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MySQL 深潜 - MDL 锁的实现与获取机制

2022-03-31 09:45 · 头闻号数据库

一、背景

为了满足数据库在并发请求下的事务隔离性和一致性要求,同时针对 MySQL 插件式多种存储引擎都能发挥作用,MySQL 在 Server 层实现了 metadata Locking(MDL)机制。达到的效果比如可以在事务访问数据库的某种资源时,限制其他并发事务删除该资源。这是一种逻辑意义上的锁,与操作系统内核提供的有限种类 mutex 不同,MDL 可以灵活自定义锁的对象、锁的类型以及不同锁类型的优先级,甚至可以做到在系统不同状态时动态调整不同锁类型的兼容性,极大的方便了数据库对各种查询请求进行合理的并发控制。

本文将介绍在 MDL 系统中常用的数据结构及含义,然后从实现角度讨论 MDL 的获取机制与死锁检测,最后分享在实践中如何监控 MDL 状态。

二、基本概念

1. MDL_key

MDL 的对象是采用键值对(key-value)的方式描述的,每一个 key 值都唯一的代表了锁的对象(value 代表数据库的某种资源)。key 是由 MDL_key 表示的,用字符串的形式表示了对象的名称。

完整的字符串由 namespace、按层次每一级的名称组成,多种命名空间可以将不同类型的同名对象区分开。命名空间包括 GLOBAL、SCHEMA、TABLE、FUNCTION、PROCEDURE 等数据库中可以创建的不同对象类型组成。

对象的名称根据类型的不同可以由多种层次组成。比如表对象就由数据库名和表名唯一的描述;如果是 SCHEMA 对象,那就只有数据库名这一个层次。名称之间用字符串结束符 '0' 分隔。因此由这几部分组成的字符串整体就能作为 key 唯一的表示数据库的某种对象。

2. enum_mdl_type

对于同一个数据库对象而言,不同的查询也有着不同的访问模式,比如 SELECT 语句是想要读取对象的内容,INSERT / UPDATE 语句是想要修改对象的内容,DDL 语句是想要修改对象的结构和定义。这些语句对于对象的影响程度和并发隔离性的要求不同,因此 MySQL 定义了不同类型的 MDL 以及他们之间的兼容性来控制这些语句的并发访问。

MDL 的类型由 enum_mdl_type 表示,最常用的类型包括:

不同的查询语句通过请求不同类型的 MDL,结合不同类型的 MDL 之间灵活定制的兼容性,就可以对相互冲突的语句进行并发控制。对于同一对象而言,不同类型的 MDL 之间的默认兼容性如下所述。

不同类型的 MDL 兼容性

MySQL 将锁类型划分为范围锁和对象锁。

(1) 范围锁

范围锁种类较少(IX、S、X),主要用于 GLOBAL、COMMIT、TABLESPACE、BACKUP_LOCK 和 SCHEMA 命名空间的对象。这几种类型的兼容性简单,主要是从整体上去限制并发操作,比如全局的读锁来阻塞事务提交、DDL 更新表对象的元信息通过请求 SCHEMA 范围的意向独占锁(IX)来阻塞 SCHEMA 层面的修改操作。

这几种类型的 MDL 兼容性关系由两个矩阵定义。对于同一个对象来说,一个是已经获取到的 MDL 类型对新请求类型的兼容性情况;另一个是未获取到,正在等待的 MDL 请求类型对新请求类型的兼容性。由于 IS(INTENTION_SHARE) 在所有情况下与其他锁都兼容,在 MDL 系统中可忽略。

        | Type of active   |
Request | scoped lock |
type | IS(*) IX S X |
---------+------------------+
IS | + + + + |
IX | + + - - |
S | + - + - |
X | + - - - |

| Pending |
Request | scoped lock |
type | IS(*) IX S X |
---------+-----------------+
IS | + + + + |
IX | + + - - |
S | + + + - |
X | + + + + |

Here: "+" -- means that request can be satisfied
"-" -- means that request can't be satisfied and should wait

(2) 对象锁

对象锁包含的 MDL 类型比较丰富,应用于数据库绝大多数的基本对象。它们的兼容性矩阵如下:

