白装
收起白装绿装金装红装蓝装
雨中冒险2呛鼻毒师是游戏中的一个热门英雄,呛鼻毒师如何选择核心装备?下面给大家分享一个雨中冒险2呛鼻毒师配装攻略
也算是我自己偷懒,我把装备分为3个评级,请注意,蓝色以外的评级,是基于“没有统帅神器”的标准的
这个评级主要对白绿装来说的,金装和红装往往可遇而不可求,蓝装单独说
蓝色对勾:你很需要这玩意,没有这个道具甚至会影响你的游戏体验
至少得有一点,如果你队友不介意你最好多拿点
**圆圈:很不错的选择,但是没必要“刻意”的整太多,开心就好
红色叉叉:对你来说用处微乎其微,在多人模式下你最好把它留给你的队友,单人模式可以考虑打印机打印了吧。
剩下没有评级的,就是没啥必要评级,或者你拿不拿并没有所谓的
关于每个的详解请听我娓娓道来
关于我的这个评级如果有异议的欢迎楼下讨论
白装篇
5蓝,4黄,9红。毒狗对白装的要求较小,这对整个团队装备的压力也是比较小的前提是你和你的队友愿意玩这个团队配合。
必要装备:穿甲弹
之前提到过,毒化伤害是状态效果。只收到几个装备的影响
意义较小:撬棍(毒一会就没用了),水晶(受到范围的影响),玻璃刀(毒狗要的是生存,他压根不会拿这个)
意义很大:穿甲弹(增加打boos效率,并且条件最简单),
死亡标记(毒本身就是1个debuff大部分时候毒狗都需要去收集其他能叠debuff的来求得死标效果),
粉碎正义(稳定debuff来源触发死标+加伤害),
强化剂(如果你愿意放弃主动并且电池+海螺=4,那强化剂也是不错的选择,不过毒狗的主动可以用于别的方面更好)
这顺便解释了几个没用装备的原因
必要装备:谨慎的念不来
毒狗除了三段普攻以外没有回复手段,而谨慎是一个条件非常简单的稳定回血手段,不过请注意谨慎是和超绝是冲突的,超绝也是很好的选择。毒狗几乎是“必须”在两者中二选一,如果选择超绝就不用浪费捡谨慎了,不过三段普攻也没用了。
不过考虑到超绝获取的稳定性,我觉得超绝毒狗更实在一点
必要装备:羊腿
毒狗的shift跳跃距离与跳跃高度只和移动速度有关,你移速越高除了常规走位快以外,也能有效增加shift的效益
什么?你问问为啥只有羊腿是必要而饮料是需求?这是楼主的个人习惯,我不是很喜欢饮料带来的,走路与跑步速度差距过大,所以我拿饮料一般就拿几瓶,而羊腿自然越多越好——
其实从团队角度来说,把饮料给毒狗,把羊腿给触发流攻速流更好——你们可以想想为啥
必要装备:汽油
汽油和鬼火一样,都是追加死后伤害。毒狗会把很多怪物血线压得很低,当毒狗收割的时候,将会通过汽油与鬼火进行链式反应的输出,团灭怪物,还有机会通过链式反应,直接整死血量较高的单位,并且这两个装备很好的解决了毒狗“毒化毒不死人”的问题,打死其中一个就行了
但是综合来说汽油对毒狗,可能比鬼火更好,首先我们来看下属性:
汽油是点燃12米(每层加4米)敌人,点燃3秒(每层1.5秒)造成150%基础伤害与150%(每层加75%)烧伤
鬼火是爆炸范围12米(每层加2.4米)造成350%(+280%每堆)的基础损坏。
对于很多角色来说鬼火更能高效的击杀目标,很经典的例子就是撬棍鬼火盗贼但是对于毒狗来说,汽油更容易对更大范围的敌人起效果,因为敌人本来就是残血伤害反而不是重点,并且毒狗很需要那个3秒(每层加1.5秒)的烧伤,这样毒化烧伤,再配上时空装置与流血(你问我流血怎么来呢?该不会你一个队友都不打触发流吧?什么你是单人?那三尖匕首自己捡着用啊!),就能单人完成叠死标的重要任务
必要装备:弹夹
这个我也在楼上讲过了,毒狗大部分时间在逃跑并且背对敌人,想要命中也需要准头。所以当shift和大招卖力工作的时候,右键总是白白浪费cd了。弹夹刚好解决了这个问题,可以让毒狗多次射击,既可以多次设计增加命中率,也可以点射给多个敌人上毒4个以上的弹夹会特别棒,转完5个技能的cd正好是10秒和大招一致,毒狗的攻击频率可以稳定在一起,大招右键一起放完,之后逃跑一起转cd
4件有效道具,小熊,装甲板,护盾,还有饮料。饮料楼上讲过了,剩下的全是防御装备
小熊我想没必要解释太多,装甲板是一个好东西,很多人一直觉得装甲板弱但是我觉得有些角色使用装甲板远比小熊好
