4月26日,京东在各大应用商店低调上线了“京东极速版”APP—光听名字就知道,这又是一款直指下沉市场的应用。下面笔者就和大家一起探讨,受到各巨头追捧的极速版APP背后的含义。
为什么要做极速版APP?

最近2年,由于拼多多这匹黑马横空出世,面世不久就夺得了傲人成绩,这让在存量市场厮杀的巨头们,重新审视了中国市场,并统一把重点转移至下沉市场这片蓝海,能够继续以较低成本进行跑马圈地。
国内下沉市场的智能手机普及率已经达到了114.7部/人,那么随着移动互联网的广泛普及,越来越多的线上消费需求将将被打开。
根据极光大数据2018年公布的2018年Q1季度中国手机市场行业发展报告中显示,苹果iPhone用户将近50%来自一线及新一线城市,华为、小米用户平均分布在新一线到四线城市,而以线下销售为主的OPPO与vivo用户则主要来自于三线及以下城市。
面对市面上配置较低的千元机,内存小,处理性能也一般,很多常用软件用起来非常卡顿。而随着下沉市场逐渐受到重视,针对下沉市场独特的用户需求也被展现出来了:他们需要轻量级的应用。同时下沉市场用户大多文化水平、收入水平相对较低,很多应用对于他们来说使用门槛较高,用户更需要简单的功能和界面。
于是各大厂商纷纷推出极速版,删减掉原本很多没用的功能,保留主要功能,让低配手机也能流畅运行这些APP。

极速版APP有什么特点
极速版APP去掉了很多非刚性需求的功能,只保留最核心的基本功能,成功让这些应用在功能上实现了轻量级,千元手机使用起来也会更加流畅,安装包也以肉眼可见的速度“瘦身”。今日头条极速版相对普通版从27M减小到了7M,快手极速版相对于普通版从84M减小到了38.5M,京东极速版相对于普通版从86.7M减小到了32.4M,安装包大幅度减小。
除此之外,极速版APP也做了加法:做任务赚钱的玩法。通过签到、使用该APP等方式获得金币,金币按照平台汇率可换成红包,红包达到一定数额后即可提现,这些功能在部分极速版APP里面甚至是独有的,连正式版都没有。
获得金币的方法也是大同小异:邀请好友/输入邀请码、签到、阅读/使用APP等等,金币系统成为了极速版APP增加用户使用时间的重要手段之一。

做任务赚钱的产品理念,其实最初用的最多的就是游戏产品,而在APP开发领域用得较早的就是拼多多、CCS等软件。拼多多是通过社交电商的方式来换取购物的折扣,CCS是通过鼓励用户看广告的方式赚红包来提现或兑换商品。
相信各位朋友对拼多多已经很熟悉了,但是CCS的红包系统和极速版APP的金币系统,两者又有何区别呢?
任务形式多样性:今日头条推出了“看文章赚钱”的头条极速版,抖音推出了“看短视频赚钱”的火山极速版……而CCS则推出了“看广告赚红包、玩游戏赚钱”的定制APP;收益获取细则:快手观看单个视频的奖励,最多是666金币,越往后有递减的趋势;而CCS的红包收益是:每完成1个任务,将会获取等额红包,且不会有递减趋势,且有公司补贴红包+非预期的随机性红包奖励;红包提现/兑现规则:快手的极速版规定1 万个金币可以兑换 1 元钱,而供聚会联的红包收益除了可以提现外,还可用于商城商品兑换等;
而从2018年开始崛起的CCS,是以大数据、云计算、人工智能技术为基础,针对海量数据采集与智能分析处理的迫切需求,通过技术融合与延伸,构建了“两大核心+四大支柱+四大共享”的集团业务生态板块。即:以会员服务为导向,以为会员创造价值为中心,整合汇集资源优势,形成“资本+资源+共享”的综合运营服务体系,为合作方及会员提供一体化解决方案。
CCS公司“生态圈”的成功构建,为合作商搭建资源和信息交流对接的平台,为会员提供优质服务的平台。而这一切都是基于用户在平台上产生搜索、点击等交互动作而产生的数据,提炼出关键信息,对信息进行分析、聚合、提炼,结合相应的技术储备、CCS软件产品,有效地融合大数据,建立了基于互联网的新兴电商、营销等行业的数据资源共享机制和服务价值链。
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