准备礼貌回应工作室大量野斗的问题。会解释为什么要攻击,并对如何攻击提出建议。上图先提供证据!低级怪物基本都是工作室承包的,工作室的剧本会随着版本变化而变化。新脚本模式:人分散在地图各处,发现野怪,脚本会自动组队攻击。下面黄圈的单个工作室。
新旧脚本混合的效率非常高..普通玩家根本没有机会打到这些低级画面的boss,尸体也看不到。红圈团队运行一个旧脚本供参考。还是上图。

首先说一下为什么要打击工作室大量的野游戏。除了日常活动,只有刷高水和打野才能给玩家带来额外的乐趣和收益。刷高水可以带来额外的经验,魔法石,宝石,金币,装备材料,金银封印卡,有的人为了纯白三宝可以得到天赋药水和魔法石作为收入。由于妖精消耗大量天赋水,天赋水被绑定,所以天赋水供应量锐减,玩家为了宝宝都在野玩家之列。野外玩的人越来越多,能野外玩的人越来越少。当然,在野外有更多的刺激,玩家之间的竞争和合作。有的人带队,有的人搞气氛聊天,找点魔术。

但是工作室的出现让人不知所措。玩家投诉无果,让野boss随机刷,让更多人参与更新,是好事。更新前带队打了十几场,对其他玩家不公平,所以经常带着不会跑图的朋友一起。只要我上车聊天,没有人拒绝带他们。不过自从剧本改进了,根本就不多了。朋友要蹭,效率低,我没办法,只能一一婉拒。新剧本抹杀了魔术的人情味。我当队长的时候就知道老板在我面前被人收拾的滋味。团队从欢笑变成沉默,一直被工作室蹭在地上。接下来,我想提出一些与修改相关的建议。请宽恕我。我代表一些人。如果你不喜欢看,你可以走。喜欢的话可以赞一下,留下意见。不欢迎盲目喷。
为什么工作室会惹恼我们?程序控制,无血无肉,无成本,无代价。这就像报告一个强盗拿走了我的财产。警察坐视不管,强盗更加猖狂。怀疑警察和小偷是一伙的很正常。如果你的态度是治理,我给你提几个建议,简单到不需要你想一劳永逸。圈里很多玩家都提议限制打野次数..10次5次,这是把野游戏玩家逼出来的。提出这样建议的玩家有没有想过?前面说过,大部分野游戏玩家都是花大价钱洗宝宝天赋,获得魔法币卡来推广宝宝,比如熊猫四精类的宠物。他们怎么能忍受不洗好呢?给宝宝洗脸洗好要近千瓶,洗不好要四五千瓶,一天五次10瓶?工作室会偷50级白剧本才能赢,次数上没有脑子限制?请想一想:他们缺白衣服吗?缺少qq号微信号?现阶段不合理之处如下
相关建议也会给11难度太低,限制挑战的等级和难度。绿色可以玩,30级也可以玩。每周你都拼命喊免费元让玩家帮你玩。你为什么不玩?原因是他们不投资设备,不升级技能。攒金币和魔币抽卡,抽熊猫丘比特换钻石,然后卖给玩家。没有利润。那么工作室不需要打击吗?团队,你怎么让认真玩游戏的人面对你?提高野boss的挑战门槛来提高战斗难度,基于流星山鸟语花香的难度,这是一个60级挂7紫都过不去的怪东西。经常有10个鸟斗,提高野怪最低挑战等级,比如60级。认真玩游戏的朋友用不了10天就能达到60,不用担心损害低级玩家的利益。这样每个工作室号的成本会增加上千倍,装备和技能需要大量的钻石和金币。22调整boss的挑战等级和奖励等级。你认为老鼠是潜在奖励最高,难度最低的野怪吗?合理吗?最好最有价值的?!应该是越难打一个好老板!!提高了全野怪物挑战难度后,全野系统要参考以下规则:boss奖励是固定奖励+不固定奖励,固定奖励是魔石+天赋水,不固定奖励是插画和宝石。这个没有异议,和刷副本的朋友收入应该相对公平。这里有一些建议。
“野怪等级越高,非固定奖励越差,固定奖励越好。”于是,有些人就会去打那些很难打的boss,比如植物,骷髅。掉落的卡片只值1颗钻石。这种类型的怪物可以给予更多的魔石或天赋药水是没有约束力的。简而言之,就是比原来多一点点。“不固定奖励越好,挑战难度越大,固定奖励越差。”想象一下,把一只老鼠做成情侣的升级版。这种不固定的奖励卡,价值三四百钻,固定奖励可以下调。比如可以直接给魔币/金币/技能草/宠物经验药,不要魔石,用天赋水绑定。所以这两种老板都会有更好的公平性和经验。33“每人每天最多可以挑战每个boss 5次”,超过就没有奖励了。“不仅仅是所有大佬一起只能玩五次。建议大家适度玩。有人说我24小时刷bosses。假的!但是这些人确实存在。野外一个boss2需要2个小时,一个假期打五个至少需要10个小时,足够了!让更多的玩家参与进来,共同捍卫我们的感情!
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