  Request  |  Granted requests for lock            |
type | S SH SR SW SWLP SU SRO SNW SNRW X |
----------+---------------------------------------------+
S | + + + + + + + + + - |
SH | + + + + + + + + + - |
SR | + + + + + + + + - - |
SW | + + + + + + - - - - |
SWLP | + + + + + + - - - - |
SU | + + + + + - + - - - |
SRO | + + + - - + + + - - |
SNW | + + + - - - + - - - |
SNRW | + + - - - - - - - - |
X | - - - - - - - - - - |

Request | Pending requests for lock |
type | S SH SR SW SWLP SU SRO SNW SNRW X |
----------+--------------------------------------------+
S | + + + + + + + + + - |
SH | + + + + + + + + + + |
SR | + + + + + + + + - - |
SW | + + + + + + + - - - |
SWLP | + + + + + + - - - - |
SU | + + + + + + + + + - |
SRO | + + + - + + + + - - |
SNW | + + + + + + + + + - |
SNRW | + + + + + + + + + - |
X | + + + + + + + + + + |

Here: "+" -- means that request can be satisfied
"-" -- means that request can't be satisfied and should wait

在 MDL 获取过程中,通过这两个兼容性矩阵,就可以判断当前是否存在与请求的 MDL 不兼容的 granted / pending 状态的 MDL,来决定该请求是否能被满足,如果不能被满足则进入 pending 等待状态。

MDL 系统也通过兼容性矩阵来判断锁类型的强弱,方法如下:


bool MDL_ticket::has_stronger_or_equal_type(enum_mdl_type type) const {
const MDL_lock::bitmap_t *granted_incompat_map =
m_lock->incompatible_granted_types_bitmap();

return !(granted_incompat_map[type] & ~(granted_incompat_map[m_type]));
}

  Request  |  Granted requests for lock            |
type | S SH SR SW SWLP SU SRO SNW SNRW X |
----------+---------------------------------------------+
S | + + + + + + + + + - |
SH | + + + + + + + + + - |
SR | + + + + + + + + - - |
SW | + + + + + + - - - - |
SWLP | + + + + + + - - - - |
SU | + + + + + - + - - - |
SRO | + + + - - + + + - - |
SNW | + + + - - - + - - - |
SNRW | + + - - - - - - - - |
X | - - - - - - - - - - |

Request | Pending requests for lock |
type | S SH SR SW SWLP SU SRO SNW SNRW X |
----------+--------------------------------------------+
S | + + + + + + + + + - |
SH | + + + + + + + + + + |
SR | + + + + + + + + - - |
SW | + + + + + + + - - - |
SWLP | + + + + + + - - - - |
SU | + + + + + + + + + - |
SRO | + + + - + + + + - - |
SNW | + + + + + + + + + - |
SNRW | + + + + + + + + + - |
X | + + + + + + + + + + |

Here: "+" -- means that request can be satisfied
"-" -- means that request can't be satisfied and should wait

表达式的写法有点绕,可以理解为,如果 type 类型与某种 m_type 类型兼容的 MDL 不兼容,那么 type 类型更强;否则 m_type 类型相同或更强。或者较弱的类型不兼容的 MDL 类型,较强的 MDL 都不兼容。

三、重要数据结构

1. 关系示意图

2. MDL_request

代表着语句对 MDL 的请求,由 MDL_key 、enum_mdl_type 和 enum_mdl_duration 组成,MDL_key 和 enum_mdl_type 确定了 MDL 的对象和锁类型。

enum_mdl_duration 有三种类型,表示 MDL 的持有周期,有单条语句级的周期、事务级别的、和显式周期。

MDL_request 的生命周期是在 MDL 系统之外,由用户控制的,可以是一个临时变量。但是通过该请求获取到的 MDL 生命周期是持久的,由 MDL 系统控制,并不会随着 MDL_request 的销毁而释放。

3. MDL_lock

对于数据库的某一对象,仅有一个与其名字(MDL_key)对应的锁对象 MDL_lock 存在。当数据库的对象在初次被访问时,由 lock-free HASH 在其内存中创建和管理 MDL_lock;当后续访问到来时,对于相同对象的访问会引用到同一个 MDL_lock。

MDL_lock 中既有当前正在等待该锁对象的 m_waiting 队列,也有该对象已经授予的 m_granted 队列,队列中的元素用 MDL_ticket 表示。

使用静态 bitmap 对象组成的 MDL_lock_strategy 来存放上述范围锁和对象锁的兼容性矩阵,根据 MDL_lock 的命名空间就可以获取到该锁的兼容性情况。

