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销售团队开早会小游戏

网友发布 2023-07-31 06:43 · 头闻号游戏应用

销售团队开早会小游戏

 销售需要有激情,在开早会的时候可以玩游戏,激发大家的工作热情。下面我为大家整理了销售团队开早会小游戏,希望能帮到大家!

  扮时钟

 游戏规则:

 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

 3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

 点评:

 1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

  猜五官

 游戏说明:

 1、两人应对面

 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

 3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

  循环相克令

 用具:无

 人数:两人

 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

 缺点:只是两个人的游戏

  幸运大白鲨

 用具:幸运大白鲨

 人数:两人

 方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

 你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

 兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

  官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

  拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的.后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

 缺点:无

  心脏病

 用具:无

 人数:越多越好

 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

 兴奋点:十分刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

 缺点,对桌子不利

  开火车

 用具:无

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

 缺点:无

  衔纸杯传水

 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  瞎子背瘸子

 目的:沟通配合潜力,活跃气氛

 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  踩汽球

 目的:活跃气氛,增进协调性和协作潜力。

 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并持续自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

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销售早会互动小游戏有哪些

开早会的时候,可以玩一些早会游戏,以下是我为大家整理分享的适合销售团队早会游戏,欢迎阅读参考。

 康乐游戏

 康乐游戏最基本的目的就是要给团队培养欢乐的气氛,使组员有一种亲切的感觉;康乐游戏也能提高团队的士气,可作为聚会时的热身活动。

 康乐游戏的特征

 工作员可用团队游戏公式去思考设计康乐游戏时要注意的特点:

 角色或工作+规则 结果或效果

 1、参加者最好能有同样角色,参与机会要均等,犯错的机会也相同。譬如“打傻瓜”游戏,每个人都有相同机会做傻瓜,或做打傻瓜的人。

 2、参加者所进行的工作必须要“好玩”的、有趣味的、好笑的、或能引人发笑的。例如在一些估戏名、估歌曲名的游戏中,因为参加者在表达歌名时的古怪动作或表情,能令人发笑,从而达到康乐的效果。

 3、游戏要有新鲜感和富挑战性。将普通“打傻瓜”变化为“双层打傻瓜”便有此效果。纵使作出少许改变,也能带来新鲜的感觉。

 4、游戏规则要简单、容易理解。事前准备也要简单。如果要参加者做很多准备功夫,才开始游戏,则趣味性会减低。

 5、康乐游戏看重活动过程中带给参加者的乐趣和欢欣,并不重视游戏的胜负,也不必要用赏罚的态度曲处理此类游戏。

 6、游戏不一定要有清楚的目的和意义,也不一定要成功地进行,小小错误有时会带来乐趣。很多时即与的游戏往往带来极佳的.康乐效果。

 双层打傻瓜

 场地:室内或室外

 人数:20-40人

 时间:不限

 道具:座椅、报纸卷成纸棒

 目的:制造紧张刺激气氛,令参加者强记着其他组员的名字

 游戏方法

 1、参加者围成两个圆圈坐在地上或椅上,面向圆心,内圆外圆人数相等。主持人站于中央。

 2、如果大家尚未认识,先介绍自己名字。

 3、主持人开始游戏,先用纸棒指向内圈的冯大文,并作势打下。坐于冯大文背后(坐于外圈)的刘一章要及时叫出内圈其他组员的名字(但不能叫冯大文左右两边的组员),主持人便需转打被叫名字的组员。

