特摄戏剧”为游戏呈现的重点。个人认为游戏中最吸引人的就是“故事模式”,玩家将扮演科特队的早田队员。
当怪兽出现时,玩家先以科特队队员的身份迎战,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,就变身为奥特曼与怪兽展开大乱斗。
游戏的操作方面,角色移动用左摇杆,方块键是近身格斗,叉键是腿攻击,单独按圆圈是防御,圆圈+方向是投技,三角是必杀技。模拟器玩家可以按设置好的对应键位操作。
有些剧情关卡早田一开始就会变为奥特曼,而有些关卡则可以先用镭射枪打一会儿再变身。需要注意的是,被怪兽攻击到之后,早田的β魔棒会掉出来,而且早田在捡回β魔棒之前只能在地上爬来爬去。避开队友,早田就能变身了。
游戏对原作的还原相当到位,同时也设置了不少彩蛋。最后一关如果还原剧情,用斯派修姆光线攻击杰顿,会解锁怪兽天下模式。用投技和格斗技将杰顿杀死,完成通关,这时候可以解开怪兽天下和归来的奥特曼(杰克奥特曼)这两个模式。
用八分光轮打败杰顿也可以解锁杰克奥特曼的模式,但是有点难啊。怪兽天下模式玩家可以操控怪兽与其他怪兽战斗。怪兽大乱斗模式可以用怪兽与其他玩家战斗。
杰克奥特曼的剧情模式只有三关,其中第二关的怪兽萨沃尔斯王三世需要用原作的招式击败。首先操作杰克奥特曼保持一段距离,然后冲过去的同时按三角,这样杰克奥特曼会使出飞踢。此动作重复2次就可以踢断怪兽头上的角。这样就能够使用必杀技攻击怪兽了。
通关杰克奥特曼的模式之后,怪兽墓场模式出现,在这里可以查看怪兽资料。找到所有怪兽并阅读资料之后会开启雷德王投石模式,这个模式玩家操纵雷德王尽量往远处扔石头,创造新的纪录。
另外还有奥特总进击模式,玩家在这个模式中可以选择三种不同脸型的初代或者杰克奥特曼与怪兽在三分钟内战斗。
游戏总体来说相当不错,尽管是十多年前的游戏,但与现在的一些游戏相比都毫不逊色。尤其是在对初代奥特曼的剧情还原上,游戏可以说是原汁原味了。
遭受重击或者时间到了彩色计时器都会变红。奥特曼计时器变红时,更容易释放强力的必杀技。初代的三种脸型不同的皮套在游戏里也得到了完美的还原。杰克奥特曼虽然关卡不多,但每一关不论是情节还是动作都在还原(致敬)原作。
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