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《生化危机3 最终逃脱》是CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,于1999年9月22日在PlayStation主机上发行。
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《生化危机3 最终逃脱》是CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,于1999年9月22日在PlayStation主机上发行。
作为《生化危机》系列的第三部作品,游戏时间与《生化危机2》时间线平行,讲述了1代女主角吉尔·瓦伦蒂安于洋馆事件后,一直调查有关保护伞公司的地下业务,并在浣熊市遭遇丧尸危机后逃生的故事。
截至2022年12月31日CAPCOM的“百万销量头衔”数据显示,《生化危机3 最终逃脱》PS版本的销量为350万份。2020年4月3日,CAPCOM发行了游戏的重新制作版本《生化危机3重制版》。
- 中文名
- 生化危机3 最终逃脱
- 原版名称
- BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE(日本版名)/Resident Evil 3 Nemesis(欧美版名)
- 别名
- 恶灵古堡3 最终逃脱、生化危机3 复仇女神
- 游戏类型
- 动作冒险
- 游戏平台
- PSPCDreamcastNGCPS3展开
- 游戏平台
- PSPCDreamcastNGCPS3PSPPSV
- 所属系列
- 生化危机
- 地区
- 日本
- 开发商
- CAPCOM
- 发行公司
- CAPCOM
- 发行日期
- 1999年9月22日(PlayStation)2000年6月16日(PC)2000年11月16日(Dreamcast)2003年1月23日(NGC)2008年12月24日(PS3/PSV/PSP)
- 制作人
- 三上真司
- 总监
- 青山和弘
- 背景音乐
- 上田雅美
- 玩家人数
- 1 人
- 游戏画面
- 3D
- 发行阶段
- 正式版
- 结局数
- 2 个
- 主要角色
- 吉尔·瓦伦蒂安
- 程序设计
- 唐津麻胜俊
生化危机3背景设定
生化危机3背景
游戏剧情接承《生化危机》中四人生还的结局。1998年9月,吉尔·瓦伦蒂安等S.T.A.R.S.成员从“洋馆事件”中生还后,向浣熊市警察局高层递交了详细的报告。然而,由于保护伞公司的保护网遍布整个浣熊市,包括警察局长、市长等政府高层都有着密切联系,他们冒死换来的真相被层层掩盖。为了展开进一步的调查,克里斯·雷德菲尔德以长期休假为名,独自一人前往欧洲调查保护伞总部。而巴瑞·伯顿则出于安全考虑,把妻子和两位女儿送往了加拿大。与此同时,吉尔·瓦伦蒂安则决定留在浣熊市,调查安布雷拉的秘密研究所。
9月28日,由于威廉·柏金导致的T病毒泄露事故,浣熊市的各个水源遭受污染,使大部分市民变为了嗜血的丧尸。随着警力与幸存者的逐渐减少,浣熊市开始呈现出地狱般的末日光景,美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔则开始展开了她的逃亡之旅。
生化危机3剧情
为逃出浣熊市而前往警察局整顿装备的吉尔,遭遇了身着黑色外套的B.O.W.“追迹者”,由此被迫改变原定计划展开逃亡,并遇见了U.B.C.S.的士兵卡洛斯·奥利维拉,他们被从指示前来浣熊市拯救幸存的平民,然而抵达浣熊市的U.B.C.S.部队几乎全灭,人员死伤分离。因此缘故,卡洛斯决定与吉尔共同行动。
吉尔在电车遭遇了隶属U.B.C.S.的尼古拉·基诺维耶夫和重伤的米歇尔·维克多,得知通过钟楼可寻求直升机的救援。众人协作成功启动了电车,然而追迹者再度向众人袭来。为了掩护众人,米歇尔引爆手雷将追迹者炸出车外,自己也因此牺牲。
