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FF14巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层详细攻略

网友发布 2023-07-30 05:41 · 头闻号游戏应用

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层

装等要求73

,2.1版要求邂逅篇1层打通后才可进入。2.1版开荒时期适用一般攻略法,2.2版和2.1版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中

至少有两个会沉默技能的职业

,没有两人以上的话2.1开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。

该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。

首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。

需要注意4点:

一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。

二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。

三是,2.16版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而2.16版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。

四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。

如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。

技能名

范围

效果

备注

所有系统共通技能

高压电流

全屏范围

高伤害+麻痹效果

约20秒一次,可沉默打断,麻痹效果在2.2版时的持续时间缩短,并且可被治愈解除

排斥炮

BOSS周围圆形范围

伤害

穿透射线

宽直线范围

伤害

瞄准随机目标

个别系统使用技能

真空波

全屏范围

伤害

第一区:监视系统,消灭监视系统后,自卫系统将不会使用「真空波」,并得到「攻击伤害提高」效果

压舱水

BOSS周围270°角×3次

伤害+击退效果

第二区:净化系统,消灭净化系统后,自卫系统将不会使用「压舱水」,并得到「突刺耐性提高」效果

雷光链

随机范围

伤害

第三区:防卫系统,消灭防卫系统后,自卫系统将不会使用「雷光链」,并得到「斩击耐性提高」效果

重力场

随机范围

持续伤害+移动减速

第四区:迎击系统,消灭迎击系统后,自卫系统将不会使用「重力场」,并得到「打击耐性提高」效果

火焰流

5方向直线范围

伤害+火属性持续伤害

第五区:焚烧系统,消灭焚烧系统后,自卫系统将不会使用「火焰流」,并得到「魔法耐性提高」效果

亚拉戈古病毒

随机目标

DEBUFF,持续15秒

15秒后,如果未传染给他人,则造成全屏高伤害,导致团灭

靠近目标后可传染给对方,之后自己将得到一个40秒的抗体

抗体状态中无法受到传染

第七区:防疫系统,消灭防疫系统后,自卫系统将不会使用「亚拉戈古病毒」,并得到「攻击加速」效果

※因为病毒持续15秒,抗体40秒÷3人≈13秒/人,40秒÷4人≈10秒/人,40秒÷5人=8秒/人

所以若安排4人负责传递病毒,则每人可有5秒反应时间来走位,5人就有7秒反应时间

又因为传递病毒需要分散站位,所以推荐多组一些远程DPS职业。

分解吸收

仍存活中的系统

使用后,自卫系统将可以使用被吸收系统的特殊技能。

分解吸收后的下一次普通攻击伤害将大幅提高,所以

T看到分解吸收记得开启减伤技能。

第六区:最终BOSS自卫系统,只会在HP到达70%、50%、30%的时候各使用1次

防疫系统一定是第一个被分解吸收的,此后将按区号由高到低的顺序分解吸收其它仍存活的系统

物体199

全屏范围

高伤害(2.16版攻击频率约每1秒1次)

第六区:最终BOSS自卫系统,只会在充能完成后使用物体199,且充能完成后只会使用物体199

召唤师的病毒和武僧的双龙脚可以有效降低该技能攻击伤害

该副本常用宏示例

标记换T+挑衅提示宏(推荐两名T同时使用)

骑士沉默宏

诗人沉默宏

/micon挑衅

/ac挑衅

/p挑衅目标! 注意MT已更换!

/mk

/micon深奥之灵

/ac深奥之灵

/p沉默目标!

/micon迟钝箭

/ac迟钝箭

/p我是诗人,已沉默目标!

第一区:监视系统

常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流

待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。

第二区:净化系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。

第三区:防卫系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。

第四区:迎击系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。

第五区:焚烧系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。

第六区:最终BOSS自卫系统

一般打法(传病毒法):(推荐2.1版开荒时使用)

由于2.16版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。

当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。

速推打法的原理:(推荐2.2版,或其它2.1x版后期装备碾压时使用)

无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于2.16版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。

速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。

当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。

第七区:防疫系统

第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。

ff14中影之国是60级开启的副本,副本中共有4个BOSS,分别是虚空死亡凝视、虚空弗迪亚、究极神兵原型和斯卡哈,康拉。本文将介绍全部BOSS的机制及推荐打法,欢迎查看。

ff14影之国攻略如下:

