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红黑游戏的启示

网友发布 2023-07-29 17:56 · 头闻号游戏应用

游戏规则:人员分成两组,背对背投票,选择本组本局是出红牌、黑牌或者弃权;一共六个回合,累积最大正数为赢。

得分规则

红黑 自己+5 对方-5

红红 自己和对方都-3

黑黑 自己和对方都+3

黑红 自己-5 对方+5

累积最大的正数为赢,其实单局最大的正数是双方都出黑得6分,其他的要么是0要么是负6分

乱哄哄的玩完了这个游戏之后,我一直在想,这个游戏到底有什么启示呢?完全都没有最优策略,因为你根本无法预测对方的行动,当你出黑牌的时候,就要冒有很大损失的风险,如果对方一直出红牌,你愿意出几次黑牌呢?

谁又能做到真正彼此信任呢?而且各方实力并不一定有这么平均,所以几乎可以说是不适用的。

亲密关系绝对是追求双赢的,当然要找一个愿意和你一起出黑牌,两个人1+1>2得到最大分数最好了。

如果一方出红牌,一方出黑牌,短期来看好像出红牌的人占了上风,但长此以往关系就疏远了,两个人没法走长远。

即便如欢喜冤家一样红黑、黑红这么交替出牌,最好的情况大家的总分也只不过能达到0而已,关系质量并不高,两个人同时出黑牌的数量越多关系质量越高。

所以在亲密关系中的两个人,要懂得去爱对方,而不是只爱自己,正如《少有人走的路》中所说, 爱是精神的贯注,爱=让对方好,满足对方的需要,帮助对方成长,只做真正有益于对方的事, 双方都抱有这样的观念的关系才是成熟的、高质量的关系。

这个游戏还有一个用途,就是逼你面对自己,让你看到自己在团队中的行为模式。

比如我,平时是一个爱出风头、爱拔尖的人,但当面对团队完成任务的时候我就怂了,觉得自己没有逻辑、不够周密,不敢站出来,而是推举小组中看起来比较靠谱的一个人去担任组长。从这可以看出,面对复杂的问题的时候,我是没有担当的,不敢去为大家做决策和承担输赢的结果。

但组长选出来之后,我又并不服从组长的安排,固执己见,听不进去别人的想法和道理,反反复复说自己对游戏的理解和疑问,就好像我一定是对的,别人是傻子所以才听不明白我的话一样。其实我对游戏规则一直都一知半解,到游戏结束我都没明白到底怎么玩这个游戏,全程脑子都是懵懵的,最后几轮投票也都是跟着感觉走的,但我就是拒绝去服从组长和大多数,一定要坚持表达自己的意见。我想这可能就是我在工作中总是觉得难以与领导沟通,总觉得难以和同事融洽相处的原因吧。

游戏过程中,对游戏输赢的理解有两种,一种是觉得应该是分数最高的一方取胜,一种是两方分数相加最大取胜。

在经过前期的摸索之后,除了第一轮未来得及投票而弃权,后面双方都在默默出黑牌,因为这样得正分的概率才高。最后一轮是三倍积分,诱惑力相当大,我方组长觉得可以赌一下,鼓动大家投票出红牌,这样对方如果还按照上一轮出黑牌,我们能得特别多的分,即便对方出红牌,我们也不会变成负分,顶多打个平手,不会输。

结果对方竟然真的出了黑牌。我方欢呼雀跃,觉得一定是我们赢了。但最终老师宣布了,真正的赢其实是双方从头黑到尾,获得双赢,才是正数最大,这个游戏的寓意是让大家懂得合作,而不只是一门心思盯着竞争。

这时候对方有几名同学特别不乐意,觉得我们辜负了他们,在他们胸口捅刀子。老师却提醒他们,平时在生活中是不是太圣母心了,觉得自己为对方好,对方一定也要对自己好?其实对方完全有权去自己选择出红牌还是黑牌呀。心甘情愿的付出,也尊重对方的选择。如果自己出黑牌出的不开心了,可以用一致性沟通呀,沟通也不行还可以改变自己,谁难受谁改变,摆臭脸埋怨指责并不是有效的方法。

现金流游戏的启示

拍手掌小游戏:挑战一分钟可以拍手掌多少次?

