当今在中国的大街上随便拉一个年轻人去问一问,目前市面上最火爆的手游是什么,或许99%的人都会说是《王者荣耀》。说到《王者荣耀》,真的是一个手游界的奇迹,在这个手游产品以井喷式爆发的 社会 ,《王者荣耀》依旧能够在手游市场站稳脚跟,这不得不说是一个神话般的存在。下面是百分网我为你整理的从王者荣耀大火来看手游的发展前景,供大家阅览!
王者荣耀手游的发展前景
在我年轻的时候,我还是一个学生党,那时候手机还只能玩贪吃蛇的时候,自然是掌机更适合我了。我玩过很多掌机,从gba,nds到3ds,从psp到psv。我也玩过很多经典的掌机 游戏 ,比如口袋妖怪,黄金太阳,火焰纹章,怪物猎人,勇者斗恶龙,最终幻想等等。
等到后来苹果和安卓平台崛起手游盛行之初,我并不看好手游,因为我自认为是个主机党,骨子里有着主机党的傲娇。我认为自己是一个重度 游戏 玩家,而手游只适合轻度 游戏 休闲玩家。的确,刚开始的手游,比如愤怒的小鸟,神庙逃亡,植物大战僵尸确实偏休闲类,而像我叫mt以及刀塔传奇这种氪金卡牌类我更是觉得无聊。
在很长一段时间内,在我眼里手游除了休闲就是氪金,而手游的质量并不高。虽然我不看好手游,但是我并不排斥它,我也会去玩一下同事们玩的最火的手游。玩着玩着,我渐渐觉得有些手游还是很不错的,比如部落冲突,比如炉石传说。去年大火的梦幻西游手游版,我也和几个同事玩的很开心。
今年是手游大爆发的年份,我突然发现,随着智能手机性能飞速提升,手游的画面越来越好,手游的质量也有了极大的提升。今年新出的几个手游,比如阴阳师,比如龙之谷手游版我都玩了,觉得手游不再像以前那样休闲无脑了,现在的手游开始制作精良,向重度 游戏 玩家靠拢了。我突然明白了,经济基础决定上层建筑,通过这几年的发展,智能手机已经普及,手游公司也赚到了钱,开始有资本买更好的 游戏 引擎做更高质量的手游。
那么来说说王者荣耀吧,这款moba手游上线不到两年,起初并不火,跟它同时出来的还有全民英雄,为什么现在一个天一个地?我们先来看看全民英雄,这 游戏 的人物采用的是卡牌氪金培养模式,典型的老套的手游氪金模式,而王者荣耀则是和英雄联盟这种电脑 游戏 一样,除了好看的皮肤,所有 游戏 中的英雄都可以用攒到的金币购买并且不需要氪金培养。这两个 游戏 不同的命运,正是说明了手游未来的发展方向。老套的氪金卡牌已经成为过去式了,手游正在向着高质量的主机 游戏 电脑 游戏 靠拢。
王者荣耀显然是一个缩小版的LOL,开全特效画面还可以,而且配音很不错。随着你段位的提高,排位的乐趣会成倍提升。不过,相比英雄联盟有个最大的痛点,那就是挂机打电话,懂的人自然懂。
王者荣耀这么火,手游市场这么大,未来一定还会有很多有名的大型端游以及主机 游戏 移植到手机平台,虽然他们手感并不好,但是人是可以慢慢适应的。也许手游还是会氪金,但是质量一定会越来越高,不仅仅是因为老的氪金卡牌过时了,还因为玩手游的人对手游也越来越挑剔了。
关于《王者荣耀》的比赛发展
在2017年KPL春季赛开幕式上,腾讯互动 娱乐 移动电竞业务部总监张易加先生宣布王者荣耀职业电竞联盟正式成立,标志着联赛的专业性和规范性大幅提升,移动电竞的生态规则环境将得到进一步完善。《王者荣耀》城市赛作为大众电竞标杆,在本次合作的经验基础之上,将继续与地方政府共同推动电竞行业的创新发展。
《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,拥有超过2亿注册用户,每天有5000万玩家在王者峡谷中开团战斗!多样玩法一键体验,热血竞技尽享快感!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
地方政府共同推动电竞创新发展
作为移动电竞的标杆之作,《王者荣耀》围绕KPL构建了完善的赛事体系,构筑了一个以玩家为主体,囊括多种形式与层次赛事、注重以比赛激发用户热情、并邀请媒体共建的电竞体系,打造开放式、大众式的电竞氛围。旨在让每个玩家都有机会获得参赛体验。
潘泷波主任在采访中表示,本次高新区创业服务中心联合腾讯 游戏 举办《王者荣耀》城市赛贵州站的比赛,正是看中了其无与伦比的影响力。此次活动的举行将进一步推动贵州省的创客文化传播,激发创新、创造活力,形成大众创业、万众创新的生动局面。
