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变现猫陈高维:线上娃娃机是一门好生意

网友发布 2022-08-14 03:09 · 头闻号项目分享

从2017年下半年开始,越来越多的媒体和相关从业者开始关注线上娃娃机。从不断攀升的搜索指数和不断入局的玩家数量可以看出,大家都希望在这个市场分得一杯羹。目前除了相关从业者肯定网上娃娃机模式的声音外,还有相当一部分人持观望甚至怀疑的态度,对网上娃娃机的未来发展并不看好。所以整个网上娃娃机市场一时间众说纷纭,很难给出一个令人信服的结论。

所以针对这种现象,媒体采访了国内流量变现服务平台的创始人兼CEO陈高伟先生,请他给我们讲一讲线上娃娃机是一种什么样的业务。

线下开花的娃娃机,线上火热。

陈高伟说,娃娃机并不是什么新鲜事物,上世纪90年代就传入中国。但因为盈利能力强,早已在各大商场、电影院等人流密集的地方遍地开花。在一些人流量大的超市,一个娃娃机月利润不低于2万元,一年能赚20到30万,三个月就能还上。

正是娃娃机良好的商业模式让很多创业者把目光投向了它。通过物联网技术,将线下的抓娃娃机移植到线上,让用户可以在线抓娃娃。这样产品不依赖租金,用户也不需要去门店,随时随地都可以抢,大大增加了抓娃娃的变现效率。以他认识的一个网上娃娃机为例。该项目于2017年年中启动。目前线上注册用户10万,月收入70万人民币,周留存率25%,每天新增4000人,付费转化率20%。而且这一系列数据还在进一步完善中。

线下娃娃机的逻辑与线上娃娃机的隐忧

据陈高伟了解,现在Android和iOS平台上的网上抓娃娃app已经有上百个,而且随着这种趋势的不断发展,还会有更多的竞品进来。这也是目前市场不看好线上娃娃机的原因之一。同样,陈高伟也对单一App的发展策略持保守态度。

“既然我们从线下移植了娃娃机,那么当我们观察线下娃娃机的时候就会发现,绝大多数的线下娃娃机只会出现在两个地方,一个是超市、电影院等线下购物消费场所,一个是电玩城等专门的娱乐场所。从中可以看出,娃娃机虽然有很好的变现能力,但作为一个单独的娱乐消费是不够存在的,只能依附于相关配套的引流基础。”陈高伟在谈到对线上娃娃机App持保守态度时说。

而如果我们下载体验这些抓娃娃app,就会发现产品同质化严重,玩法、花样、娃娃品种都大同小异,用户很难形成忠诚度。而且随着竞争越来越激烈,App的获客成本会越来越高,会大大降低利润,甚至造成亏损。

场景融合才是长久之计。

总的来说,网上抓娃娃,前期可能会有很好的发展,但是后期会有很大的挑战。如何应对后期的挑战,将成为整个行业需要思考的问题。

陈高伟说,正因为考虑到线下娃娃机的发展,以及多年来对流量变现的思考,他觉得将线上娃娃机以H5的形式嵌入现有app会是更好的选择。因为从流量的角度来看,每一个App其实都相当于一个超市、电影院或者娱乐城。这些成熟的app已经积累了大量的流量,嵌入娃娃机作为变现模块,会丰富整个app的生态。

而且娃娃机和App场景的结合也会产生多种实现和使用场景,从而赋予娃娃机更长久的生命力。比如线上抓娃娃和直播结合,增加直播场景;打通积分商城,奖励用户抓娃娃;在社交软件中加入娃娃机,提高用户粘性;工具、玩偶、丰富的使用场景等。将会是很好的场景融合尝试。

实现猫H5娃娃机,让所有app都能安全高效的变身娃娃机。

基于上述思考,同时考虑到娃娃机可以作为变现猫产品矩阵的重要补充,变现猫在半年前就开始研发版本H5娃娃机,并于11月底上线。

“其实一开始,我们做的是SDK版本。我们做完后发现,这对我们来说很方便,但对流量主来说会很麻烦,因为后续的对接、升级等。这不利于流量主抢占市场。H5版的娃娃机要简单得多。只要官网,变现猫,拿到自己的专属链接,找个位置放上去,用户就可以在线抓娃娃了。让流量主在最短的时间内享受到市场的红利!”

陈高伟也对H5娃娃机的体验给予了足够的信心。“娃娃机的控制主板和天车都是现金猫特别定制的,机器和直播的延迟不会超过100ms。而且上线前我们已经做了很多大规模的集中测试,H5版娃娃机经受住了考验。流量主免费接入娃娃机H5版现金猫后不需要负责任何事情。其他问题,如设备、场地、维护、客户、技术等。不需要再被照顾了。所有的现金猫都有责任,就等着到时候分一杯羹吧。”

对于娃娃机未来的发展,陈高伟表示,娃娃机未来一定会结合新的场景有新的变种,让整个抓娃娃体验更好,实现的收益更高。但那是迟早的事。只有把握当下才是最好的选择,才能更好的承接未来的发展趋势。

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