虚空死亡凝视

黑暗钉刺:针对当前目标的攻击,加好血即可。

虚空即死:甲板中央的黑色大漩涡,会将所有人拉入其中两次,需要全力向船甲板较宽的两侧奔跑,吸第二次后三秒左右会秒杀旋涡内所有玩家。

虚空极死:使船甲板上越来越多的区域变色,并在之后不定时咏唱该技能,咏唱时变色甲板会闪烁,之后在变色甲板内的玩家会被秒杀。

虚空烈风:随机点名3个玩家,数秒后在其脚下生成旋风,站进去会受到伤害与DOT,放到甲板边缘区域即可。

虚空暴风:甲板中央的绿色大漩涡,爆炸后会秒杀旋涡内所有玩家并将旋涡外击退一大段距离。会将靠近边界的玩家吹飞致死。

黑暗电光:从第二次虚空暴风后吹飞后立即使用,对甲板前后两端随机一个区域造成伤害,可在躲虚空暴风时提前看到boss的位置。

虚空冰澈:甲板边缘掉下冰山对所有玩家造成伤害,距离越近,伤害越高,起初会有两个,后面一次只有一个。

虚空飙风:虚空冰澈之后马上使用,试图从横向将所有玩家吹下甲板,需要站在冰澈前面以防止被吹飞。

死亡宣告:每个队随机两个人被点名,倒计时结束后即死,治疗职业使用康复解除即可,吟游诗人的光阴神的礼赞凯歌在这里有奇效。

虚无元精:召唤的普通小怪,T拉住杀掉即可。

虚空弗迪亚

阶段一技能

黑风:点名数个玩家,数秒后会在其位置释放旋转的刀刃,会造成持续伤害,放在场地边缘即可。

虫洞:召唤黄蓝两色的小怪,并召唤1~2个黄蓝色球与其连接。

应对方法?看准球的颜色与哪种颜色的小怪有连线。

蓝球与小怪连线?远离场上另外一只同颜色小怪。

黄球与小怪连线?跑位至另外一个与同颜色小怪正下方。

注意:

召唤的2个球全是**?跑位至任意一只没有连线的小怪正下方即可。

召唤的2个球全是蓝色?远离所有没有连线的小怪。

小丑收割:正面扇形AOE,躲开即可。

弱点生成:降低所有人对火或者水的耐久,同时在场地召唤大量的水圈和火圈。

应对方法?水耐久降低时,把所有蓝圈踩成红圈。火耐久降低时,把所有红圈踩成蓝圈。

阶段二技能

该阶段boss处于无敌状态并在场地边缘召唤数个小丑。

小丑:会使用石化,将所有面对自己的玩家石化,背对即可。

顺劈:boss定时使用半场aoe,读条完毕后秒杀该半场内所有玩家。

大招:boss读条完毕后对所有玩家造成高额伤害,小丑被清光后立即读条。目测小丑杀得太慢也会读条并导致直接灭团。

阶段三技能

boss会继承阶段一的所有技能。

黑炎:在场地数个区域召唤圆形aoe。aoe范围会越来越大,需要立即寻找相对宽敞的区域。

究极神兵原型

第一阶段&第二阶段

和动画城究极神兵一样的攻击模式,随机方向长方形扫射攻击,躲开即可

dps正常的话30s左右开始读魔科学核爆,之后固定在场地中央分摊,分摊爆炸完是二连范围衰减伤害,固定第一次是在场地中间分摊的位置,第二次在正北正南or正东正西这两种随机?南北的安全点在东西,如果爆炸在东西则去南北,直接躲就可以不难,奶注意抬血,需要注意的是场地外围是伤害圈,不要踏进黄圈

分摊完进p2,召唤两只小怪,随便打掉,boss会读条?空间错乱?,奶注意抬血

boss召唤原型浮游炮,攻击范围是在离自身有一定距离的大圈,扫射型aoe,绝对安全点就是浮游炮的旁边,但此阶段会点名部分玩家在脚下释放圆形aoe,直接躲掉即可,接着boss召唤以太收集器在场地三角,随便打掉,打完再次开始读条?空间错乱?,建议直接lb炸过

斯卡哈,康拉

第一阶段&第三阶段

三十魂:全体中等伤害aoe,伤害中等。

应对方法:不难,奶好即可。

三十矢:随机选择一个区域,数秒后以此为中心向周围放射蓝色区域,并于2秒后释放aoe。

应对方法:提前远离该区域。由于蓝色区域位置有时会十分坑爹,实在不行就满血硬吃一层。但绝对不能同时吃两层。

阴影回旋:boss张开双翼之后会读条使用该技能。以自己为中心对左右两侧各造成90度扇形高伤害aoe。

应对方法:张开双翼有很明显的动画,提前跑位至能够清楚看到两个翅膀正面或者反面的位置即可,注意不要蹭边。

阴影重击:boss会瞬移至随机玩家身边,数秒后释放较大范围的aoe。

应对方法:瞬移后立即移动远离即可,这里部分职业的后跳技能有奇效。

阴影直刺:boss只会在张开双翼后使用的正面直线高伤害aoe

应对方法:aoe范围不可见,躲开boss正面即可,近战相对容易得多,远程需要特别注意boss面向。

影之手:召唤两个触手与随机玩家连线(目前不可能是当前目标)并快速向其靠近并秒杀该玩家。一定时间后触手会自爆并造成高额aoe伤害。

应对方法:当被连线玩家面对触手时连线变白色,此时触手会被石化,集火迅速打掉即可。

影之镣铐:使地板面色,角色若发生位移会获得一个高额持续伤害的dot。

应对方法:技能释放前会有文字与明显特效提示,保持角色不移动即可。中dot之后需加大治疗量,否则极易在之后的三十魂中造成减员。

夜:boss点名2个人(目前不可能是当前目标),数秒后召唤2个球对其进行跟踪式连续aoe攻击,被击中会受到中等伤害并击退。

应对方法:被点名的人头顶会有黑色标记,开疾跑在场地无人区域引导即可,注意不能被球连续砸中,同时绝对不能带进人群中。

康拉:召唤自己的徒弟出战,落地时对全团造成高额伤害,一段时间后会释放?全力挥打?造成团灭。

应对方法:远离落点,然后集火打掉即可,注意绝对不能将其与boss拉到一起,否则均会获得伤害增加buff。

第二阶段

boss处于无敌状态,召唤大量小怪

小鬼:血量少,数量多,打掉即可无压力。

玩偶奇美拉:两只,血量中等,同样无压力。

女王爱犬:血量较高,会使用寒冰咆哮、雷电咆哮等奇美拉专属技能。

aoe:击杀全部小怪或时间拖得太久时发动,对全团造成高额伤害,目前时间拖得太久会强制灭团。

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