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在国外被吹上天的游戏,在国内却是反响平平,这是什么原因呢!

网友发布 2022-09-24 19:26 · 头闻号站长动态

经常逛游戏论坛的朋友可能发现了很多我们认为这里比较热门的游戏,但是这些论坛并没有引起太大的反响,帖子数过几页就没了。反而是一些我们认为一般的游戏,却有几百万的帖子。

这到底是怎么回事?

早些年,全世界有很多流行的游戏,但是由于种种原因,国内玩家无法接触到,导致大部分玩家对这些游戏并不熟悉,自然也就没有这些感受。

游戏在每个国家的表现,其实都和国情有直接关系。也正是如此,很多国外热门游戏在国内没有反响;相反,国外那些一般的游戏在国内却异常火爆,甚至直接影响到游戏公司未来的计划。

这是什么原因造成的?

时间原因

上世纪七八十年代是什么样子?这里的人,除了年纪大的,都不太了解!当时中国刚刚恢复元气,开始向现代化国家发展。这个时候,在大多数地方,连温饱都没有解决。

这个时候国外已经开始做游戏了,这期间诞生了很多经典游戏。

说实话,有多少玩家接触过雅达利的吃豆人,大金刚,宇宙入侵者,青蛙过河,坦克大战,E.T .外星人,俄罗斯方块,青蛙过河...这些游戏?

肯定是有的,不过估计都是80年代后期玩的,而且那个时候国内能接触雅达利的人不多。而这个平台上诞生的经典游戏,只是听说过,没玩过。

后期在红白机平台玩吃豆人。一点都不好玩,我们也不知道怎么通关。但是你要知道,这个游戏曾经被誉为世界上最好玩的游戏!

耶!在游戏匮乏的年代,这些游戏真的很赞。毕竟每一个都创造了一个时代。多年后,它在其他平台上继续发光发热。它影响着游戏今天的发展,甚至在很多经典电影中重现。其影响力和地位可想而知。

像近几年的《破坏王拉尔夫》和《像素战争》,国内玩家能认可的元素少之又少,很多彩蛋找不到,情怀不足以支撑笑点。

因为上世纪90年代,雅达利在中国没有火起来。几年后,红白机发布,在极短的时间内抢占了游戏市场。雅达利平台的很多经典游戏都在红白机平台上进行了重置。像我们熟悉的坦克大战,其实早在雅达利就出现了。

一般来说,我们可以通过看游戏标题画面显示的时间来判断这款游戏是否有雅达利版本。白机《坦克大战》是1985年发行的,而展示的1980是雅达利发行的。

另外可以看看马里奥水管工的红白机和雅达利版本。

这些红白机重置的游戏深入人心,在国外和国内都很受欢迎。

一开始能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,在学校的地位明显飙升。连周围十里的英雄都会找上门来,集齐108人没问题。白机打开了国内玩家的眼界,为游戏的普及铺平了道路。

盗版原因

要知道,早些年的国产游戏是没有任何版权意识的!只要游戏厂商能复制出一台游戏机,所有的游戏都不值钱。

在那个年代,国内的游戏厂商都没有版权。当时有很多各种品牌的FC游戏机,小霸王只是其中一种,甚至用学习机的外表欺骗家长。后来有了宇星电脑VCD。

有了这些游戏机,我们尝遍了所有的经典游戏。当然,那时候卡带也挺贵的。还好小伙伴可以交换,还有专门租卡带的地方。

白机游戏在中国的流行可以归结为盗版,也正是因为这个原因,我们才可以免费获得这些游戏。外国火的游戏,中国同样火,只是晚了一点。

MD游戏也是如此。还有多少玩家记得新天力VCD?

当时新天里VCD确实是世嘉授权的,但是游戏没有版权。世嘉也没想到中国商人会这么做。他们直接把所有的MD游戏都做成vcd,卖新天立vcd的时候赠送一套游戏。

当时2000多套的价格不是普通家庭能承受的!我们只能看电视广告来满足我们的渴望。

也正是因为盗版的流行,在国内培养了一批世嘉游戏的忠实粉丝。虽然当时没赚到什么钱,但这些玩家很多年后还是买了世嘉后来的正版产品和游戏。

我们基本上都知道世嘉MD的热门游戏,因为当年在VCD上玩过,有一定的感触。

平台原因

对于国内普通玩家来说,红白机和街机是最容易上手的。而这些都是感觉!

奇怪的是,有些街机游戏在国外很受欢迎,在国内却毫不起眼。就像卡普空经典的龙与地下城,洛克人,红土,恶魔战士,私人正义学院,失落的世界,异形大战铁血战士,战斗循环,街霸3.3,少年街霸。......

哪一款不是经典,但也不可能是现象级游戏。一句话:CPS1容易破解,破解CPS2和CPS2需要时间。这也导致了这些游戏的上架率很低。

没错,一款游戏在国内受欢迎与否,平台是很大一部分原因。

有趣的是,《拳皇97》在中国如此受欢迎,连SNK都没想到,这种热情一直延续至今。要知道,拳皇97在国外可没那么吃香!

很多年前,SNK根本不屑于这种在中国的流行,但时代变了。现在很多SNK游戏都是符合中国人口口味开发的,授权手机游戏更是数不胜数。

《拳皇97》的火爆也是因为平台,NEOGEO的及时破解使得《拳皇97》在游戏厅占据了极高的市场份额,几乎是100%。在这种情况下不能开火!

另一方面,在国外享有盛誉的《有罪装备真人快打》在国内的受欢迎程度似乎并不尽如人意。大多数人甚至不知道游戏的人物,只知道有这个游戏。这是什么原因呢?还是平台问题。

我们举个最明显的例子:忍者龙剑传说。

对于早期玩家来说,红白机平台上的这款游戏是童年的回忆,陪伴我们度过了无数个快乐的夜晚。但即便如此,大部分国内玩家对《忍者龙剑传》其他平台的游戏知之甚少。

甚至没有把SFC、XBOX、NDS、XBOX360、PS3、WiiU平台上的忍者龙剑与大家熟悉的红白机的几部作品联系起来。其实这是国内主机平台现状造成的。

最后想问大家一个问题:铁拳7,街霸V,灵魂能力6,真打11,生或死6,龙珠超宇宙,拳皇15《SNK夫人大作战,VR战士兼漫画英雄VS卡普空3,这样你就可以花同样的钱买一份了。

估计大部分玩家会选择街霸V或者拳皇15!毕竟这两款游戏已经风靡全国,玩家之所以对格斗游戏有感情,就是因为这两款游戏贡献了很多。

可想而知当年的盗版对游戏未来的发展影响之大。虽然当年玩的是盗版游戏,但多年后还是补票了。为感情买单!

对于其他游戏,我们最多只能做到“云”在线。只需要知道它的样子就可以了。很难进一步研究。

游戏禁赛期间,我们错过了很多经典游戏。因为没有在最合适的时间播放,错过了整个系列。当禁令解除时,我们发现我们比别人落后了几十年。

这一时期诞生的主机和游戏,连听都没听过。没有扎实的游戏体验,整个舞蹈学院都会被错过。

为什么越来越多的朋友喜欢怀旧游戏?估计都和我一样,在游戏的世界里掉队了,再也追不上了,逐渐被新游戏淘汰。直到有一天,我突然发现我对游戏的兴趣越来越淡。

是的,在最好的岁月里,我们错过了游戏列车,哪怕要用一生去弥补。

很多东西错过一辈子!

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