提到《原神》,很多人会想到它超强的吸金能力和庞大的研发费用。当年1亿美元的投资,也是很多人津津乐道的游戏圈轶事。但是你知道米哈为了运营这个游戏花了多少钱吗?
资料显示,3.0版本上线后,米哈游为原神的持续开发拨款超过5亿美元。它不仅远远超过了最初的开发成本,让游戏成为史上最贵游戏,同时也让很多玩家看到了希望。

毕竟一直以来,国产游戏都是以盈利著称,很多游戏都是换皮肤的。研发成本不高,投入运营的成本也低。结果游戏体验反反复复。现在《原神》证明了高成本的游戏开发也可以换来高收入,愿意用收入继续提升游戏。这种良性循环,已经被成功验证,可能会带动其他厂商学习。
就在今年,国内游戏厂商网易学习了米哈游的成功经验。据业内人士透露,网易的开放世界武侠手游《兑冷水》不仅有着类似于原神的高成本投入,未来还会继续在游戏上投入更多资金,或许会超越《原神》的规模,通过舍得花钱给玩家更好的游戏体验。
那么网易计划如何实现这一点呢?他们打算花多少钱做什么?
根据早前官方发布的消息,我们可以看到。网易《兑冷水》手游的预期是“一款引领未来十年角色扮演游戏发展的新国风盛大开放世界武侠游戏”。为了实现这一点,官方组建了网易史上最大的单品RD团队,员工412人。当游戏产量达到70%时,消耗的RD资金达到6.4亿元。就连官方自己也半开玩笑地说,“工作室要被拖垮了。”
而这6.4亿元只是敲门砖。据《逆水寒》手游制作人于婷接受专业游戏媒体采访时透露,完成该项目将耗资约10亿元人民币。相比米哈游上线前的RD费用,已经赶上了不少。

这里我们可以做一道简单的数学题。根据官方消息,游戏项目成立三年,这三年人均工资按2万计算,那么人力成本可以达到3亿!甚至可能更多。毕竟作为重点项目,《兑冷水》手游据说吸收了《魔兽世界》手游项目组成员,还引进了全球顶尖的3A游戏开发人才,所以成本只能更多。
最重要的是,《兑冷水》手游不是一款开发出来就结束的游戏。官方表示,游戏的不断更新只会让内容更加丰富有趣。它将继续运行很长一段时间。而这种长期运营的投资,很可能是针对“原神”的。据米哈游创始人蔡浩宇此前接受采访时表示,《原神》上线后一年可能要花2亿美金。因此,5亿美元的运营费用是1亿加2亿加2亿的比率。
但是,如果10亿元人民币的“兑冷水”的RD成本必须增加到这个成本的两倍,这显然是更昂贵的持续经营。
而且官方已经提前做好了这种运营成本上升的准备。不像很多项目用重氪赚钱。手游《与冷水为敌》通过时装、季票等付费项目的自由选择,意在成为主导的盈利项目。并增加了类似软广植入的机制。不是强迫玩家看广告,而是通过装备和道具的外观和名称来“带货”。这种操作模式的前提是要求玩家自愿留在游戏中。玩家越多,可能交的钱就越多,官方赚的钱也就越多。即使重度玩家不多,高额的广告费用也能补贴收入,保证后续运营有足够的资金分配。
那么问题又来了。什么样的内容可以让玩家自愿留在“兑凉水”手游中,让收益计划得以实现?

众所周知,高薪聘请专业人士会大大提高游戏的内在质量。从官方此前透露的“蝴蝶效应”故事来看;更公平的战斗和装备道具系统,以及对游戏玩法的自由探索,对十几款3A游戏的游戏玩法特色的学习和借鉴,可见一斑。在内容层面,专业团队带来了其他MMO无法比拟的优质内核。
但显然官方做的不止这些。对外,今年5月曝光的PV向玩家展示了质量超越端游的画面。如精致的造型,体云,追光系统等。,都体现了网易对黑科技的大资金投入。甚至为了面料效果,官方还成立了相应的工作室,追求更高品质的时尚表现的还原,所有的细节都透露出他们的用心和雄厚的财力。
往里面说,游戏里的人工智能据说是用网易的伏羲人工智能系统打造的。开放世界的NPC可以有成千上万的人和面孔,有独特的个性和反应。游戏中的人文历史氛围也会借助一些古代名人启发的NPC来体现东方武侠世界特有的深度和文化背景。
不得不说,网易在《迎冷水》手游上投入了很多大胆的计划。假设这些想法都实现了,那么这款游戏肯定会有超高的品质,以及超越传统网游的更高的RD投入。真希望这样的创举能让很多止步不前的互联网大公司清醒过来。让好的游戏行业不断进步,让玩家获得更良心的付出和更优质的体验。
那么在这里,你对网易的计划和《迎冷水》手游的内容有什么期待?在评论部分输入你的想法。
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