装甲板的效果是每一个装甲板可以减少任何伤害5点最多减到1,而火焰伤害,地狱火伤害,虚空之境的伤害,超载精英怪的伤害也能被减免,实际上面对精英怪装甲板的表现远比熊好的多
装甲板还是自残流重要组件,不过自残流整体更适合在触发流角色上使用
护盾可以理解为低配超绝,护盾不多但是不影响血量,脱战以后就能快速恢复获得一定的血量保障。就是先扣盾后失血比较难受(如果先扣血后扣盾,可以及时恢复血量,但是护盾只能脱战回复)
红叉装备并不是彻底没用,甚至毒狗其中是最好需要拿点三尖匕首的,来触发死标debuff(这里提一句,三件匕首并不是很多人想象中的越多流血伤害越高 10%(每堆+10%)的机会使敌人流血240%。,也就是说它可以像眼睛那样叠到100%,任何伤害都必定能流血)
而是因为在联机模式上,这些装备都是攻速暴击,或者触发流所缺的装备,而毒狗打触发流或者攻速流几乎是没有收益,就联机体验来说肯定是给队员更好
还有一点,季风难度中运营是很重要的,肉鸽游戏本身存在大量不确定性,即使毒狗再强装备需求再低,没有key装备还是死路一条(倒不如说,key装备需求少就是毒狗强的原因之一)而你遇上的打印机或者分解机都是获胜的筹码,打个比方你手上有3个眼镜了,但是毒狗拿眼镜是没有p用的,而用打印机做成3个汽油没准就能通关,这种情况下就不该吝惜那几个眼镜,蓝色对勾装备就是说明他们如此重要以至于把其他装备全部舍弃了都有赌一把换出来的必要性
雨中冒险2在最近的周年更新中对月球做了较大的改动,那么周年更新后米斯厉克斯怎么打呢?下面一起来看看雨中冒险2新版月球攻略吧。
雨中冒险2新版月球攻略
在盗贼版本更新以后,最终关(以下均称为月球)迎来了巨大的变化,从穿过月球长廊并逃亡,变成了需要给4根月柱充能,并且还要等待飞船启动的救援。
就剧情上来说两种安排各有优劣,前者是飞船上的战友接你回家(终点的飞船旁边往往还有战斗机保驾护航),后者则是自己在米斯厉克斯的手中“孤独的逃亡”的旅程。
我们整场雨中冒险的故事里面,不考虑无限周目和抹除自己,就是为了击败米斯厉克斯而战的,所以如何通过月球这一关,就可以影响一个角色的强度。
这次的教程将着手于月球上的敌人,如何击败米斯厉克斯展开。
(不要跟我吐槽毒狗教程了,毒狗在季风无神器通关还是有难度的,我也在纠结应该采用怎么样的打法比较好)
我可能顺带讲讲关于现阶段的角色排名,以及为什么
开端
当你在空中草原这一关没有选择神器关,没有改变传送器的目的地,没有摸月球商店的祭坛,没有走其他奇奇怪怪的传送门的时候,你便会进入月球——换种说法就是,只有通过月球的原初传送器才能进入月球。
进入月球以后便会有个(拖时间)巨大的阶梯和一个隧道,这里面啥都不会有,走过去就行了
如果你装备了蜡鹧鸪(增加奔跑时的跳跃高度)你可以在上坡路上狂按空格来获得加速
当前版本,当你进入室外以后,你可以清晰的听到雨中冒险最好的bgm之一con lentitud poderosa
你会看到熟悉的飞船(根据当前版本的地图更新,你可以看到很多图的地面会有很多这样坠毁的飞船,暗示了死在这里的勇士们)
并且会提示你激活飞船的任务,激活飞船需要给4根光柱充能(即使是多人模式或者多周末,任然只需要充能4根柱子)
你可以看到一个很明显的蓝色光柱冲向天空,这会标记这些柱子的位置。
光柱充能
4根光柱的位置往往是随机的(甚至一个点刷两个也不奇怪)
目前柱子的出现情况不能确定,但是结果上来看目前是3种柱子
占点柱:在光圈里面占点就行,和激活传送器差不多
推人柱:占点,但是它每隔一小段时间会把玩家推开一段距离,此外会在地面上的玩家赋予类似于米爹的地震波的 debuff,大幅度降低移速
吸血柱:站在柱子里面会消耗血量给柱子充能,每个柱子消耗50%的血量充能完毕,如果你有护盾或者超绝的蓝色血量也照吸不误,因此用护盾给柱子充能可以有效保护你的血量
如果你有专注趋同,那么柱子的充能范围也会变小
激活任何柱子都会立即在周围刷怪,因此推荐先激活柱子,清理一下怪物再去充能。
月球的怪物
不考虑最后月球毁灭刷出来的虚空掠夺者,月球上目前就3种怪物吗,伤害和血量都很不错,但是老米你为啥不养一百个莫迪亚地长老呢