在一次公开课时,我用了一个小游戏开场破冰。

先邀八个人上台来,问她们:你们觉得自己每分钟能拍手掌多少次?

答案最多有七八十次的,最少有五十次的。

于是我将她们分为四组,两人一组,一人边拍边数一人读秒,看拍五十次手掌,到底要用多少时间。

结果是:拍得最快的,只用了9秒;拍得最慢的也只用了16秒!

预期的50次/分钟,只用了十几秒钟就做到了。

这个游戏给了我们一种启示:

不要给自己设限,不要在脑海里想象结果。勇于尝试和努力的去行动,会有无限的可能。

每个人都是有潜能的,当你尽力去做一件事的时候,所得到的结果会比预期的好很多。

哪怕没有达到最好的结果,但至少,是竭尽全力于心无悔了。

上周,有机会与几位小伙伴一起参与现金流游戏。

通过这款游戏让我对现金流的价值、财富自由的定义有了更深刻的认识。

说起这套游戏的发明者,就是罗伯特·清崎,《富爸爸,穷爸爸》的作者,他设计出这款游戏后,发现很多人不会玩,于是就写了这本书,来介绍他的游戏,结果这本书大获成功。通过这套游戏的熏陶,能让我们更加自然和轻松的提高财务智商,教我们如何辨识和把握投资机会。同时,也告诉我们如何建立属于自己的事业,如何在现实生活中提高自己的非工资收入,寻找投资机会,努力让非工资收入超过总支出,实现真正的“财务自由”

“现金流游戏”与“大富翁”很大的不同在于,它引入了收支平衡表和资产负债表,并且游戏的规则之一就是你在游戏中的每一步操作都必须填写收支平衡表和资产负债表,这就使得游戏者在玩游戏的过程中,很自然的接受了会计和投资的相关概念。通过这款游戏,我们就能够弄清楚资产和负债的真正的定义。

现金流游戏共有两个游戏圈,一个是我们耳熟能详“老鼠赛跑”圈,另一个则是取得财务自由之人所在的快车道。

这两种游戏圈其实代表了两种思维方式和两种生活方式:

在“老鼠赛跑”圈内人们为金钱而工作,每月的支出主要靠工资来维持,没有属于自己的资产,或者虽有资产但带来的收入还不足以维持家庭的花费,所以只能在“老鼠赛跑”之中求生存。而在快车道的人们是已经取得了财务自由的人,他们已经脱离了靠工资维持生活的思维方式,因为他们的收入主要是靠他们创造的资产带来的,他们的经济生活方式是不断地创造更多的资产。

游戏开始前,大家兴致勃勃地挑选职业卡,主持人Mandy提醒:你选什么职业卡,与最后的结果关系不是很大。

于是我很配合的随手抽取了一张——机械师,虽然不明白具体做什么的,但直观的感受是“穷”,因为月收入是所有职业卡中最低的。

更悲催的是,埋头填写平衡卡和资产负债表的我,没听清楚要求,结果一上来就因为填写漏项被扣了钱。原以为只是这场游戏的参与者罢了,但没想到最后我却胜出了。

复盘整个游戏过程,不排除我的胜出有很大运气成分,但还是有值得思考的启示:

1.我是第三个跳出老鼠赛道,进入快车道的人。之所以能跳出来,是因为拿到了一张机会卡:通过买下一栋公寓楼获得了一笔每月持续稳定的现金流,从而达到“非职业收入大于总支出”的条件。

2.我能够拿到那张机会卡,是因为我的现金储备超过5000元,达到了取得机会卡的资格

3.掷骰子运气不错,正好走到了机会卡的格子里。

游戏中的快车道上有不少坑,一旦不幸遇到,至少损失一半的现金。因此,把钱投入到能够不断产生现金流的优质资产上,远比单纯持有现金要好得多。(我们需要的是持续的现金流,而不仅仅是现金储备)

游戏中有两位小伙伴不幸走到“失业”的格子里,不得不停止一轮游戏,结果被很快甩在了后面。直至游戏结束也没能脱离老鼠赛道。

回想起游戏开始前主持人的提醒:职业与最终的结果关系不大,

确实如此,虽然刚开始我的现金流很少,但运气还不错,基本没掉过坑,于是持续几轮后现金储备就上来了,有资格抽取机会卡,进而获得快速提高现金流的机会。

现金流的正确走势:

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