4. MDL_ticket

MDL_lock 与 enum_mdl_type 共同组成了 MDL_ticket,代表着当前线程对数据库对象的访问权限。MDL_ticket 在每个查询请求 MDL 锁时创建,内存由 MDL 系统分配,在事务结束时摧毁。

MDL_ticket 中包含两组指针分别将该线程获取到的所有 ticket 连接起来和将该 ticket 参与的锁对象的 waiting 状态或者 granted 状态的 ticket 连接起来。

5. MDL_context

一个线程获取 MDL 锁的上下文,每个连接都对应一个,包含了该连接获取到的所有 MDL_ticket。按照不同的生命周期存放在各自的链表中,由 MDL_ticket_store 管理。

一个连接获得的所有锁根据生命周期可以划分为三种:语句级,事务级和显式锁。语句级和事务级的锁都是有着自动的生命周期和作用范围,他们在一个事务过程中进行积累。语句级的锁在最外层的语句结束后自动释放,事务级的锁在COMMIT、ROLLBACK 和 ROLLBACK TO SAVEPOINT 之后释放,他们不会被手动释放。具有显式生命周期的ticket 是为了跨事务和 checkpoint 的锁所获取的,包括 HANDLER SQL locks、LOCK TABLES locks 和用户级的锁 GET_LOCK()/RELEASE_LOCK()。语句级和事务级的锁会按照时间顺序的反序被加到对应链表的前面,当我们回滚到某一检查点时,就会从链表的前面将对应的 ticket 释放出栈,直到检查点创建前最后一个获取到的 ticket。

当一个线程想要获取某个 MDL 锁时,会优先在自己的 MDL_ticket_store 中查找是否在事务内已经获取到相同锁对象更强类型的 MDL_ticket。因此 MDL_ticket_store 会提供根据 MDL_request 请求查找 MDL_ticket 的接口,一种是在不同生命周期的 MDL_ticket 链表中查找;如果当前线程获取的 MDL_ticket 数量超过阈值(默认256),会将所有的 MDL_ticket 维护在额外的 std::unordered_multimap 中,来加速查找。

MDL_ticket_store::MDL_ticket_handle MDL_ticket_store::find(
const MDL_request &req) const {
#ifndef DBUG_OFF
if (m_count >= THRESHOLD) {
MDL_ticket_handle list_h = find_in_lists(req);
MDL_ticket_handle hash_h = find_in_hash(req);

DBUG_ASSERT(equivalent(list_h.m_ticket, hash_h.m_ticket, req.duration));
}
#endif
return (m_map == nullptr || m_count < THRESHOLD) ? find_in_lists(req)
: find_in_hash(req);
}

四、MDL 获取过程

几乎所有的查询语句(包括 DML 和 DDL 第一阶段)都是在 parse 阶段,由 LEX 和 YACC 根据语句的类型给需要访问的表初始化 MDL 锁请求,比如 SELECT 语句就是 SR,INSERT 语句就是 SW,ALTER TABLE 语句就是 SU。这个过程在以下调用栈中:

PT_table_factor_table_ident::contextualize()
|--SELECT_LEX::add_table_to_list()
|--MDL_REQUEST_INIT -> MDL_request::init_with_source()

语句在执行前会首先通过 open_tables_for_query 函数将所有需要访问的表打开,获得 TABLE 表对象。在这个过程中会先获取 MDL 锁,然后才获取表资源,防止对同一个表的元信息出现并发读写。对 MDL 锁的请求都是由当前线程的上下文 MDL_context 调用 MDL_context::acquire_lock 进行的,调用栈如下:

open_tables_for_query()
|--open_table() // 循环打开每一个表
|--open_table_get_mdl_lock()
|--MDL_context::acquire_lock() // 获取lock,如果遇到锁冲突,那么等待冲突的锁被释放
|--MDL_context::try_acquire_lock_impl()

1. MDL_context::try_acquire_lock_impl

接下来我们重点看一下 MDL_context::try_acquire_lock_impl 的过程。这个函数包含了各种类型锁(兼容性好的,兼容性差的)的获取以及锁冲突检测,传入参数是当前的 MDL_request,输出参数为获取到的 MDL_ticket。

首先会根据 MDL_request 在当前线程已持有的相同对象 MDL_ticket 中查找类型更强、生命周期相同或不同的 ticket。如果已经持有相同生命周期的,那么直接返回;持有不同生命周期的,根据 ticket 克隆出一个相同周期的返回即可。

