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1、刺客
潜伏在黑暗之中,等待致命的一击。没错,这就是刺客。他们不需要有强大的力量,不需要绚丽的魔法,轻便的双刀就是他们割断敌人喉咙的唯一利器。
来去无踪,是刺客的绝活。一个优秀的刺客,也许不能在正面和强大的敌人抗衡,但是,刺客毫无前兆的致命一击一定是敌人最头疼的。
关键词:致命
2、法师
法师是元素之力的掌控者,他们可以将空气中的魔法元素凝聚出各种威力惊人的魔法。
在人类魔法文明的巅峰时期,曾经建立起一个以魔法为基础的皮索斯城邦,“魔法皇帝”查理•皮索斯在那里教出了无数伟大的法师。绚丽的魔法曾经一度将整个克兰蒙多的天空都染上缤纷的色彩。
虽然现今大陆上魔法文明逐渐衰退,法师仍然是一种高贵的职业。他们的毁灭性魔法是任何敌人不愿意看到的。
关键词:输出
3、火枪手
钩钩食指,手中火枪喷射,在最合适的距离结束敌人的生命。这就是火枪手,克兰蒙多大陆上攻击距离最远的职业。
矮人发达的科技把他们引入热兵器时代,拥有超远射程和巨大威力的火枪是其他还在使用冷兵器职业的天敌。只要能拉开一段距离,一个火枪手足以让所有职业胆颤心惊。
关键词:距离
4、牧师
长久以来,牧师都是天使的化身。在充满硝烟的战场上,牧师虔诚的祈祷总会令战斗的伤亡大大减少。
牧师具有坚定的信仰和仁慈的心。他们从神那里获得力量,治疗收到创伤的人们。
关键词:治疗
5、血魔
当“最美的女人”希莉娅把自身的血液输入她的爱人霍华德体内后,霍华德就成为克兰蒙多第一个血魔。
拥有生命之源和魔蝠王两大血脉的血魔,具有非凡的近战天赋与法术天赋。他们在战斗中大量使用自己的血液,发出强大的魔法或技能,甚至能够挽救己方队友的生命。血魔是一个神秘莫测的职业,常常作为奇兵在战斗中出现。
关键词:诡异
6、守护者
从石头中出生的巨人似乎天生具有抵抗一切打击的力量。他们勇敢、无畏,每次战斗中都用自己的身体保护同伴不受到伤害。久而久之,一种新的职业诞生了——守护者。
从巨人首领洛克•无畏之心跟随人族领袖雷辛格一起击退邪恶的迪赛奥之后,守护者就成为团体作战中不可或缺的职业。他们如巨岩一般坚强,只要守护者还没倒下,那么他们就会一直保护着战友。
关键词:信赖
7、吟游诗人
吟游诗人手持竖琴,穿越在大陆的各个角落,传颂着英雄的事迹。当需要战斗时,竖琴就变身为武器,吟游诗人们通过弹奏竖琴来伤敌或者帮助队友。
虽然表面看上去弱不禁风,吟游诗人的弹奏技能却不能被任何人忽视。当他们弹奏的音符组成乐谱时,就会大范围的击伤敌人或者治疗队友。
关键词:范围
8、战士
人类最伟大的君主,战神雷辛格•埃佩里奥有一把标志性的双手巨剑。后世的战士们为了表示对这位伟大战士的崇敬,常常也使用双手巨剑。
在团体战斗的时候,战士往往是团队的核心。他们具有强悍的力量与高超的技巧,战斗时总是英勇无畏。他们强大的爆发力、对团队气势的鼓舞,往往能够决定一场战斗的胜负。
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目前已知有11个F职,而根据体验贴的说明,10J可以学3个,以后每5J多学一个(个人觉得不太可能,完美国际的生产技能4个全学,费时费力费钱,还不定能升上去),如果是这样子的话,玩家的选择余地就会很大,而且如果每个F职都很耐玩的话,也是一个吸引玩家的方法。但是前期,玩家肯定选择对升级有帮助或者自己偏好的F职吧,毕竟F职越多,各种任务麻烦也会越来越多,这个玩过完美国际练过生产的都了解。个人比较喜欢做装备,所以如果有机会的话,应该是选铁匠和防具工匠吧。呵呵。
