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角川社长夏野刚:腾讯入股利大于弊

网友发布 2022-10-06 12:47 · 头闻号站长动态

近日,蛟川集团于10月29日与腾讯达成资本业务协议,腾讯出资收购6.86%股份成为蛟川第三大股东,引发业界关注。与此同时,Kakukawa的社长夏接受Abema News采访,谈到这个合作案例,表示“我们得到的比失去的多。”

日本Kakukawa社长夏在节目中提到,日本动漫作品在中国相当受欢迎,而腾讯对将动漫作品改编成游戏非常感兴趣,因此腾讯希望成为相关制作委员会的成员,因此Kakukawa同意与腾讯建立合作关系,并按照投资比例给予Kakukawa在中国开发游戏的权利。

“对我们来说,中国是一个困难的市场,我们需要一个合作伙伴。”夏夜说。

腾讯是目前中国最大的公司之一,与阿里巴巴一起被称为“中国IT三巨头”。近年来,腾讯积极投资海外游戏公司,并收购Marvelous作为全资子公司,可见腾讯在内容业务上的野心。

在未来,Kaokawa将会使用更多的技术来制作卡通作品。夏夜认为日本比中国和韩国更擅长设定故事和创造新事物。

在回答记者佐佐木敏夫“漫画制作工艺是否符合中国融入”的问题时,夏夜表示,制作工艺是否符合中国融入还有些疑问,但现在中国的劳动力成本越来越高,远超日本。单从成本来看,中国的环境已经不利于廉价大规模的动画制作。

“现在中国已经不可能廉价大量生产动漫作品了。如果腾讯加入,就不是纯日本制造了。而且中国不是一个我们可以简单的自我扩张的市场,这一点和其他市场不一样。夏夜是这样认为的。

原因是蛟川自称“IP之源”,每年制作40部左右的动画,但这些动画大部分在中国市场是无法接受的,腾讯目前的持股比例足以让他们把蛟川的动画IP带到中国市场。

2ch创始人ひろゆき问,为什么Kaokawa把腾讯的投资限制在“只有300亿日元”夏夜说,“因为我们不是游戏公司,我们是IP的来源。以前我们做的很多IP作品,中国市场都无法接受。蛟川每年制作40部左右的动画,而腾讯想从“源头”中提炼出适合中国的动画。」

至于腾讯的参与是否稀释了现有股东的权益,夏夜强调,腾讯的持股比例不会对其产生影响。随着肺炎疫情持续燃烧,日本漫画和轻小说在国外非常畅销。目前,蛟川近20%的销售额来自海外。从各种意义上来说,日本的知识产权还在增长空。

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