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守望先锋2末日铁拳英雄攻略铁拳技能与打法技巧详解

网友发布 2023-07-26 15:11 · 头闻号游戏应用

守望先锋2末日铁拳是游戏中的一个重装英雄,末日铁拳技能怎么用?下面给大家分享一个守望先锋2末日铁拳英雄攻略

先放结论:

强度可以说是T0级别,最强的几个坦克,

强度+,机动性+,灵活度++

NGA很多奶妈想的铁拳改坦克就不会被铁拳切,

这个问题就不存在,该切一样切,比以前更好切。

但是,对于喜欢铁拳的C位玩家是一场灾难。

详细:

技能:

右键,除了伤害和打墙基本没变,且CD蓄力短了,

超级跳、(右键蓄力后空格)

超级拳、(右键蓄力后撤步利用障碍物起飞)

拐弯拳、(右键蓄力后超级跳接甩鼠标拐弯)

蹭墙跳(短右键蹭障碍物起飞)

什么都没变,一切原来能利用右键的点位全都可以利用。

E:

说真的,垃圾技能。

改坦克确实是得给个减伤,一天打下来,这个减伤

提前开没人打你,

进场了打完第一时间肯定是开溜,留在原地神仙难救,该死的一定死,死不了的不开E也能活。

要是你想着拿铁拳的e抗正面。。。那你为什么不选个大锤呢?

shift

本次改动的核心,基本就是把上勾拳+E合成了一个技能,

和官方说的与猩猩跳类似完全一致但是中间可以取消。

由于这个shift我想单独喷,所以这个下文再说。

毁天灭地

一定会被削弱的大招

现在铁拳进场打一套拉扯回来的充能太快了

我打铁拳,除非我上来白给了,否则我的能量一定是最快的。

而现在这个大招,上天和下坠的速度太快了,伤害比之前还高

只要有大招,几乎可以确保能杀个奶妈且可以全身而退。

环境对位:

早上9点开始打,打到现在6点只玩铁拳。

首先先说对位吧,目前来讲,坦克对位基本不虚任何坦克,

铁拳的右键虽然被削的没什么杀伤力了,但是击退效果仍在,对位几个坦克都是优势

为什么这么说,现在OW2打路人强势的基本就是奥莉莎 铁拳和猩猩,

由于目前只开了路人局,且服务器里充斥着美服、棒子、国服几大波人混杂

交流是根本不存在的,基本上你拿英语交流不会有人理你,打完一把全是棒子互动。

所以目前大锤西格玛dva这几个极度依赖配合的T就是吃屎。

猪和球选的人太少了,没什么对位的机会,目前遇到的基本就是奥莉莎。

而奥莉莎新加的全部技能都可以被铁拳右键打断,可以说是血克。

打法:

我个人喜欢把老版C位铁拳分成三种铁拳,

1、在正面锤对面T,打出缺口给T开团的奉献型铁拳→说白了这种的都是一筋铁拳遇到黑影才这么打。

2、屁王型,不留技能一换一,利用机动优势迅速转场。

3、明栀明型,吃满资源下去打一套不管结果拉扯回来。

此时,注意了,经过我一天下来的感觉,我把几种打法都试了试。

目前来说,明栀明型的吃资源打一套回来是最吃香的,

正面锤T那个纯搞耍,无法利用起新版铁拳的超高机动性,

一换一不留技能也是基本扯淡,就你一个坦克,再抱着一换一的态度打正面直接就崩了。

只有进场打一套拉扯回来,不断制造缺口给队友拉扯输出才能有最大的收益。

而这也是OW2坦克的定位转变

从挨揍抗打的坦克,转变成人人能打的斗士型角色,这也是现在大锤吃瘪的最大原因之一。

选择目标:

NGA很多奶妈想的铁拳改坦克就不会被铁拳切,这个问题就不存在,

经过一天下来的测试,铁拳的最优解就是去欺负后排,直接冲进去一套打死奶妈或者打死一个枪然后迅速拉扯回来。

哪怕被削弱了,铁拳进场伤害是绝对够打死一个人的(依赖左键)