据潘泷波主任介绍,与腾讯互娱合作具有深刻的意义和实践性。网游、文学、动漫、影视、电竞……立足于互联网与移动互联网的诸多领域之上,腾讯互娱已然成为全球领先的互动 娱乐 服务品牌,极具发展价值。本次与以《王者荣耀》为代表的优秀腾讯互娱产品合作,相当于为贵州本地的互联网创新、创业领域注入全新的血液。
早在2016年3月,《王者荣耀》便对外公布其2016赛事战略,并发布以“嗨电竞”为主题的电竞发展计划。《王者荣耀》构筑了一个以玩家为主体、囊括多种形式与层次赛事、注重以比赛激发用户热情、并邀请媒体共建的电竞体系,打造开放式、大众式的电竞氛围。此举无疑是具有先导性和前瞻性的,这一做法也为目前日益火热的电竞项目和电竞相关文化产业的发展提供了参考。针对这一点,潘泷波主任提出,电竞行业作为一个新兴的文化产业,对传统文化有着强力的推动作用,现在电竞申奥成功,也预示着电竞产业将在未来的一段时间内出现井喷式发展。与作为行业内先驱的腾讯以及移动电竞标杆之作的《王者荣耀》合作,贵州电竞行业的规范化、流程化、全民化发展指日可待。
移动电竞作为电竞领域的崭新概念出现,其运营在理论和实践方面都尚未成熟,但这也意味着它拥有广阔的发展空间。潘泷波主任指出,电竞与传统意义的 游戏 娱乐 有着本质区别,电竞的核心意义在于竞技和拼搏,这是一个发掘潜力、提升自我能力的正能量概念。移动电竞具有极高的商业价值,但它的发展需要建立在产品的流行以及庞大的用户基础之上,这将是一个漫长的过程。
在某手上看到英雄联盟要出来了,下面评论说英雄联盟出来之日便是我退王者只时,但具体也不清楚,可能要被超越了吧
个人觉得这得看地下城与勇士M什么时间发布了。地下城与勇士M迟迟不发布,会不会会让他们认为会抢占王者荣耀用户。
走向辉煌,低龄人口注册还还有很大缺口,市面可替代产品竞争少
作为一个 游戏 迷来讲我分析一下我个人心目中王者荣耀的走向。首先我们要知道王者荣耀现今作为中国手游NO.1的产品,玩家小到10来岁的少年,上到40 50岁的大哥大姐,玩家群体范围广泛,而且玩家基数大,作为一款MOBA手游,好处就是不需要像其他类型 游戏 每天使用大量的时间在 游戏 中,可能我们在坐车的途中玩一局两局是常态,而且现今赶上5G的推广,网络 游戏 只会越来越好, 王者荣耀的优点就是即时性,平衡性,可玩性,以为 娱乐 性 。
1.即时性就像我上面说的,我们可以每天只玩一两把,不会像其他 游戏 等级比其他长时间玩 游戏 的差很多。
2.平衡性是我们不会比人民币玩家差什么,可能只是差一个皮肤,差那么几点的伤害,但是在 游戏 中我们是可以靠自己的实力把这个差距追评。
3.可玩性是王者荣耀这个 游戏 对于玩家来说有很多选择,你如果是个胜利欲望很强的人或者是很看重荣耀的人那么你可以去打排位,让别人看到你的实力,如果你是个 娱乐 的人你可以去打 娱乐 模式,每天靠 游戏 放松下心情,现在还有自走棋模式让你选择。
4. 娱乐 性就是 游戏 作为一个最省钱的发泄活动或者 娱乐 活动,能让你在家里或者不管在哪都可以和志同道合的朋友一起玩一局,拉上远在千里的同学朋友一起开个黑才是这个 游戏 的精髓,另外就是王者荣耀的比赛,你可以玩的少不过你很可能作为一个 游戏 迷坚持着看每次的比赛,作为一个新兴的经济类项目,电子竞技没有终点。
终上所述如果王者荣耀保持着以上几点,并且市面上没有另外一种 游戏 产品能达到这些点并且比王者荣耀好玩的话,我觉得王者荣耀会一直保持着辉煌。
王者荣耀其实已经开始走下坡路了,这是 游戏 行业的普遍规律,类似于吃鸡这种 游戏 的走红也是行业规律,不可能有哪一款 游戏 是常青树!
植物大战僵尸我有好多年没玩过了…
最近几年内基本不会走下坡路的,因为他的QQ和微信有广泛的用户可以支持。
王者荣耀作为一款老少皆宜的 游戏 ,在手游里一直是霸主地位,能和它抗衡的就是和平精英了,随着荣耀个个版本的更新,加上 游戏 的坑人匹配机制让很大一部分玩家流到和平精英,但是这样还是不妨碍王者荣耀是腾讯最赚钱的手游,虽然玩家没有过去多,也没有做巅峰时期辉煌,但是瘦死的骆驼比马大,也不是一般 游戏 能撬得动的
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