古剑的策划、美术总监、主节目,还有对游戏非常重要的三个职位,短时间内都走了。这对于国内单机市场来说,无疑不是什么好消息。古剑作为近几年国内单机市场不可多得的大作,某种程度上可能是国产单机游戏的脸面。
然而,核心人员的离职给国产单机游戏的未来蒙上了一层阴影。近年来国内单机市场环境回暖,steam平台在国内的普及也让国内玩家有了消费正版的意识。然而国内单机市场刚刚起死回生。经过这样的折腾,就要考虑单机市场的预估了。

玩家期待的古剑4,短时间内大概率不会上线,甚至有可能死亡。古剑就这么没了?做一款国产单机游戏真的有这么难吗?胖大海今天想和你谈谈。中国缺什么样的单机游戏?
国内玩家真的玩盗版吗?
古剑3的消息一出,游戏圈很多人都有一个共同的观点。国内单机市场当时并没有意识到正版,玩家都去玩盗版了。他们不赚钱怎么可能做出3a大作?在游戏从业者看来,国内单机市场并没有购买正版的好习惯。好像玩单机的都是盗版玩家。但事实真的是这样吗?
据相关数据统计,2019年国内单机游戏实际收入为6.4亿元,较2018年增长了3倍多。steam作为全球最大的单机游戏平台,2019年月玩家超过9000万,其中超过30%使用中文。
虽然steam还没有公布中国玩家数量,但是steam上的中国玩家数量已经从中国客户端数量跃居第一。其中,即使只有三分之一的玩家购买游戏,其销售收入也远远超过6.4亿。现在国内买正版的玩家绝对不在少数,甚至远超很多玩家的预期。

为什么国产单机游戏会处于如此尴尬的境地?
既然单机游戏玩家这么多,为什么国产单机游戏的情况却不那么好?即使被称为中国之光的游戏《古剑3》依然销量不佳。几百万的销量,很多都是“破价格”,烛龙从《古剑3》获得的收入估计还不到很多手游一天的收入。
真的,中国玩家不喜欢国产游戏?其实这句话挺对的。大部分中国玩家确实不喜欢国产游戏,但原因不是单纯的崇洋媚外,而是更深层次的。在胖大海看来,其实国内单机市场缺的不是古剑3,而是糖豆侠。
在很多玩家眼里,单机游戏就是3A的代名词。这也造成了国内很多做单机游戏的公司把起点定的比较高。“国内做不出3a,至少要做2A”,这可能是很多梦想加入单机市场的程序员的想法。

有哪些单机游戏应该国产?
国产单机RD落后是公认的事实。如何赶超国外,成为很多程序员思考的问题。但事实上,即使你花大量的人力物力做一款单机游戏,能达到一把美元80%的水平,它会火吗?可能还是没人注意到。
仿的再好,还是不如原作,更别说仿的不好了。一味的想做国产3A大作,在胖大海眼里只是一种野心勃勃的行为。前段时间吹的《黑色神话启蒙空》真的上市了。会热销吗?结果不一定。
目前国内没有一流的单机游戏是事实,这种技术和生态上的差距短时间内无法弥合。但是中国就不能做个糖豆人吗?
这也是为什么部落和小成本游戏如弯刀和吴泰卷轴反而活得很好的原因。古剑3%的失败与研发方向密切相关。在胖大海看来,国内单机市场缺少的是创意,而不是大作。
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