我们在前面提到了根据锁类型的兼容性情况,可以划分为 unobtrusive 和 obtrusive 的锁,在锁获取过程中也分别对应 fast path 和 slow path,代表获取的难易度不同。

Unobtrusive(fast path)

对于一些弱类型(unobtrusive,例如 SR/SW 等)的 MDL 请求,由于这部分的请求占绝大多数,且兼容性较好,获取后不用记录下是哪个具体的 MDL_ticket,只需要记录有多少请求已获取。因此在 MDL_lock 中使用整型原子变量 std::atomic m_fast_path_state 来统计该锁授予的所有 unobtrusive 的锁类型数量,每种 unobtrusive 的锁有不同的数值表示,留下固定的 bit 范围存放该种锁类型累加后的结果,相当于用一个 longlong 类型统计了所有 unobtrusive 锁的授予个数,同时可以通过 CAS 无锁修改。另外在 m_fast_path_state 的高位 bit,还存在三个状态指示位,分别是 IS_DESTROYED/HAS_OBTRUSIVE/HAS_SLOW_PATH。


{0, 1, 1, 1ULL << 20, 1ULL << 40, 1ULL << 40, 0, 0, 0, 0, 0},

根据 MDL_request 的请求类型,获取对应类型的 unobtrusive 整型递增值,如果递增值为 0,则代表是 obtrusive 的锁,需要走 slow path。


MDL_lock::fast_path_state_t MDL_lock::get_unobtrusive_lock_increment(
const MDL_request *request) {
return MDL_lock::get_strategy(request->key)
->m_unobtrusive_lock_increment[request->type];
}

如果非 0,代表着该类型锁是 unobtrusive,就会走 fast path,直接通过 CAS 来给 MDL_lock::m_fast_path_state 递增上对应的整型值即可。但是需要确认一个条件,就是该对象没有被其他线程以 obtrusive 的方式锁住,因为 unobtrusive 和 obtrusive 的锁类型有些是互斥的,只有在没有 obtrusive 的锁存在时,其他的 unobtrusive 锁彼此兼容,才可以不用判断其他线程的锁持有情况直接获取。

MDL_lock::fast_path_state_t old_state = lock->m_fast_path_state;

do {

if (old_state & MDL_lock::IS_DESTROYED) {
if (pinned) lf_hash_search_unpin(m_pins);
goto retry;
}


if (old_state & MDL_lock::HAS_OBTRUSIVE) goto slow_path;

} while (!lock->fast_path_state_cas(
&old_state, old_state + unobtrusive_lock_increment));

CAS 完成后,设置相关数据结构的状态和引用,将当前 MDL_ticket 加入到线程的 MDL_ticket_store 中即可返回:


ticket->m_lock = lock;
ticket->m_is_fast_path = true;
m_ticket_store.push_front(mdl_request->duration, ticket);
mdl_request->ticket = ticket;

mysql_mdl_set_status(ticket->m_psi, MDL_ticket::GRANTED);

Obtrusive(slow path)

对于一些比较强类型(obtrusive,例如 SU/SRO/X 等)的 MDL 请求,会在对应 MDL_lock 的 m_granted 链表中存放对应的 MDL_ticket。因此在获取时也需要遍历这个链表和其他的 bitmap 来判断与其他线程已获取或者正在等待的 MDL_ticket 是否存在锁冲突。

需要走 slow path 获取锁之前,当前线程需要将 MDL_lock::m_fast_path_state 中由当前线程之前通过 fast path 获取到的锁物化,从 bitmap 中移出,加入到 MDL_lock::m_granted 中。因为在 MDL_lock::m_fast_path_state 中包含的 bitmap 是无法区分线程的,而当前线程获取的多个锁之间是不构成锁冲突的,所以在通过 bitmap 判断前,需要确保 MDL_lock::m_fast_path_state 的 ticket 都是属于其他线程的。


void MDL_context::materialize_fast_path_locks() {
int i;

for (i = 0; i < MDL_DURATION_END; i++) {
MDL_ticket_store::List_iterator it = m_ticket_store.list_iterator(i);

MDL_ticket *matf = m_ticket_store.materialized_front(i);
for (MDL_ticket *ticket = it++; ticket != matf; ticket = it++) {
if (ticket->m_is_fast_path) {
MDL_lock *lock = ticket->m_lock;
MDL_lock::fast_path_state_t unobtrusive_lock_increment =
lock->get_unobtrusive_lock_increment(ticket->get_type());
ticket->m_is_fast_path = false;
mysql_prlock_wrlock(&lock->m_rwlock);
lock->m_granted.add_ticket(ticket);

