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《兽人必须死》PC正式版全部详细攻略

网友发布 2023-07-27 05:51 · 头闻号游戏应用

直接进入第四关。

在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。

这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。

在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松

第五关

这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用

开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙

5个骷髅妥妥儿的。

注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。

第六关

这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。

可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。

......(兽人很萌的,不许把路全堵上)

堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。

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传送门,传送门II,传送门再见.....

第七关

第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。

重点是堵路。如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。

这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。。。。。。

第八关

老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。

这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。

由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。

轻松过关,5骷髅无压力

第九关

第九关地形看似复杂,其实很简单。如果不把下面的路堵死,兽人是不会走楼梯的。可以放心。

新解锁的蒸汽陷阱,暂时用不到。过这一关需要精灵弓箭手、路障、墙壁叶片、地板减速陷阱。一开始先在高台上补充弓箭手,主要用来对付本关出现的飞鸟兽人,暂时4个就好。

前3波兽人都是从前门出来的,中门暂时没动静。而且前三波非常简单,用弓箭、用风能护手都能无伤,尽量多连杀,多攒钱。

第三波开始前应该够买三个路障和一个墙壁叶片。如图所示布置,以后有钱了继续补充墙壁叶片和地板减速陷阱,完成之后,兽人基本不能通过这条路了。。。。。。

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之后你只需要补充弓箭手即可。5骷髅。

第十关

第十关有楼上楼下,第1-3波楼下,第4-5波楼上,第6-7波楼下,第8波楼上楼下。

新解锁的推推陷阱很有用,在楼下把一边路堵上(为了防止推推陷阱直接把兽人推到另一边,尽量把路障靠后设置),另一边放上推推+地板减速陷阱。

减速陷阱要放在路中间

然后人站在路边那条线上射,连续爆头没问题。轻松过前三波,必要时可以用风能护手,注意不要让兽人漏过去。

第三波结束之后把楼下的陷阱全部卖了,到楼上把路障、墙壁叶片、地板减速的阵型摆好,楼上就基本安全了。

注意前两个路障要给兽人留点空间,不然兽人会发狂的。

第五波结束之后就很有钱了,去楼下再把陷阱摆起来。第八波有两个boss,楼上先来,先消灭楼上的,然后去楼下。五骷髅不轻松。

第十一关

先升级一下路障陷阱,每个路障便宜100。

出门装

第一波只有楼下出兽人,在楼下这样设置:

第一波结束之后迅速卖掉楼下的陷阱,来到楼上这样设置:

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之后只要不断的补充扇叶、减速、路障就好,注意上下要均匀.....

豺狼猎人,能跨过路障,好在是boss级的,AI不会冲向裂隙而是优先寻找主角攻击

过关清算:

第十二关

出门装:

初始设置:

火焰戒指威力巨大,一把火一片焦炭......按右键是在主角脚下设置火墙,持续杀伤。

注意:

1、火墙和路障有相似判定,如果路障和火墙一起挡死了兽人的去路,兽人会强行砍路障,小心。

2、火墙很耗魔法,不能贪心,不要等到兽人快突破了还没有吹飞的魔法。

弓箭手在这一关很有用,多补点,反正不差钱。

过关清算:

第十三关

开始买一个天赋,陷阱、卫兵杀死的兽人奖金增加66%。

出门装:

初始设置:

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地图上方的出兵点先出兵,所以先在那里设置,多出来两个路障,放在另外一个出兵点门口。

拿盾牌的兽人可以用风力护手吹飞,吹飞的时候注意方向,别把兽人吹到路障外面.....

然后就是不断的补墙壁扇叶、减速、路障

清算界面:

第十四关

出门装:

除了第五波来的boss,普通兽人是不会走楼梯的。

开始就在高台上布置弓箭手,主角跑到下面用弓箭和冰冻戒指攻击。

之后在这里布置弓箭手,越多越好

第二波之后有普通兽人进攻,主角只需要在狭窄路口放几个火墙,兽人就差不多了

第五波boss喜欢走右边楼梯,主角只要提前去那里等着就行了,1v1完全不怕

弓箭手是有数量限制的,达到最大数量之后就升级一下天赋,升到火箭,再有钱就在前面布置一下陷阱吧

完成形态:

过关清算:

第十五关

出门装:

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终于可以升级墙壁叶片了,1-3波来自楼下出兵点,所以在这里放路障墙壁叶片减速。

第一波可以不用打,用吹飞阻止兽人上楼,等到第一波不出兽人了,再把楼梯尽头的刺轮(三国群英传?)陷阱打下去,一下可以得30+连杀。然后补墙壁叶片。

第3波结束之后在第二出兵点堵路,但是不要放墙壁叶片只放减速。然后吹飞、打刺轮。然后再补。

boss用固定箭弩塔打,两炮一个。

最终形态(其实钱多得是,随便放):

过关清算:

第十六关

出门装:

初始设置:

1-2波从上面出兽人,先两个弓箭手+减速,主角用火墙,轻松过。之后买一个天赋,增加所得金币。不断补充弓箭手。

第三波开始下也出兽人,boss用冰护符配合弓箭爆头迅速解决。把上面的兽人完全交给弓箭手吧,他们能完成任务的。主角主要对付下面出来的兽人,用火墙还算轻松。

最终形态:

第10波开始前在其他两个路口也放点弓箭手,防止漏网之鱼。

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过关清算:

第十七关

这关还是有bug,一大部分兽人无法登场,就省略写一下了。

出门装:

先用路障把一遍的路口堵住,在另一侧放上路障减速墙壁叶片。注意炸弹兽人,对路障有一定的伤害。

过关清算:

第十八关

先把两个边路堵上:

然后再布阵:

等兽人碰到路障返回的时候,打翻油罐,可以杀很多兽人

由于兽人总是绕路,我不得不做出了一个无奈的决定(注意一开始的路障也不要拆)

第四波有四个豺狼猎人,用冰冻+爆头解决

过关清算:

第十九关

1-3波上路出兵,第四波左路,第五波右路,第六波左右路

初始设置:

在出兵点放火墙很爽,注意第三波有豺狼猎人,用冰冻+爆头

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第三波结束之后把上路陷阱全卖了,然后到左路设置陷阱,多出来的钱到右路设置。

第四波结束之后把右路补充完整。注意这两波都有豺狼猎人。

第六波结束之后把上路完成。

最后一波开始前在左右两路放些弓箭手或者守卫做肉盾,顶住豺狼猎人和boss。

过关清算:

第二十关

先升级一下弓箭手和卫兵,这关主力。

开始把天赋加到自动治疗,在门口放三个弓箭手。在出兵点放火墙,配合弓箭手解决。

然后再补一个卫兵。卫兵当肉盾,天上地上群殴也能坚挺。设置完卫兵之后买火箭天赋。

之后就是狂补弓箭手和卫兵,注意在裂隙两边的阳台上也要放几个弓箭手,不用多,一边3个足矣,防止漏网之鱼。

冰冻boss用火球攻击,注意最好让主角的火球打死,这样就不能复活了。

最终形态:

过关清算:

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第二十一关

这关主要靠自动十字弩。

出门装:

初始设置:

一开始有点困难,主角可以对出兵点放火球,一次能烧很多。

注意第三波之前最好在这里设置两个,以防万一。

之后不断补充自动十字弩。

注意第六波有豺狼猎人。

最终形态:

过关清算:

第二十二关

出门装:

初始设置,注意弓箭手不要太靠前,否则兽人会跑过去攻击弓箭手:

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这一关需要用到传送门,注意左边绿色的通往上路,右边红色的通往下路。

第一波在上路,第二波在下路,这两波都不难。第三波是上下两路,而且一上来就是一群狗头人冲刺,一不小心就会让他们漏进去。第三波开始时在一个出兵点门口放一把火墙,然后迅速通过传送门到达另一路爆头把墙壁上的刺轮陷阱打下来,然后就差不多了。

第三波结束之后突然有了大量金钱,狠狠的买天赋,狠狠的设置弓箭手和护卫吧。

注意主角在上路不要太靠前,否则一群火鸟对你集火,谁都闹不住....

最终形态:

过关清算:

第二十三关

这关解锁迷糊蘑菇,神器一个......升级一下墙壁绞肉机。

出门装:

初始设置:

第一波左路、第二波右路是狗头人,在门口放一道火墙解决烦恼。

第三波结束之后把绞肉机补满。如果路障被炸掉也要补路障。

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以后有钱就在楼梯上设置迷糊蘑菇和守卫,钱很多不用怕。

最终形态:

过关清算:

第二十四关

出门装:

初始设置(上路):

应该还剩600块,在其他三路的右边路放三个铸币炉。

1-4波按照上右下左的顺序出兵,第一波右路有火魔,第二波有炸弹兽人,第三波有弓箭手(弓箭手会绕开守卫)。

前四波结束之后,把左右两路守卫数量各加到6,在上下路出口增加一个迷糊蘑菇。

第六波有豺狼猎人和炸弹兽人,一大片先从上路来,建议从远处攻击炸弹兽人,走位要风骚一点。这一波是难点。

第八波下路和右路有大量兽人,容易让他们漏过去,所以这时候要把墙上的刺轮打下来,这样就没压力了。

第八波现在有了大量的金币,可以把守卫补满,可以设置很多的自动十字弩,后面4波完全没压力。

最终设置:

过关清算:

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反坦克步兵单位在疯狂的兽人/尤里野蛮的

红色警戒尤里的狂兽人,由基因突变的怪物,工程销毁所有挡在他的面前。狗会避免狂兽人不会攻击他们。

基因突变。

详细说明:

价格:500

生命:200的

装甲的金属

视觉:8

速度:6

老将,以加强:生命强化,伤害强化攻击间隔减少,视力增强,加快

精英,以加强:恢复生命,生命强化,伤害提高攻击间隔减少

主要武器打孔] </伤害:100

攻击间隔:60

范围:1.4(步兵和建筑物)

匍匐步兵伤害:100%

损坏装甲:100%,100%,100% ,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%

副武器粉碎

伤害:100

攻击间隔:60 />范围:1.1(车辆和军舰)

匍匐步兵伤害:100%

损伤装甲:0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0% 0%0%0%

特殊能力:

1个头脑:从精神控制和神经突击车的毒气。

2,强大的车辆(不包括战斗堡垒)RCC。

3,自愈:受伤后的自动恢复生命,每50的时间来恢复20。

警犬防御:从警犬攻击。

5,打人或汽车或建筑物是百里挑一。

6,击穿墙壁。

作用:

1播放器是一个超级武器后,尤里,发出的基因突变,大范围内的敌人的敌人(步兵单位)将成为一个的狂兽人提前刺探的力量敌人的兵营加倍后,变身已经有级别的徽章。

***尤里的间谍潜入当地的军营和星狂1兽人的控制。

缺点:对象不能是空,对海攻击

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