 4、若刘一章未能及时叫出其他组员名字,冯大文会被纸棒打中,这时,被打中的要转做主持人,原来坐外圈的刘一章做到圈内,主持人则做到外圈填补刘一章的空位。游戏继续。

 注意事项

 1、这是“打傻瓜”游戏的变化,特点是要求内外圈组员高度醒觉和合作,有助加强组员投入。

 2、游戏初段,内圈组员会因紧张而犯错,如自己喊出其他组员名字或急于提醒背后组员等。这都有助增强气氛,不宜处罚过严。

 3、由于这游戏带有一点攻击性,故提醒组员不要用了太猛,以免引起被打者的反感。

 坐地起立

 场地:室内或室外人数:不限

 时间:10-20分钟

 目的:增加组员接触及加强合作

 游戏方法

 1、先邀请两位组员进行游戏。两人先背靠背、手臂扣着手臂地坐在地上,然后,依靠背与背的支撑点一齐起来。

 2、当两人站起来后,增加一人,成为三人组,以同样背靠背的方法一起站起来。

 3、以此类推,增加到四人、五人、六人……直至无法一起站起来为止。

 注意事项

 1、这游戏简单,但既消耗体力,又要求组员合作,具挑战性,容易受到组员欢迎。

 2、当七、八人一同进行时,请提醒组员只能以背及手臂之力站起来,而不是其他方法。

 3、主持人应注意安排较大力气的参加者平均分布在圈中。

 一见钟情

 场地:室内或室外人数:12-30人,最好男女平均

 时间:不限

 目的:增强气氛

 游戏方法

 1、主持人先解释并邀请两人示范下列四句成语的意思。

 2、当主持人叫“一见钟情”时,两人便面对面站立;叫“反面无情”,则背对背站立;叫“自作多情”时,两人面对同一方向,但男在女的后面;叫“不解风情”时,则是女在男的后面。

 3、参加者分为男女两行,面对面横排站立。主持人随意叫出四句成语中的任何一句,参加这便须依照号令转变方向。动作做错了的便被淘汰。最后未被淘汰的一对胜出。

 注意事项

 游戏的趣味在于考验参加者的反应,以及成语内容与动作的配合。为增加趣味,可将每一成语配以动作。

 捉虫虫

 场地:室内

 人数:不限

 时间:不限

 目的:增强气氛,可作热身游戏用。

 游戏方法

 1、组员站立围成一圈

 2、每人向左右伸出手,左手握拳竖起拇指,右手拇指食指连成一个圆圈,套在右方组员的拇指上。

 3、主持人诵读一篇文章,当文章出现某一特定字眼(如“一”)时,右手要快速捉住右方组员的拇指,左手则要避免被人捉。

 4、以捉得最多“虫虫”者得胜。

 导语:销售类型的企业或者部门举行早会互动目的就是提高大家的积极性,那适合销售早会互动的小游戏有哪些呢?下面就随我一起去看看吧!

销售早会互动小游戏有哪些

 一、?抢板凳?

 规则:

 1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

 2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

 3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

 4、直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

 5、主持人给获胜者发奖品。

 6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

 二、?同心协力?(室外游戏)

 规则:

 1、每队选取三人参赛(两男一女)。

 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。

 3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

 4、主持人给获胜者颁发奖品。

 三、?气球飞舞?(室外游戏)

 规则:

 1、每队派一人参赛。

 2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

 5、主持人给获胜者颁发奖品。

 四、?形象记忆?

 规则:

 1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

 2、给大家三分钟时光回忆并努力记住这些物品。

 3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

 4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

 即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

 五、?谋杀游戏?

 规则:

 1、准备阶段:

 大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只明白自我的身份。

 (从每人随机选取座位可看出,大家都愿意与自我相熟或相交甚厚的人坐在一齐,也就是说都选取了舒适区而避免了受压区。)

 2、?谋杀?阶段:

 所有的人都严格按主持人的口令行事:

 主持人说:

 ⑴、所有的人闭上眼睛。

 ⑵、坏人睁开眼睛。

 (坏人之间透过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

 ⑶、坏人闭上眼睛。

 ⑷、所有人睁开眼睛。

 主持人通告某人被杀。

 3、?缉拿凶手?阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

 首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者能够从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

 这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

 最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

 六、?抱团打天下?

 规则:

 1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

 2、主持人站在台中。

 3。公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

 4。每次都请被挤出局的人站在一边。

 5。团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

 6。玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

 7。主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。"

 七、?现场模仿秀?

 规则:

 1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

 2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

 3、接下来由参与者逐一模仿表演。

 4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

 八、?含沙射影?

 规则:

 1、主持人请3-4名参与者上台。

 2、被询问者背对白板站立。

 3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

 4、主持人将白板推过应对观众。

 5、主持人问以下几个问题:

 ⑴这件事你愿不愿意做?

 ⑵你喜欢每一天做几次?

 ⑶你喜欢一个人做还是和谁一齐做?

 ⑷你喜欢白天做还是晚上做?

 ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

 对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最后,主持人请回答者自我看看黑板上的'主题,回答的最搞笑者胜出。

 九、添字游戏

 规则:

 1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

 2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,构成另外一个字。

 3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时光内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

 4、注意事项:

 此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

 十、"恰恰舞"

 规则:

 1、选取两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

 2、由男、女各自教授基本步伐。

 3、男女配对在没有音乐背景的状况下,练习基本步伐,直至熟练。

 4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

 5、注意事项:

 恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,十分适合群众共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会到达高潮。

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