而此时对面是不可能不回头的,对面回头了,你家的CN就会有足够的空间,

不回头,你打死一个超级拳回来保队友就是多打少。

由于目前铁拳的机动性问题,先手基本一定是你的,而铁拳的先手比猩猩要强太多了,猩猩那点伤害真不够铁拳看的,互相不管肯定是猩猩那边的后排先减员。

而且之前的,铁拳进场

开语音“麦克雷没闪光弹,小锤没盾击,安娜没针”

黑屏等复活

这种场合基本不会存在了,

目前OW2的控制技能基本全削弱了,而且铁拳现在是实打实的肉(450血还有E),基本不会存在进场直接被控到死的问题。

最后是解释

为什么我说,

这个铁拳是对于喜欢铁拳C位玩家的一场灾难。

现在我来阐述为什么我说新版铁拳这么强,但是我的评价仍然不高。

手感。

铁拳是一个需要高度练习的英雄,铁拳几乎不保持手感就是一滩稀烂。

现在的铁拳是一个极度依赖左键打伤害的英雄,基本对于之前铁拳不练左键的铁拳是一个粉碎。

这个没问题,但我认为,这是早在改上勾拳和裂地重拳的时候就该改的东西。

上勾拳的眩晕和裂地重拳的吸人才是下限,左键才是上限。

暴雪在OW1时代选择了砍铁拳上限保下限,就难免会出现铁拳风评持续走低的情况。

而在OW2中,暴雪终于选择了动铁拳的下限,但是这时候已经于事无补了,

好的说完了左键的问题,

我们再来说这个新版shift,

我对,这个新版的shift,极度的恶心。

这是对铁拳手感的一次毁灭性打击,新版的shift机动性可以说能赶上之前两个上勾拳+E的机动,

伤害由于加大了AOE,现在一个shift砸下去的伤害并不比之前专注在一个人身上的伤害要低。

我们把新版shift拆成起跳和下落两部分,

这么说,现在shift的机动性,建立在原本上勾拳阶段的起跳上,

但是,shift最大的问题是,下落部分,没有指示器。

但凡对铁拳稍微有点儿了解的都会知道E的指示器有多重要,没有指示器的E除了卡满E,基本只有傻子才用。

为什么这么说,没有指示器存在的下落,就是个匀速的下落过程,

中间没有加速,没有加速老奶奶都能把你从空中打下来。

这个过程在OW2,大家都熟悉了之后,就会变成铁拳的短板,

只要大家熟悉了,不在像现在一样OW2路人瞎玩进入竞技状态了,这个下落的问题会无限放大。

而这个问题并不是我关注的,毕竟我不是什么高端玩家,只是爱好者。

关键还是,手感。

现在铁拳的手感不说是稀烂,也可以说的非常难受。

右键锤人,绵软无力,一点击中反馈都没有,我不说你打人删了锤墙的伤害,现在连锤中了的特效都看不见。

shift,起跳尚可,下落的手感是灾难性的,喜欢铁拳的上手玩几把就知道现在这个下落没指示器有多难受了。

E,这个需要大量的练习和游玩来改变OW1现在已经五年没有任何改动的肌肉记忆,

而这个是最难受的,起码我打了一天都没改过来,很多时候,你就会下意识的在落位状态按E试图下去入场。

shift落位后手炮打完刚好差个血皮没打死人,就差那曾经平地E一下的伤害,然后按了E傻站着格挡,那种心情,只要你玩,就一定会遇到这个情况

但是现在铁拳的入场方式基本就是超级拳+shift+超级拳逃跑(右键只有4秒CD)

E这个技能真的有很大问题,这个格挡和铁拳的整体设计就不是一个风格的。

总结:

坦克铁拳,强,无敌。

手感:垃圾。

完毕。

前言:作为第一位用小美打上4000分大神“周美灵”今天和大家分享了一些关于小美应对各英雄的方法!想要玩好小美的小伙伴们一起来瞧瞧吧!