在登上钟楼敲响了钟声后,U.B.C.S.的救援直升机赶到,然而追迹者却用火箭发射器轰碎了直升机。虽然暂时击退了追迹者,吉尔也负伤感染了T病毒,危在旦夕。卡洛斯则急忙奔赴医院寻找疫苗,得知了U.B.S.C.被派到浣熊市的真实目的是用来测试B.O.W.作战能力的实验品,而尼古拉则是被安插在部队中的“监视员”,负责回收作战数据并销毁所有证据。医院在尼古拉设置的炸弹下崩塌,卡洛斯则及时逃出并带回了病毒疫苗,从而使吉尔的感染现象得到控制。吉尔与卡洛斯得知了美军即将在天亮之时发射核弹毁灭浣熊市,两人辗转至浣熊市市区各地以寻找逃出的办法。而在废弃工厂,吉尔最终击败了变异的追迹者,卡洛斯则通过无线电寻得了直升机救援,而救援之人正是吉尔的老队友巴瑞。
1998年10月1日,伴随着黎明的曙光,浣熊市在核弹的作用下化为焦土,生化病毒导致的造物与或许遗留的幸存者尽数毁灭。而这一惨剧也震惊了世界,生化病毒引发的纷争由此正式开启。
生化危机3角色设定
生化危机3主要角色
吉尔·瓦伦蒂安 在队中担任后援工作的吉尔,为人爽朗而且具有很强的正义感,在加入S.T.A.R.S.之前,吉尔在美国陆军特种部队接受训练,是爆炸物处理方面的专家 在S.T.A.R.S特别战术营救小队的各次行动中,吉尔展现出了优秀的作战能力和对异常事件的良好把握。一般情况下吉尔都会使用自己调较过的手枪作战,但是对于各种武器亦能够熟练使用。 洋馆事件后,吉尔展开了对保护伞公司的秘密调查。随着浣熊市发生大规模病毒泄漏事件,潜伏于浣熊市的吉尔唯有努力寻找逃生之路。 | |
卡洛斯·奥利维拉 卡洛斯具有印地安血统,从少起就在南美参与共产运动,在共产游击队被击溃后就被安布雷拉雇佣为佣兵,加入了U.S.B.C部队。 与大多数南美洲人一样,性格热情外向,重情重义,处事甚为张扬。虽然只是20岁出头,但已经在战火中摸爬滚打了多年时间,具有一定的作战经验,并以这种冒险的生活视为人生乐趣,亦可能因为年纪尚轻,意志未够坚定。 他对各种枪械亦非常精通,在U.S.B.C中负责后防支援,警戒和武器整备,可说是队中的精英,此外他也懂得驾驶大型车辆和直升机等交通工具。 | |
米歇尔·维克多 U.B.C.S的队长,俄国人,过去曾经担任苏联军队的领袖,在苏联解体后就从中退役,开始投身到世界各地的反政府武装运动中,并成功的打击了很多恐怖活动。 虽然年纪比较大,但胜在拥有丰富的实战经验及统率力,但在一次行动中,米克汉与战友一起被政府军逮捕,这成为他人生中的转折点。作为让自己战友免死的交换条件,米克汉同意加入U.B.C.S部队,成为30个队员的指挥官,在部下之间亦有很好的声望。 | |
尼古拉·杰诺瓦夫 俄国人,前苏联特种部队队员,冷战时期在世界各地进行暗杀和破坏等高风险的机密任务,而经过多年作战生涯,他累积了非常丰富的巷战和密林作战经验,擅长使用陷阱和计谋杀死敌人。 尼古拉拥有卓越的战斗技能,擅于不择手段完成上头命令,甚至不惜牺牲同伴的性命来换取任务的成功,因此获得很高评价。在事件中尼古拉与其他少数的几个队员接到保护伞高层机密指令,担任监视员工作,目的是为了收集一切与今次事件有关之情报,为此绝对需要清理掉一些造成障碍的人。他为了独吞高额报酬不惜杀死其他监视员,是个冷血无情的家伙。 |
(以上资料参考)
生化危机3主要敌人
丧尸 感染了保护伞开发的生物武器“T病毒”的人类。由于饥饿而不断徘徊,进行捕食,攻击一切活物。 | |
食髓者 通称“DD”,与吸脑者外表相似。 原本为是一种皮肤寄生虫,因食用感染了T病毒的动物腐肉而出现变异,长成了人类大小,喜欢吸食人类的脊髓。 | |
吸脑者 外形酷似食髓者的怪物,是节肢动物被T病毒二次感染后的产物。 喜欢吸食人类的脑浆,吸脑者往往栖息在阴暗潮湿的地方等待猎物的到来。 | |