MDL_lock::fast_path_state_t old_state = lock->m_fast_path_state;
while (!lock->fast_path_state_cas(
&old_state, ((old_state - unobtrusive_lock_increment) |
MDL_lock::HAS_SLOW_PATH))) {
}
mysql_prlock_unlock(&lock->m_rwlock);
}
}
}
m_ticket_store.set_materialized();
}

在物化完成后,就可以通过当前锁正在等待的 ticket 类型(m_waiting)、已经授予的 ticket 类型(m_granted)和 unobtrusive 的锁类型状态(MDL_lock::m_fast_path_state),结合前面的兼容性矩阵来判断当前请求的锁类型是否能获取到,这个过程主要在 MDL_lock::can_grant_lock 中。

bool MDL_lock::can_grant_lock(enum_mdl_type type_arg,
const MDL_context *requestor_ctx) const {
bool can_grant = false;
bitmap_t waiting_incompat_map = incompatible_waiting_types_bitmap()[type_arg];
bitmap_t granted_incompat_map = incompatible_granted_types_bitmap()[type_arg];


if (!(m_waiting.bitmap() & waiting_incompat_map)) {
if (!(fast_path_granted_bitmap() & granted_incompat_map)) {
if (!(m_granted.bitmap() & granted_incompat_map))
can_grant = true;
else {
Ticket_iterator it(m_granted);
MDL_ticket *ticket;


while ((ticket = it++)) {
if (ticket->get_ctx() != requestor_ctx &&
ticket->is_incompatible_when_granted(type_arg))
break;
}
if (ticket == NULL)
can_grant = true;
}
}
}
return can_grant;
}

在 m_waiting 和 m_granted 中,除了有链表将 ticket 连接起来,也会用 bitmap 收集链表中所有 ticket 的类型,方便直接进行比较。在 m_granted 中发现不兼容类型后,还需要遍历链表,判断不兼容类型的 ticket 是不是当前线程获取的,只有是非当前线程获取的情况下,才出现锁冲突。unobtrusive 的锁如果能获取的话,会直接加入到 MDL_lock::m_granted 链表中。

2. 锁等待和通知

上述过程中,如果能顺利获取到 MDL_ticket,就完成了 MDL 的获取,可以继续查询过程。如果无法获取到(不管是 unobtrusive 的锁由于 obtrusive 的锁存在而被迫走 slow path,还是本身 obtrusive 的锁无法获取),就需要进行锁等待,锁等待的过程是不区分是否为 unobtrusive 还是 obtrusive 的,统一进行处理。

每个线程的 MDL_context 中包含一个 MDL_wait 成员,因为锁等待以及死锁检测都是以线程为对象,通过将对应请求的 MDL_ticket 加入到锁等待者队列中来订阅通知。有一组 mutex、condition variable 和枚举状态用来完成线程间的等待、通知。等待的状态包括五种:

// WS_EMPTY since EMPTY conflicts with #define in system headers on some
// platforms.
enum enum_wait_status { WS_EMPTY = 0, GRANTED, VICTIM, TIMEOUT, KILLED };

WS_EMPTY 为初始状态,其他的都是等待的结果状态,从命令可以看出,等待的结果分别可能是:

等待的线程首先将自己想要获取的 ticket 加入到 MDL_lock 的 m_waiting 队列,然后根据配置的等待时间调用 MDL_wait 的函数进行超时等待:


MDL_wait::enum_wait_status MDL_wait::timed_wait(
MDL_context_owner *owner, struct timespec *abs_timeout,
bool set_status_on_timeout, const PSI_stage_info *wait_state_name) {
enum_wait_status result;
int wait_result = 0;

mysql_mutex_lock(&m_LOCK_wait_status);

while (!m_wait_status && !owner->is_killed() && !is_timeout(wait_result)) {
wait_result = mysql_cond_timedwait(&m_COND_wait_status, &m_LOCK_wait_status,
abs_timeout);
}

if (m_wait_status == WS_EMPTY) {
if (owner->is_killed())
m_wait_status = KILLED;
else if (set_status_on_timeout)
m_wait_status = TIMEOUT;
}
result = m_wait_status;

mysql_mutex_unlock(&m_LOCK_wait_status);