所有的怪物都叫做月球喀迈拉——顶点设计
——长的和坦克似的守卫者,有两门大炮,血量还蛮高,充能时间极长,发生回旋的炮弹但是是光头强枪法,他充能会有个很明显的过程,在他充能或者攻击的时候使用任何眩晕技能,都可以迫使他打断攻击,然后从头充能,这是面对它的主要手段。
——在地上滚的小球,也可以展开四足移动(破坏球),血量很低,会滚来滚去,并发射子弹攻击,一般来说只有变成球滚动的时候才攻击。眩晕技能可以让他立即停下并打断攻击,并且即使恢复后,他也需要重新变成球再攻击。死亡后会留下一大滩蓝色火焰圈。伤害巨高,可以通过击退技能让它在远处死亡
——在天上飞的机枪,枪法很准但是就是刮痧,传说设计灵感来源于黏土圣堂武士(就是枯竭之地拿机枪那个),在充能后会发射机枪攻击,机枪打完还会蓄力发一个能量炮。充能或者攻击的时候使用任何眩晕技能,都可以迫使他打断攻击,然后从头充能。此外作为飞行单位,如果被击退到墙上或者地面,会造成巨额伤害。
可以看出眩晕类技能对付这些小兵十分有用
米斯厉克斯——世界的主人,无为之主
终于到了重头戏了,攻略米斯厉克斯,又称米爹,老米。是整个游戏中相当有牌面的最终boss,如果你没有开统帅神器,那你面对他的时候可得吃点苦头
本篇的攻略默认季风+无神器为标准。你问我统帅神器?你开统帅还能打不过?这玩意还是太bug了就不多做讨论。
米爹会在上层的天空竞技场等待各位勇士。如果是多人联机,那么只有所有人都在天空竞技场上以后,米爹才会出场,进入以后将无法离开,并且天上有个空气墙(甚至你可以抓在空气墙上)
为了方便讲述,我把战场划分为以下几个范围:
出生圈——米爹的出生圈,每次出生和裂地斩都会回到这个区域
1圈——有一个石头台子的圈内
2圈——由一圈小石头标记的一圈,2圈往往和几个高台链接
3圈——整个战场大小,实际上你也跑不到这以外去
斜坡高台——有一个斜坡可以上去的台子,这样的高台有4个
站台——在米爹12阶段过渡的时候,召唤小弟的时候会升起几个柱子
米爹一阶段:
一开始,米爹会和勇士们互相试探,米爹会单枪匹马的和玩家战斗(你说虫群神器?那就双枪匹马吧)
米爹一阶段会使用以下招式(招式的名字都是我中二想出来的):
——大地的哭泣。每隔一段时间(有一说和米爹当前血量有关,这个不清楚)米爹会跃向空中,从高空中砸落到地面的出生圈,产生一个巨大的震荡波,如果震荡波经过玩家的时候玩家在地面,那么会受到伤害并获得一个十分恐怖的减速debuff
——银河的咆哮。当米爹结束一段广播体操,并且和攻击目标有一段距离的时候,会快速冲向玩家并且从手中射出大量飞针,飞针伤害有点痛,并且接中太多下也吃不消,此外米爹秒的还是有点准的。进行这个招式所需的距离大概是从出生圈到2圈左右的距离,如果和目标很近,那么从头到尾都不用这个技能也不奇怪
——星球的审判。米爹主要通过锤子对敌人进行攻击,也是主要的攻击手段。当攻击目标的距离不满足银河咆哮的时候,便会走向目标,当到达一段距离的时候,便会挥舞锤子进行一段眼花缭乱的操作·,但是实质上就是整个人瞎撞,冲撞有伤害但是不高。在进行2~4次冲撞以后,会在下面操作中选择一项执行:
1,停在原地,在一个很明显的前腰动作后对前方目标使用裂地斩,造成巨额的可以打死两个女猎人的伤害,不过还好有过量伤害保护让女猎人不至于暴毙。
2,摆一个帅气的pose,拿锤子的手将伸到脖子后面,看上去很帅但是你冲撞伤害也不高啊
在执行上述操作后,又会在下面选择中选择一项执行:
1.米爹觉得自己腰不好,重新站直,相当于完成了一整套广播体操,并重新进行银河咆哮的判定,或者直接选择大地的哭泣。一整套攻击动作一般包含2到3次操作
2.米爹觉得刚才锤的不够帅。几乎是完成上面操作的一瞬间又开始小鹿乱撞?在攻击目标间冲刺并执行一种操作
请注意操作选择不是一个玩意,
而之所以不说玩家而是攻击目标是因为米爹有时候也会选择玩家的召唤物(比如导弹无人机,金装备提供的召唤物)来攻击——哪怕他的裂地斩打不到
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