掘墓者 受到渗入浣熊市地底的T病毒影响,变异为惊人体型的节肢动物。 一般都在地下挖坑道,感知到猎物时会突然冲出地表对猎物发起猛攻。具有10米长的巨虫外观,强力的颚可以轻松咬碎混凝土,强大的消化能力让它可以将人生吞 | |
滑动蠕虫 掘墓者的幼体,卵生怪物。 通常有1米长,拥有尖牙和灵活强韧的身躯,发现猎物时能以不可思议的弹跳力扑上去,然后像水蛭一般吸食血液,往往能吸出一升血之多。滑动蠕虫会不停地进食,并通过蜕皮的方式不断长大,一个星期之后就会变成掘墓者。 | |
猎杀者β 基于“猎杀者α”开发而成的新型生化兵器。 外型上与α型并无太大差异,不过β型的上半身被某种红色肉瘤所覆盖,并且在体型上比α型更小,导致力量和战斗能力比α型更弱,然而在速度和爆发力上有着较大提升。 | |
猎杀者γ 猎杀者亚种,开发编号为MA-124γ。 不同于以往以人体为基础进行制造,改而采用将爬行动物受精卵融合人类基因制造的猎杀者,由此继承了两栖动物的特征,例如惧光喜潮湿、惊人的弹跳力以及类似青蛙以巨口将敌人吞下的攻击方式。 | |
追迹者 又名追踪者或复仇女神,是保护伞欧洲分部的第六研究所研制而成的生化兵器,是以Ne-α寄生体加上量产型暴君做成的杀戮兵器。其目的是消灭所有STARS的成员,包括其他阻碍他执行任务的人。 NE-α寄生体在让暴君进化的同时,会侵入宿主脑部并成为第二个脑,同时拥有超速再生的能力,但是如果受到严重的伤害,就很容易引起本体的突变,导致第二、三型态的诞生。 | Nemesis-T(3张) |
(以上资料参考)
生化危机3物品道具
通过探索场景或击败敌人等方式,玩家角色可获得武器、道具、文件等物品。由于物品栏存在格数限制,故玩家需根据情况决定道具栏道具的丢弃或存入场景的共享道具箱中。
武器
在初期阶段,吉尔将拥有“M92F Beretta特制手枪”和“野战刀”进行基本的敌人攻击,随剧情推动、场景探索可获得额外的枪械武器,如散弹枪、榴弹枪、火箭炮等武器。
武器 | 介绍 |
---|---|
野战刀 | 基本装备,攻击速度快,攻击力很低,受场地限制大。 在攻击时碰到阻碍物会弹开,下段攻击距离最长。 |
M92F Beretta特制手枪 | S.T.A.R.S.专用手枪,是特制的强化版,初期装备。 弹匣可装15发子弹,攻击力平平。 |
SIGPRO SP2009手枪 | 卡洛斯的初期装备,为了减轻重量而使用了不少塑胶材质。 设计速度比较快,佣兵专用手枪。 |
STI EAGLE 6.0手枪 | 打败追踪者两次,分别可以得到EAGLE 6.0手枪的组件A和B,组合后得到EAGLE 6.0手枪。以竞技为目的所开发的自制枪,弹匣可装15发。攻击力虽然没有比一般手枪高,但对丧尸爆头率会上升。 |
Benelli M3S散弹枪 | 是为了方便使用而截短的散弹枪,攻击范围大,近距离攻击力强。 弹匣可装7发子弹,适合在被丧尸包围时使用。 |
西式M37散弹枪 | 在打败追踪者第四、五次时分别会得到M37的组件A和B,组合后得到西部制式M37散弹枪。连射速度比Benelli散弹枪快,射击距离较短。 |
Hk-p榴弹枪 | 特别为了警察而制作的HK-p小型硫弹枪。有四种不同的弹药可供装填,冷冻弹是三代的新弹药,射程不远。不过四种不同属性的弹药倒是能针对敌人特性使用。 |
M4A1突击步枪 | 卡洛斯的主要武器,连射速度快,对动作快的敌人有制止的功效。 弹药以百分比计算,同时也是隐藏武器之一,在佣兵模式售价2000元。 |
S&W M629C左轮手枪 | 军用大型左轮手枪,弹匣可装6发子弹。对追踪者以外的敌人有一击毙命的能力。 手枪为了减少后坐力而加重,使得连射变得很不便。 |
地雷发射器 | 弹匣可装6发,是保护伞公司开发的新武器。现在还在试用阶段,由于弹药上装备了感应器,发射后并不会立刻爆炸。敌人接触后才会爆炸,连周围的敌人也逃不过。 |
