换句话说,上一次,我们谈到了苹果的MOBA手机游戏,但是你知道吗?在各大厂商都开始做自己的MOBA手游的时候,腾讯看起来很淡定,但实际上,腾讯很着急。本来想让拳头搞LOL手游,但是拳头不愿意做,很无奈。腾讯以为自己的干儿子不愿意去,就让自己的儿子来!
当然,腾讯当时的手游《MOBA》很大程度上是因为网易,因为当时虽然主导了端游,但在手游方面是空白的一块。当网易《西游记》月活达到1.5亿时,腾讯更是惊出一身冷汗。所以,这个时候,腾讯什么都管不了。会是谁呢?

很快吸引了腾讯内部的两大工作室,一个是光子工作室的前身,另一个就是现在“臭名昭著”的梅田。两个工作室一个拿出《全民超神》,一个拿出《英雄战迹》。没错,你没听错,是《英雄战迹》,那是王者荣耀的名字。然而,这场对外战争很快就演变了。

两人都上台后,战争就从一边倒的接近光速开始了。全民超神以完美还原LOL为口号,吸引了大批端游玩家,节目太美了。这个时候梅田的英雄战迹就有些尴尬了,但是这个时候那档节目的腾讯高管普遍更关注所有人的超神,他们自然得到的资源也更多。
然而,梅田也不是吃素的,尤其是他们的大哥姚晓光,他更像是一个神。看到自己的部下被这样欺负,姚晓光当然不会善罢甘休。于是,他亲自策划了会见“所有人的超神”。他仔细研究了《全民超神》,发现他们有很多非议,说是手机版LOL,其实是挂羊头卖狗肉。
尴尬的场外训练制度极大的损害了球员之间的装备水平。于是,就在光速为自己的《全民超神》举办电竞的时候,梅田压下了自己的耐心,开始准备重拍《战争英雄》。这就是我们后来熟悉的王者荣耀。随着内容的提升,王者荣耀开始攻城略地。
抢夺《国民超神》的大量玩家,《王者荣耀》就像一个吸金狂魔,疯狂地吸收其他玩家,其他手游玩家也被大量吸引。《王者荣耀》完全实现了弯道超车,后面发生的事情显而易见。如今的《王者荣耀》是当之无愧的手游一哥,而《国民超神》却死在了手游的浪潮中。
而且开发《全民超神》的光速工作室也在腾讯游戏工作室合并中并入光子工作室集团,与原量子工作室打包整合。当然,比起隔壁琳琅满目的集成,完全沦为二流工作室。整合后的光速始终不忘为“国民超神”报仇。在后来的吃鸡大战中,光子和梅田又上演了一场大战。
没错,这就是我接下来要讲的:光子和梅田之间的吃鸡大战。什么时候更新,大概就在这几天。当然,这取决于你。如果反响不错,我会很快更新的。
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