51单片机连接1602液晶显示屏一定需要有电位器。
一、电位器在电路中的主要作用如下:
1、用作电流控制器
当电位计用作电流控制器时,所选电流输出之一必须是滑动接触导线。
2、用作分压器
电位计是一个连续可调电阻器,调节电位器手柄或滑动手柄时,动触头在电阻体上移动,此时,在电位器的输出端可以得到与电位器的外电压和活动臂的角度或行程有一定关系的电位器的输出电压。
3、用作变阻器
当电位器用作变阻器时,应将其连接到两端的装置上,以在花电位器的行程范围内获得平滑、连续的电阻值。
扩展资料:
对于接触式电位器的电阻体,动触头接触并在其上滑动,使电阻体的表面电阻率较低,使动触头的接触电阻较小,同时表面电阻率应均匀分布,使接触电阻和轨道电阻在有效行程中保持较小的变化,从而获得理想的电阻规律特性。
电阻体表面应具有适当的光洁度、硬度和一定的耐磨性,以保证其机械耐久性,线绕电位器是将电阻丝绕在框架上形成环形或螺旋形电阻体。
对于薄膜或厚膜电位器,电阻膜是在普通基板上形成的,大部分是马蹄形、弧形或带状,对于复合固体电位器,马蹄形或带状电阻轨压在底座上。
百度百科-51单片机
百度百科-电位器
#include <AT89C51XD2.H>
#include <ABSACC.H>
#include <INTRINS.H>
#include "common.h"
#define SCREEN_WIDTH 0x20
extern struct Pic *point_pic1;
#define COMMAND_PORT XBYTE[0x8001] //定义命令端口地址
#define DATA_PORT XBYTE[0x8000] //定义数据端口地址
#define CODESTATE 0x01 //定义检测位
#define DATASTATE 0x02
#define DATAAUTOREAD 0x04
#define DATAAUTOWRITE 0x08
#define ConTROLLER 0x20
#define SCREENCOPY 0x40
#define BlinkConTITION 0x80
//检查状态
volatile bit check_state(uchar check_bit)
{
uchar state;
state=COMMAND_PORT;
switch(check_bit)
{
case CODESTATE:
{
if(state&0x01)
return 1;
else
return 0;
}
case DATASTATE:
{
if(state&0x02)
return 1;
else
return 0;
}
case DATAAUTOREAD:
{
if(state&0x04)
return 1;
else
return 0;
}
case DATAAUTOWRITE:
{
if(state&0x08)
return 1;
else
return 0;
}
case CONTROLLER:
{
if(state&0x02)
return 1;
else
return 0;
}
case SCREENCOPY:
{
if(state&0x40)
return 0;
else
return 1;
}
case BlinkCONTITION:
{
if(state&0x80)
return 1;
else
return 0;
}
}
}
//判断自动写
void check_auto_write(void) reentrant
{
while(!(check_state(DATAAUTOWRITE)));
}
volatile void check_code_data(void) reentrant
{
while(!(check_state(CODESTATE)));
while(!(check_state(DATASTATE)));
}
//指针设置
#define SET_CURSOR_POINTER 0x01 //设置光标位置
#define SET_CGRAM_POINTER 0X02 //设置CGRAM
#define SET_ADDRESS_POINTER 0x04
void set_point(uchar i,uchar data dat1,uchar data dat2) //向外部输出的数要定义在 data 区中
{
check_code_data();
DATA_PORT=dat1;
check_code_data();
DATA_PORT=dat2;
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0x20|i);
}
//设置显示模式
#define LOGIC_OR 0x00
#define LOGIC_XOR 0x01
#define LOGIC_AND 0x02
#define TEXT_CHAR 0x04
void set_display_mode(uchar dat)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0x80|dat);
}
//显示区域设置
#define TEXT_ADDRESS 0x00 //设置文本区首址
#define TEXT_WIDTH 0x01 //设置文本区宽度
#define GRAPHIC_ADDRESS 0x02 //设置图形区首址
#define GRAPHIC_WIDTH 0x03 //设置图形区宽度
void set_display_area(uchar i,uchar dat1,uchar dat2)
{
if((i==0x01)||(i==0x03))
dat2=0;
check_code_data();
DATA_PORT=dat1;
check_code_data();
DATA_PORT=dat2;
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0x40|i);
}
//显示开关设置
#define CURSORBlink 0x01
#define CURSORON 0x02
#define TEXTON 0x04
#define GRAPHICON 0x08
void set_display(uchar displaymode)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(displaymode|0x90);
}
//光标形状设置
//参数0-7
void set_cursor(uchar i)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0xa0|i);
}
//自动读写定义
#define AUTOWRITE 0x00
#define AUTOREAD 0x01
#define AUTOSTOP 0x02
void set_autoreadwrite(uchar i) //reentrant
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0xb0|i);
}
//一次读写定义
#define write_address_add 0x00
#define read_address_add 0x01
#define write_address_sub 0x02
#define read_address_sub 0x03
#define write_address_nochange 0x04
#define read_address_nochange 0x05
//屏读
//屏拷贝
//位操作
//#define set_bit 0x08
//#define clear_bit 0x00
//显示字符
void text_display(uchar str) //reentrant
{
//set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);
//set_once_read_write(write_address_add,str-0x20);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
check_auto_write();
DATA_PORT=str-0x20;
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//显示字符串