首先,我要说的就是毕竟团战为主,个人遭遇战,1V1的几率很少,但是并不代表没有呀,所以,这贴,就是把美妈两个赛季总结出来的心得体会给大家,假如:大家在上分路上受用,我就很高兴啦。大家也可以谈谈自己的心得体会。这个1V1的或然率很低,并不代表没有是不是。

一,士兵76.

VS76:他会和你正面近战刚,此时你只要喷喷喷,冻住,右键爆头,他如果插过奶棒,你就喷喷喷,冻住,右键爆头,喷喷,冻住右键爆头,冻住期间可以换子弹。

如果76不敢和你刚,他知道近战不是你的对手,逃兵76的话,追着他喷,逃出你的左键范围的话,就右键怼他,积攒能量即可!!!

1V1,76开大:不要怕,只要他是贴脸开大,或者在你左键有效范围开大,你的血量超过200是可以在他的大招存续期间把他冻住的!!!

二,死神.

VS死神:保证左键10M范围左右距离,喷他,死神的最大有效攻击范围就是贴你脸,基本会玩的死神贴你脸不超过两枪散弹就能把小美带走了,所以呀一定不能被他贴脸,10m范围左右,他一定会比你先交S,他交过S,此时你有两个选择:1,他当时血量超过你,准备S过后贴脸继续怼你,视自己血量S冰箱或者,等他S完毕,保持距离继续喷他,2:他准备逃跑,视地形而定,在他背后放冰墙,卡他的S走位,继续拉开有效距离,喷他冻住,右键爆头,补一击粉拳带走。

1V1,死神开大:有冰箱CD可以反杀或者保命,没有的话,嘿嘿嘿。GG!!!(视死神开大时他的血量而定,残血开大,考验你右键的时候到了哟,PS:你的状态好的话,也可以拉开10M距离喷他哦,冻住就右键,来不及冻住,就S冰箱。)

三,麦克雷.

VS麦克雷:总所周知,麦克雷最大化攻击范围在30M,30M后伤害衰减,小美在23M伤害衰减(右键),小美右键延迟弹道,而麦克雷是即时即中的弹道,所以呢:对枪并不划算。美妈要说的是:在你10M有效范围的遭遇麦克雷的反应和应对办法,(好在麦克雷右键伤害消弱了,不然胜算确实不大的。)好啦,重点:麦克雷释放闪光弹是有个抬手动作,这个时候你就可以S冰箱抵消他的闪光弹,迅速自己解开冰箱,左键追着他喷,一定不能右键,一定不能,没有闪光弹的麦克雷,对于小美来说是最脆弱的,你就追着他喷,冻住右键就行了,他翻滚也没事,因为他已经慌了。

补充一下:美妈刚才又在脑子里想了一下,还有一种情况:他在你左键范围外那么一点点的距离,你喷不到他,他把你点残血了,你也交了冰箱了,他是能翻滚过来晕你,然后准备信誓旦旦要杀你,此时,你唯一能做的就是,记住,记住,在他翻滚,抬手,扔闪光的时候,自己脚下靠前一点,释放冰墙,躲他一手闪光弹,此时:你还是被晕眩的,而且冰墙释放出去,是不能自己解掉的,第一赛季,我认为是个bug。但是到现在我改观了,这就意味着,麦克雷VS小美,这是一手打断技能,so:做到上面的,找血包,喷他反杀,或者,赶紧跑,或者,喊爸爸救命。。。

1V1,麦克雷开大:这里并不是1V1开大,怎么会有那么可爱的麦克雷贴脸开大呢,这里是说麦克雷开大小美需要做什么,1,麦克雷开大的时候你正好绕后在他身边,不用说,直接冻住打断就行。2,如果他在二楼或者在其他位置开大,二楼,高台,他靠边缘开大,一定不能放冰墙,现在大家应对小美的思路很透彻了,基本麦克雷开大都会站在边缘开大,防止小美冰墙已升。你要做的就是第一反应找到麦克雷,补一击右键爆头就行,千万别点两枪,两枪的时间你已经被麦克雷锁头了,一枪点完让队友补伤害,或者是在说,你帮队友补了伤害,一枪你就可以先自保一下,你要记得,你是贼能拖,你活着点在,你死了点没了。

四,闪光.

