群星《Stellaris》新版本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理群星《Stellaris》新版本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
本版本的主要变化:
1.凝聚力变得极为重要,变成了领袖的购买货币,且有增量惩罚,此外部分原本消耗影响力的选项也改为凝聚力了
2.行政不再减规模,改为产出凝聚力,帝国规模惩罚改为对数增长,帝国规模会增加舰队规模。
3.研究事件产出的科研点数大大增加
4.外交和沟通由特使负责,特使功能大大加强
初始角色创建上:
强烈推荐催化加工:合金改为用食物生产,可以大大降低用矿的的压力,而且后期机飞后用不完的食物也有用途了,实乃前后期都有用的宝贝。
开局策略上:
初期探索调查的收益大大高于科研研究,因此一切以生产科研船为中心,
也就是说开局卡着凝聚力的节奏连拍三到四个科研船,调查事件奖励中若有凝聚力必选
之后攒凝聚力开探索传统,为此可以甚至可以考虑优先建产凝聚力的建筑
早战或者种田:
萌新不会早战,而且听说这个版本AI更智能,早战容易跳海
种田思路简单总结是这样:
人口第一,有球早上;探路第二,追加科船;调查第三,挑软的捏;
中期准备科研爆炸:
地图扩张到边界了基本也快建星河共同体了,之后一边回来补空档,补调查和事件,一边找星球适应互补的帝国借种,
殖民球也有点人口了,开始规划方向,同时科研上一切以核心科技为目标,别的全砍掉无视,科技树图鉴是从机械天团的大佬们那里下的
(比如T-34和机飞,灾飞我这局玩不了,别的也不太熟悉)
这段时间科研涨的还比较慢,直到移民来了开始爆殖民船+机器人组装之后科研飞升的才快,不过资源卡的很紧,不小心就负债。
星球规划:
1.拿到球先看电、矿、农区划有没有特别高的,超过9就果断做一产,然后大球做科研,小球稀有精炼
2.再看稀有资源,个人觉得有稀有区域不建血亏,在这基础上,小球做纯稀有精炼,大球看工业区划,多就做工业,否则做科研
3.其他情况全做科研,包括电、矿、农大球,至于工业+科研只有特大球才考虑
以上规划写进星球名字,管理起来特方便
科研上这把直奔机飞+T34去的,没啥可说的,后期层层buff+科研协议,最高速度到过126%
开始不熟悉T34,没几个就去打内部叛乱海盗,给我三艘全干沉了
后面没啥可说的了,不过这个版本考古什么鬼,又慢收益又离谱,我挖出来个位面之魇
《群星》因为是星际级战争,很多玩家一开始不知道怎么打,小编带来注意事项,一起看下吧。
很多人一看卧槽几百个行星我去打哪里啊?为何不能攻击?一点头绪都没有
首先你要明白地区级别一共有4级
1首都无论无何请守护他至少价值20分应该还有皮蛇传统隐藏的10分
2省会中心城市就是红色框里的也就是你的殖民地平均一个价值10-20分这是争夺的要点
3非行政区划的边境省份**的框里的就是边境站大概价值5-10分不是重点但是被打了也很麻烦
4下辖的其他行星没有分只会破坏经济然而电脑经济作弊拆了也没什么卵用
不论是防守还是进攻都应该沿着行省中心的城市向敌人首都进发沿路占领没有行政区划的地方去都不用去除非你有信心堵截敌人主力决战之类的不然少走弯路
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