void string_display(uchar data *str,uchar lowaddr,uchar highaddr) //reentrant
{
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
while(*str!='0')
//set_once_read_write(write_address_add,str[i]-0x20);
{check_auto_write();
DATA_PORT=*str-0x20;
str++;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//显示代码区中的字符串
void string_display_code(uchar num,uchar code *str,uchar lowaddr,uchar highaddr) //reentrant
{
uchar i;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
if(num==0)
{
while(*str!='0')
{
check_auto_write();
DATA_PORT=*str-0x20;
str++;
}
}
else
for(i=0;i<NUM;I++) if(lowaddr f0 0x1f #if(SCREEN_WIDTH="=0x20)" e0 ... haddr="0;addr=0;caddr=0;" lowaddr="lowaddr+2;" 3f 0x10 20 0x00 caddr="lowaddr;" 1f .............0x10 10 0f ..............0x10 01 00 256*256液晶的地址 { 显示多少字因为一个字是16*16点阵,所以占32字节空间 for(k="0;k<(num/32);k++)" data i,j,k,haddr,addr,caddr; uchar highaddr) lowaddr,uchar num,uchar *str,uint hanzi_display(uchar void 显示汉字 ******************************************************************************************** } set_autoreadwrite(AUTOSTOP); str++; DATA_PORT="*str-0x20;" check_auto_write();>0x1e) //换行
{
lowaddr=0x00; //低地址
highaddr=highaddr+2;; //高位地址
}
#else
if(SCREEN_WIDTH==0x10) //注意不要和#else在一行
if(lowaddr>0x0e) //换行
{
lowaddr=0x00; //低地址
highaddr=highaddr+1;; //高位地址
}
#endif
for(i=0;i<16;i++)
{
#if(SCREEN_WIDTH==0x20)
addr=caddr+32*i;
if(i==8)
haddr++;
#else
if(SCREEN_WIDTH==0x10)
addr=caddr+16*i;
#endif
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,addr,haddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<2;j++)
{
check_auto_write();
DATA_PORT=*str;
str++;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
}
}
//清图形显示缓冲区
void clrgraphic(void)
{
uint j;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x04);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<4096;j++)
{
check_auto_write();
DATA_PORT=0x00;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//清字符显示缓冲区
void clrtext(void)
{
uint j;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x30);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<1024;j++)
{
check_auto_write();
DATA_PORT=0x00;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//显示
volatile void picture_display(Picture *point1,uchar lowaddr,uchar highaddr,bit inverse)
{
uchar data i,j,laddr;
Picture *point;
point=point1;
laddr=lowaddr;
CY=0;
for(i=0;i<(point->length);i++)
{
CY=0;
if(i)
laddr=laddr+32;
if(CY)
highaddr=highaddr+1;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,laddr,highaddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<(point->width/8);j++)
{
if((laddr!=0x00)&&(j!=0)) //如果没j!=0,当laddr=0x20、0x40..时,显示不正常
if((laddr+j)%32==0)
{
(point->picturecode)=(point->picturecode)+(point->width/8-j);
break;
}
check_auto_write();
if(!inverse)
DATA_PORT=*(point->picturecode);
else
DATA_PORT=~*(point->picturecode);
(point->picturecode)++;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
}
//初始化lcd
void init_lcd(void)
{
//uint i,j;
set_display_area(TEXT_ADDRESS,0x00,0x30);
set_display_area(TEXT_WIDTH,SCREEN_WIDTH,0x00); //因为3228是128*64,显示的字符为8*8,所以字符宽度为16
set_display_area(GRAPHIC_ADDRESS,0x00,0x00);
set_display_area(GRAPHIC_WIDTH,SCREEN_WIDTH,0x00);
set_display(TEXTON|GRAPHICON); //CURSORBlink|CURSORON|
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x00);
//set_point(SET_CURSOR_POINTER,0x4e,0x30);
set_display_mode(LOGIC_OR);
//set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x1c,0x2e);
}
顺便说几句,液晶的现实其实原理都是一样的,只是说带字库的编程要简单一些,一般来说,对lcd的编程包括以下几个步骤
1.读状态
2.读数据
3.写状态
4,写数据
5.初始化
只是说不带字库的点阵式lcd送数据的时候需要将数据的位置找出来再往里面送数据。
多看几个例子就可以了。很容易理解的
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