VS闪光:相信一些会玩的闪光,几进几出,既能打出伤害金,又能保命回得来,骚的不要不要的,美妈有时候也是被气的牙痒痒,没办法呀,人家有很多个闪现,哇哈哈。好在血量150,爆头可以带走的。不过呢,也不是没有应对办法,只不过,需要你的预判,右键,上香,祈祷,沐浴,斋戒,更衣。。

和闪光1V1是在赌博,博弈,打中了,预判中了,你赢了,打不中,他就一直骚你,不过,骚你是好事,和你纠缠是好事,你要记得,他在骚你的同时,你的双辅,就有了很多时候去奶你们的前排和其他输出位置呢。右键是不是就是随缘呢?美妈说:右键需要练,能提高你的命中率,经常练当然是有作用的拉,预判她下个闪现和闪回的大概位置。

1V1,闪光开大:这个取决于小美本身,4种情况:1,有冰箱CD,粘你身上,冰箱化解。2,无冰箱CD,有冰墙CD,粘你旁边地下,冰墙阻挡。3,S,ECD没有,死。4,被骗出先交冰箱,闪光对着冰箱say hello.然后等下4秒,或者你自行解除冰箱瞬间,粘你身上,死。(我尼玛,怎么把对付小美的方式说出来了。)

五,法鸡.

VS法鸡:此时是处于对面没有双飞阵容的情况下,1V1。面对法纪相比闪光来说,是很好打的,至少美妈自己这么认为的,就是右键,无论是他高空压制,还是低空针对,你就是右键,右键,右键,这个美妈在第一赛季,和200小时法鸡,(ID:二十四小时法鸡)因为上个赛季前半段是法鸡版本,开自定义,美妈苦练制空权,法鸡的飞行轨迹,是很缓慢的,虽然他看你的时候视野开阔,一旦起飞,同时也暴露自己不是吗?这里不是要说1V1吗?怎么感觉美妈我在暗示队友帮忙补输出呢?哇咔咔,好吧,打法鸡要诀,右键,右键,右键,不是美妈在划水,打他只能右键。

1V1,法鸡开大:还能说什么,交冰箱,什么冰箱CD,恭喜你,你已经被打成筛子。。。。。。。omg..

六,托比昂.

VS托比昂:他强任他强,我玩托比昂。如果大家打天梯,加时期间对面骚套路起托比昂,也有可能意味着你们胜算很大了,托比昂有个最大的弊端,就是炮台能让对面充能,护甲需要去前排去捡去,小美面对托比昂无论大炮台,近战打托比昂都是很好打的嘛,左右横条,冻住,爆头。

1V1,托比昂开大:冰墙卡住视野,大招丢给炮台也就完事了,((((PS:::::::::美妈这个毒瘤准备下个赛季,用托比昂上分,你们信嘛,信嘛,信嘛,下个版本托比昂是能登场的哦。哇咔咔)))),我会用小小号》》》》》电竞毒瘤丶托比昂

七,堡垒.

VS堡垒:人形态,左键喷冻住,右键爆头,右键右键。也可以,左键喷,冻住,右键爆头,继续左键喷,冻住,右键爆头,平A. 堡垒形态:右键,右键,右键,右键,。。。。。。

1V1,堡垒开大:小美有大 小美赢,没有大招,没有S冰箱。。会被轰成渣渣。

八,半藏.

vs半藏:绕后贴脸,近战,喷他时候左右横跳,你赢面贼高,如果在你右键伤害衰减范围的话,还是想想怎么绕后吧,什么,不绕后贴脸,非要正面右键怼,你焚香了嘛?

