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监狱建筑师-心得技巧分享

网友发布 2023-07-25 09:51 · 头闻号游戏应用

监狱建筑师是一款监狱建造模拟类游戏,在这款游戏中玩家需要建造并且扩张监狱,避免犯人制造混乱,游戏中很多小细节都需要玩家去探索,下面是一些心得技巧分享,新手玩家可以餐卡参考。

心得技巧分享

1.水平放置的单人监牢最好把开口的一侧对着大门,不然守卫和犯人很容易卡住。

2.门的两边最好不要放置需要使用的东西(仅仅指正好要在门边使用的情况)。

3.战争迷雾开不开没有影响(都是关的),不过可以在游戏存档位置修改。

4.打地基时不要存档,不然一读档工人就不继续在原来设置的地基干活了。

几点心得

1.前期缺钱请领拨款,不满意布局可以把监狱卖了,继承资金新档。

2.犯人只需要睡3小时,但是最好睡到2点(11点-2点)。

3.厨房和食堂最好只设置一个(外网看的,待验证)食堂中可以设置些娱乐,洗簌设备(书架目前只有装饰作用),让吃饱的犯人不浪费时间。

4.工房最大容人面积是18x17(要设置多个工房最好联在一起)。犯人只有设置了分配工作才会干活。

5.大监狱一个电站不够,一个电站只能容纳16个电容。

6.监狱要封闭(用栅栏不要钱)。

7.科技树很重要。

《监狱建筑师》不吃饭不工作怎么办?相信不少玩家对这个问题有点烦恼,小编来跟大家分享一下《监狱建筑师》不吃饭不工作等问题解决图文攻略,感兴趣的可以过来看一下。

不吃饭不工作等问题解决方法

一、+Solitary

2h

这是最严厉的惩罚方式,即“关禁闭”或者“关小黑屋”

1、建造条件:

①建造房间功能为“单独牢房”的房间,最小使用面积2X3,为了节约面积可以进行下面这种盖法

当然,理论上,这是最严厉的“关禁闭”,什么床啊马桶啊窗户啊甚至灯啊都不用摆,不过为了管理便利以及从“人性化”角度考虑,我还是默认了灯的存在,并摆上了马桶。

②建造完地基和墙壁后,别忘了要选择房间功能

房间功能选择“单独牢房”

注意,不要像上图这样图省事儿,一下子框选全部房间。即使框选成功,但也只会被系统默认为“一间单独牢房”,不但没节约,反而浪费了面积

正确的框选房间功能办法见上图,不要嫌费事儿,只有这样才能让系统判定每一处都是一间“小黑屋”

2、执行条件:满足了建造条件后,在正常情况下,会由空闲的警卫自动执行,无需玩家手动操作;但是对于那些卡在“被释放”状态的犯人,需要玩家手动左键点击该犯人,再右键点击“小黑屋”,便会有警卫将犯人带去指定地点执行惩罚,完成惩罚后,犯人的状态便会进入下一个阶段(正常吃喝拉撒睡学工,或被释放)

二、+Lockdown

2h

这项惩罚同理,就是对应房间功能里的“牢房”,只要建好了能够正常使用的牢房(最小面积2X3,至少有床和马桶),即可完成该项惩罚

如下图:

当然,为了美观以及满足强迫症什么的,我并没有把牢房像小黑屋那样盖得那么小且紧凑。

上图亦出现了红色警告标志→房间被挖了地道→失去了“密闭性”→失去“牢房”房间功能→用“材料”功能里的“拆除隧道”即可修复(如下图)

最后提醒一下,对于卡状态的犯人,需要玩家手动左键点选人物,右键送惩地点

犯人不去上课怎么办?点开课表总是显示“没有足够房间”或者“所有房间都被定走了”怎么办?

首先,你要确保你给犯人在“报告”一栏的“管理制度”中制订了“工作”或“空闲”时间段的安排(如下图)

当你制订了工作或空闲时间后,再在右下角“报告”中查看“项目”一栏,即可打开课表(见下图)

点击Start即可开始课程,同一个课程还能增加不同时间段,当然,要想错开不同时间段,开出更多课程,可以在上面的“管理制度”把“工作”时间段设计的

间隔开且频繁一些,但是考虑到犯人途中切换手头忙活的事儿跑来跑去会占用不少时间,我个人还是推荐将时间段相对集中一些,一天分2、3次,同一课程开出

2、3个课时即可。

比如我之前之分了2个大的工作时间段,所以再想开出第三个课时就会显示“所有房间都被定走了”

最后,别忘了部署“工作”,见下图:

一定要在部署界面选择“工作”,对着工作地点(洗衣房、厨房、工坊等),左键点击添加人数(右键减少人数)

完成上述这一切之后,犯人才能自行选择去上课或是去学一门手艺。

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