我想知道是否每个人都像边肖一样。游戏库里有很多著名的游戏大作,但是从来没有玩过。作为一个曾经坐在电脑前玩通宵的“网瘾少年”,现在玩了一小会儿就觉得身心疲惫,感觉自己患上了他们所说的“电子ed”。
近年来,“电子版ED”成为很多游戏玩家自嘲的热词。下班回家,本想玩个游戏缓解一下疲劳,没想到越玩越累,就像去了另一个地方上班一样。游戏可能不再是人们逃避现实世界的“天堂”。

那么,为什么会有“电子版ED”呢?为什么我们不能找回玩游戏的乐趣?在边肖看来,这个锅应该由游戏厂商来背。举个最简单的例子,曾是育碧票房最高的《刺客信条》系列,在进入“神话三部曲”后,遭遇了“滑铁卢”的名声。重复的线性任务、遍布地图的问号和日益公式化的剧情让无数玩家直呼“肝肠寸断”,游戏体验大打折扣。除了这些曾经风靡一时的经典IP,很多网游和手游也存在同样的问题,比如各种打卡任务,没有新的游戏模式,氪石可以变强的潜规则让游戏变成了“加时赛”。

针对存在的问题,《兑凉水》手游的制作者们也给出了自己的答案。他们曾经在微信官方账号发布过这样一篇关于手游《逆水冷水》的文章,分析了一款韩国游戏猝死的原因。
总结起来,主要有以下两点:
过时的游戏设计理念。现在是2022年,还有游戏强迫玩家盲目追求怪物数量和在线时间。这种过时的游戏理念,不酷的话对不起玩家。
氪星。虽然氪气是目前游戏圈的普遍现象,但是没有氪气就没有游戏体验,所以强迫玩家做大量的金钱收费也太没有意义了。
为了防止出现这样的情况,让玩家不再被“电子ed”所困扰,“兑凉水”手游也做了大胆的创新。
最引人注目的是采用了“殊途同归”的模式,从自由探索到PVE,赋予了游戏更多的玩法。玩家不仅可以选择自己喜欢的游戏风格,还可以获得同等级的奖励。
此外,玩家还可以在自由探索中体验解密寻宝的乐趣,而不是漫无目的地“血拼”。更先进的人工智能和对话系统也可以让玩家在与NPC对话的过程中更加逼真。更重要的是,取消商城的超值物品售卖,可以获得无氪的优秀游戏体验。
当然,游戏还没有正式上线,一切还只是停留在文字上。《兑凉水》手游真的能像承诺的那样治好玩家的“电子ED”吗?让我们拭目以待!
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报













