香港歌手陈奕迅演唱的《孤独的勇敢者》成为网络热点。很多人惊讶地发现,这首歌在幼儿园和小学生中也有人唱。除了《独行侠》的火爆,也有很多成年人,为了噱头,拍摄与小学生“接头”的短视频,火上浇油。
流行歌曲进校园并不新鲜,但能像《孤独的勇敢者》这样受欢迎的还真不多见。上一首流行的小学生“神曲”是杰森唱的《反战》。
《孤独的勇者》是腾讯游戏《英雄联盟》的衍生品《英雄联盟:双城之战》的中文主题曲。《反战》是腾讯游戏枪战网游《反战》的歌曲。在《御敌》和《孤胆英雄》中间,还有一首腾讯游戏动漫中张韶涵演唱的歌曲《破茧》,曾经风靡小学生。
从《御敌》到《破茧》,再到《孤独的勇者》,为什么腾讯游戏和动漫的歌曲能频频“入室”,成为影响中小学生甚至幼儿园小朋友的神曲?
答案可能有两个:一是腾讯游戏和动漫无孔不入,无处不在空,腾讯的游戏和动漫也是未成年人喜爱的娱乐形式;其次,三首歌背后的旋律和内容结构相同,内容和分发方式背后都有有效的“流量密码”。
《对敌》、《独行侠》、《破茧》的旋律和歌词都是热血燃烧的,都给人一种激昂的力量感。《反战》的歌词特点是逆流而上,不放弃,坚持自己,和《孤独的勇者》的歌词没什么区别。当然,《孤独的勇者》中“谁说站在光里就是英雄”这句话还是被很多小朋友认可的。
小学生可能理解《孤独的勇敢者》歌词的含义,而幼儿园的孩子更容易感受到旋律的情调。当然,他们也可能在小学看到哥哥姐姐唱歌,从而跟风、效仿。
正在燃烧、奋进的流行歌曲进入校园甚至幼儿园也不错。只是这些流行歌曲背后的游戏和动画才是我们都需要警惕的——游戏和动画对小学生、中学生甚至幼儿园小朋友的成长有什么影响?又复杂又沉重,没有定论。但可以肯定的是,腾讯早在2019年10月就发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,还推出了实名认证和防沉迷系统。防止未成年人沉迷游戏和动漫也是中国家长的共识之一。
带着游戏和动漫神曲进入幼儿园和校园,可能会打破防沉迷系统。
激情进取的歌曲进校园是好事,但游戏和成人动漫通过主题曲的流行影响小学生甚至幼儿园小朋友。值得警惕。这是一种潜移默化的方式,在不经意间影响着未成年人。
《反战》《孤胆》的火爆也反映了一个很现实的尴尬——优秀的儿童音乐作品越来越少。或者说,那些经典的儿歌在市场上已经不流行了?
如果把我们之前熟悉的《让我们荡起双桨》《蜗牛与黄鹂鸟》《两只老虎》等一系列经典的儿歌,与《叛逆》《孤独的勇者》相比较,难免让人担忧。现在的孩子早熟吗?
以前的儿歌都是自然的,而原本写给青少年和成年人的《逆风》和《孤独的勇者》的歌,只有“自我”和虚拟的战斗、困难或障碍。当然,这些“唯我独尊”的歌词也与当下的个人主义倾向不谋而合。到底好不好,有待时间的检验。
回顾当年的儿歌,对比现在的“儿歌”,作为成年人的我们,是该哀叹童年的消逝,还是新一代的早熟?
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