1V1,半藏开大:没有这么可爱的半藏对着你贴脸大,一般情况毛妹和半藏配合的话,你会发现,你交了冰箱解开之后,身边的队友都没了。

九,狂鼠

VS狂鼠:重点说狂鼠,在我的直播间,很多人都问过我,小美怎么打狂鼠,小美怎么刚狂鼠,踩架子怎么办,交冰箱过后,狂鼠在你身边放架子怎么办。。诸如此类,等等。。。。

1,打狂鼠,单挑,不能左键,无论是他在你的左键范围内,和范围外等等,只能右键。他很脆弱的。200血,右键运气好,是两枪带走的。千万不能左键。。。。。

2,掌握狂鼠左右横条的规律,狂鼠玩家在放榴弹的时候,必定会左右横条,不跳他就是靶子了,所以,掌握左右横条的规律。

3,对拼过程中,踩到他的架子,一定先交冰箱,回血,因为此时被禁锢的你,他还有榴弹和地雷,在他看来你已经死了,。冰箱CD后,继续拉开距离,右键怼。拉开距离可以选择,脚下前面一点冰墙,再保自己一手。

4,对拼过程中,先被耗成残血,地雷把你崩飞,交冰箱,回血,他会在你旁边放架子,冰箱解开瞬间,脚下前面放墙,依然拉开距离,互怼。

1V1狂鼠开大:小美需要两枪打破轮胎,一定要记住,狂鼠开大,第一反应不要想着自保,千万不能哦,要想着,右键点中轮胎一枪然后自保,因为再你可以点到轮胎的时候,轮胎已经离你很近了,点一枪再冰箱自保,即可保护自己,又可护队友。

十,DVA

VS宋哈娜:机甲形态,不要贴脸左键DVA,因为DVA如同死神一样,贴脸硬刚不是好事,保持10M左键距离,最低限度躲避DVA的机甲散弹,冻住之后,右键怼机甲形态中心 小DVA的头部,这样才是爆头,而且给你充能特别快,点一枪,二枪都可以,继续换弹左键喷,拉开极限距离,这样的DVA就算不死,也是会逃跑的。 人形态:小DVA,左键,右键都可以,这个要看个人习惯,美妈,习惯右键就怼小DVA,这样打我觉得可以练打闪光的爆头率。

1V1DVA开大:开什么玩笑,DVA开大,你有三手保命,你能被炸死,是不是傻,不过,美妈确实也被炸死过。。。

十一,莱因哈特

1,每个被大锤顶过的小美上辈子都是吸铁石。

2,先说进攻性,大锤基本不会落单,他身边会有很多人保护他,或者说他保护了很多人,so,怎么打大锤呢,拿推车图为例,大锤多数时间会站在最前排,最前排,靠车的位置,。。冰墙卡他身后,强迫他落单的境地,他转身发现冰墙隔断了他后排的火力,他的反应要么,继续举盾,减少地方对自己的伤害,等冰墙碎掉,拖延时间,让队友保护,要么,顶出去,顶死一个,一换一,至少当时的境地换掉是不亏的。小美要做到卡到大锤之后,近身,侧面,侧面,侧面,喷他,冻他,记住,冻住他,相当于你破了2000的盾,知道嘛?不能正面,贴脸去喷他,别被顶死了。侧面喷他,左右横跳,他顶你,很大几率,他会蹭到冰墙,是顶不到你的。所以,大家请记住细节。谢谢。

3,防守性,有些情况,是你先交了冰箱,他在等你,冰箱结束的时机,冲撞你,反应快点, 要么卡冰墙保自己,要么提前解冰箱逃跑。

4,大锤的冲撞和 大招抬手是有前摇施法,冰墙使用好了,是自己保自己或者队友的。

5,至于怎么练习卡大锤的冲撞,美妈每每打排位,我方大锤就是我练习的机器人,他开局如果顶住去赶路什么的,我就会在他冲撞的一瞬间,用冰墙阻挡他,这个需要配合耳机。至于耳机有什么用,你多听大锤冲撞前的抬手就知道了。

6,真的有1V1的状态,可以冻住,右键点头,拉开距离,注意冲撞,边退边右键点头!打大锤,不能用常规的冻住,点头,冻住,点头这样的套路,因为他正面有盾牌,吸收你的左键伤害的,所以,冻住一次,点头,一定要拉开距离,不要在他抡锤子的范围之内。

1V1大锤开大:基本上美妈很难做到,瞬间起冰墙阻挡大锤的大招冲击波,所以,如果大锤对你自己放大,死就死把,也是赚了一手大团控把。

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