下面说下我对各个职业在游戏中定位的猜测,如果完美打算神魔推向全球市场的话。
社交家,应该是和一些比较重要的NPC有亲密度的设定,你的交际范围越大,和NPC的交情越好,在日常升级,任务,公会建设,特殊任务接取方面应该会有放松或者优待。另外,不知完美会不会把社交家的技能和公会的管理联系起来,社交家有自己的社交网络,一些特有技能也能更利于公会的管理吧。呵呵,可以和商人联系。
商人,是每个游戏必有的,不知神魔里是不是不学商人技能就不能摆摊,应该不是吧,可能学了商人技能,在买卖东西时有优势,更重要的是能为公会的成长,壮大服务,比如和游戏NPC说话,可以低价预定到一些公会基地建设必需品,完美也说了,有浮空基地,材料肯定大部分要从NPC购买,商人技能的作用在此体现。而技能也有等级,等级越高,优惠也就越多,说不定能买到一些平常买不到的一些材料,呵呵。
探险家,顾名思义,一些未知的地图或者FB,由他们开路的话,能得到一些非常有用的信息,并且狩魔技能,对一些需要用到探险家的地方的怪物肯定有不小的作用。而对于公会,对于公会基地,肯定会有怪物攻城,或者进攻基地,虽然事先肯定会有消息,但探险家事先至少可以把怪物的情况摸的清楚一些,总之有点类似侦察兵的性质。可以和社交家有联系。
收藏家,这个意思很明显,就是赤壁里面的图鉴吧,应该自带拓印技能,能把一引起特殊的物品的影像记录,当完成一个系列或一个地区的图鉴收集后,会有特殊任务或物品奖励。另外,会有一些世界性的图鉴,可能会有世界剧情有关,或者隐藏任务,至于收集的方法,必须面对实物运用技能才行。另外,拓印需要付费,所以需要一定的经济实力。还有能发现在一般玩家看不出的珍稀物品的技能,说不定鉴定术也有。可以与探险家有联系。
符文师,对武器或装备或物品附加符文,使这产生某种效果,可能在某些主线或支线任务时必须应用此技能,另外,在面对BOSS时能给队友增加不同于FS或游吟的BUFF,给物品附加符文后可以使之呈现出本来没有的效果,如发光,符号标记,黯淡等,给武器或装备附加时,能增加一定时限的功能,类似梦诛里面的附魔。
植物学家,应该也有个植物图鉴,可以收录见过的可采集植物,而其性能则需要通过一些技能研究才能获得,收集的越多,渊博程度就越高,对植物了解的越清楚,能够辨别植物的特性,对植物性中毒及解毒极有研究,也可以做药,但是不是瞬加的,当然也是和等级有关,呵呵。可以与探险家,炼金术士联系。
占星师,不知道游戏如何定位的,有占卜技能,对即将发生的事的成败进行占卜,根据介绍,能对预测星轮对应星象下某些人的命运,应该是得到神格,成神的人,可以通过占卜预测其将遇到的事情,并提前给出对策吧,给增加限定时间的状态或效果免疫。与神有联系。呵呵。
武器工匠和防具工匠不用介绍,大家都清楚吧。
驯兽师, 可以驯化怪物,甚至BOSS,肯定有个熟练度问题,成功率也比一般玩家高一些,会有技能提高驯化宠物的成长率或属性值,这个很多游戏都有,完美国际的精灵,梦诛的宠物,不多说了。
炼金术师,可以做瞬回的药吧,和完美国际的仙丹类似,可以收集用于炼金的矿石及图鉴,而复活药应该是在等级高了后,有配方可以学会,与植物学家,铁匠有联系。
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