翻译/风马
腾讯正在开发新的多平台3A射击游戏。

7月中旬,《光环:无限》艺术总监尼古拉斯·布维尔(Nicholas Bouvier)在社交媒体上宣布从微软辞职,离开《光环》系列游戏开发商、微软第一工作室343 Industries。在此之前,他已经在343工作了近14年。然而,在相关推文中,布维耶只提到他“决定探索其他机会”,却没有透露他的下一个目的地,这引起了业内的诸多猜测。
近日,Bouvier更新了其动态:已正式加入腾讯梅田新成立的G1工作室,并在工作室“开场团队”中担任高级美术总监,负责一款多阶段3A级别射击游戏的美术指导。
“我非常兴奋地宣布,我加入了梅田G1工作室的凯聚团队,并作为高级艺术总监参与了他们3A游戏的开发,开始了新的冒险。”布维耶写道,“我很高兴有机会加入一个新的优秀人才团队,为全世界的玩家创造全新的IP。”
布维耶参与了《光环4》和《光环5》的制作,并担任《光环:无限》的高级艺术总监。在《光环》系列之前,他还参演了《刺客信条》、《狂暴》和《波斯王子》等系列。

梅田成立的G1工作室的定位是开发具有全球新IP的3A产品,梅田海外RD总监高敏担任工作室总经理。包括开放团队的3A射击游戏、3A开放世界游戏和许多未发布的3A新IP在内的项目都已被翻译到梅田G1工作室。Team Kaiju是一个新成立的团队,目前正在开发一款未公开的3A FPS网游。《光环4》的前总设计师斯科特·沃纳(Scott Werner)是Team Kaiju工作室的总监,而《战地4》、《战地5》和《星球大战:前线》的前艺术总监罗西扎·扎戈尔切娃(Rositza Zagortcheva)是运营总监。
沃纳在接受英国游戏行业媒体Gamesindutsry.biz采访时透露,工作室的目标是打造不同于其他FPS游戏的独特体验。
“目前FPS游戏还不能满足玩家所有的幻想。”在谈到Team Kaiju的第一个项目时,Werner说道,“我个人认为电子游戏是21世纪最杰出的创意媒体。在我看来,从不同的交互方式、玩家的幻想以及游戏所能达到的一切来看,游戏行业其实还处于‘默片’时代。”

来源:
https://www . windows central . com/gaming/former-halo-infinite-art-director-joins-team-kaiju-to-work-on-a-fully-new-IP
葡萄游戏的编写与整理
葡萄招聘内容编辑、
详情点击“阅读原文”。
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报