M66火箭炮 | 剧情中可以取得4发,隐藏武器之一。属于旧型火箭炮,攻击范围大,攻击力最强,攻击准备速度和连射速度都很慢。佣兵模式中售价4000元。 |
旋转机枪 | 隐藏武器,剧情中无法取得,佣兵模式中价格3000元。发射准备时间长,容易遭到攻击,不过攻击范围大,连射速度快,攻击力也不错。 |
(以上资料参考)
制作强化
游戏延承前作可通过将三种不同颜色的草药进行恢复道具制作,以及通过特定的武器组件对部分武器进行组合以提高武器性能的强化方式,新增“弹药粉合成系统”。
玩家角色根据游戏流程获得“弹药制作工具”和“弹药粉”两种物品,通过组合可制作相应武器的弹药。基本的弹药粉存在A、B、C三种,根据不同方式组合,就能制作出不同的弹药粉,例如冰冻弹、火焰弹、硫酸弹等。
生化危机3场景地图
由于在故事剧情上与《生化危机2》处于同一时间线,该作同样以浣熊市作为主要区域。但不同之处在于相较前作仅对警察局等部分设施进行探索,该作将往返于市区各地搜索各种各样的设施与店铺,使地图可探索区域较前作更为广泛。而除了仍采用前两部作品的固定镜头视角以及以打开门扉等动画掩饰游戏切换场景时的加载界面外,游戏在图形渲染及细节上更为更为丰富和清晰,并且在加载速度上较《生化危机2》更快。
在前半部分游戏流程中,角色主要探索的是浣熊市南部市区区域,如浣熊市警察局、闹市区、上城区等地,通过寻找关键线索,进行场景解谜等方式以推进游戏流程;而在后半部分游戏流程中,为治疗感染了T病毒的吉尔并逃出浣熊市,则会辗转于浣熊市北部的钟塔、医院、废弃工厂等地展开探索。
生化危机3特色系统
战斗系统
在游戏流程中,玩家主要操控吉尔展开游戏,部分游戏流程则由卡洛斯·奥利维拉作为可操作角色展开。《生化危机3》在动作性及战斗方式进行了部分革新,如角色虽仍是以上下方向键操控前进和后退、通过左右键控制转向的“坦克式移动”,不过加入了“快速转身”使角色可以快速进行180度的转身以增加灵活度;在遭遇攻击时,可通过“紧急回避”在敌人攻击的瞬间通过按键躲开攻击;而在战斗中,可通过按键进行油桶和炸弹等物体的瞄准,通过射击从而发挥不同的效果。
即时选择
当玩家进入特定场景、或是剧情发展到特定阶段时,游戏屏幕将变为黑白,并出现两个选项供玩家进行选择。在选择过程中,游戏将不会暂停,若没有及时选择则可能会陷入不利的境地,如掉下深坑损失体力、或是被众多敌人包围等,后续流程也会部分变化。
佣兵模式
当玩家通关剧情模式后,将解锁额外的“佣兵模式”供玩家游玩。该模式是以限制时间内抵达指定地点以完成目标,随着击杀敌人的数量而获得额外的时间及分数奖励,当玩家到达指定地点后,剩余时间将兑换成分数以计算最后的总分,玩家则可通过获得的赏金进行“M66火箭炮”“旋转机枪”等隐藏武器的购买。
生化危机3发售版本
版本 | 发行日期 | 介绍 |
---|---|---|
PC版 | 2000年6月16日 | 游戏背景经过重新渲染,分辨率也得到提高,角色建模更加精良。追加改编模式(Arrange Mode)及网络排行榜等要素。 |
DC版 | 2000年11月16日 | 基于PC版移植,选择隐藏服装时有界面可看到8套服装的款式,VMU可视化记忆卡上会显示角色当前的健康状况。 |
NGC版 | 2003年1月23日 | 基于PS版移植,玩家可以在游戏中调整画面的亮度 |
(以上资料参考)
生化危机3游戏评测
作为《生化危机》系列的续作,《生化危机3》不同于其他游戏仅提供增量改进,而是丰富改进并完善了在前两部作品中出现的部分要素,使玩家可以充分享受新要素带来的不同体验,使之能被称为是一部出色的游戏作品及系列续作。(GameSpot评)
《生化危机3》保持了系列作品的游戏深度的战斗挑战,而出色的故事叙述和精准的游戏玩法融汇得当,使它的游戏质量丝毫不逊色于前两部作品。(IGN评)
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