return result;
}

当其他持有不兼容类型锁的线程查询完成或者事务结束时,会一块释放持有的所有锁,同时根据是否是 fast path 还是 slow path 路径获取到的,恢复 MDL_lock::m_fast_path_state 的状态和 MDL_lock::m_granted 链表。除此之外,如果 MDL_lock::m_waiting 存在正在等待的 ticket,就会调用 MDL_lock::reschedule_waiters() 来唤醒可以获取到锁的线程,并设置等待状态为 GRANTED:

void MDL_lock::reschedule_waiters() {
MDL_lock::Ticket_iterator it(m_waiting);
MDL_ticket *ticket;

while ((ticket = it++)) {
if (can_grant_lock(ticket->get_type(), ticket->get_ctx())) {
if (!ticket->get_ctx()->m_wait.set_status(MDL_wait::GRANTED)) {
m_waiting.remove_ticket(ticket);
m_granted.add_ticket(ticket);
...


bool MDL_wait::set_status(enum_wait_status status_arg) {
bool was_occupied = true;
mysql_mutex_lock(&m_LOCK_wait_status);
if (m_wait_status == WS_EMPTY) {
was_occupied = false;
m_wait_status = status_arg;
mysql_cond_signal(&m_COND_wait_status);
}
mysql_mutex_unlock(&m_LOCK_wait_status);
return was_occupied;
}

被唤醒的等待线程,如果发现 ticket 是 GRANTED 状态,就会继续执行;否则根据不同情况报错。

3. 死锁检测

每个线程在进入锁等待之前,都会进行一次死锁检测,避免当前线程陷入死等。在检测死锁前,首先将当前线程所获取到的 unobtrusive 锁物化,这样这些锁才会出现在 MDL_lock::m_granted 链表中,死锁检测才有可能探测到。并且设置当前线程的等待锁 MDL_context::m_waiting_for 为当前的 ticket,每个进入等待的线程都会设置等待对象,沿着这条等待链就可以检测死锁。


void will_wait_for(MDL_wait_for_subgraph *waiting_for_arg) {

materialize_fast_path_locks();

mysql_prlock_wrlock(&m_LOCK_waiting_for);
m_waiting_for = waiting_for_arg;
mysql_prlock_unlock(&m_LOCK_waiting_for);
}

MDL_wait_for_subgraph

代表等待图中一条边的抽象类,会由死锁检测算法进行遍历。MDL_ticket 派生于 MDL_wait_for_subgraph,通过实现 accept_visitor() 函数来让辅助检测类顺着边寻找等待环。

Deadlock_detection_visitor

在等待图中检测等待环的辅助类,包含检测过程中的状态信息,比如死锁检测的起始线程 m_start_node;在搜索过程中发生死锁后,根据权重选择的受害者线程 m_victim;搜索的线程深度,假如线程的等待链过长,超过了阈值(默认32),即使没检测到死锁也认为死锁发生。

实现 enter_node() 和 leave_node() 函数来进入下一线程节点和退出,通过 inspect_edge() 来发现是否当前线程节点已经是起始节点从而判断成环。通过 opt_change_victim_to() 来比较受害者的死锁权重来决定受害者。


bool Deadlock_detection_visitor::inspect_edge(MDL_context *node) {
m_found_deadlock = node == m_start_node;
return m_found_deadlock;
}


void Deadlock_detection_visitor::opt_change_victim_to(MDL_context *new_victim) {
if (m_victim == NULL ||
m_victim->get_deadlock_weight() >= new_victim->get_deadlock_weight()) {

MDL_context *tmp = m_victim;
m_victim = new_victim;
m_victim->lock_deadlock_victim();
if (tmp) tmp->unlock_deadlock_victim();
}
}

检测过程

死锁检测的思路是,首先广度优先,从当前线程等待的锁出发,遍历 MDL_lock 的等待队列和授予队列,看看是否有非当前线程获取的、与等待的锁不兼容的锁存在,如果这个持有线程与算法遍历的起点线程相同,那么锁等待链存在死锁;其次深度优先,从不兼容的锁的持有或等待线程出发,如果该线程也处于等待状态,那么递归重复前述过程,直到找到等待起点线程,否则判断不存在死锁。代码逻辑如下:

MDL_context::find_deadlock()
|--MDL_context::visit_subgraph(MDL_wait_for_graph_visitor *) // 如果存在m_waiting_for的话,调用对应ticket的accept_visitor()
|--MDL_ticket::accept_visitor(MDL_wait_for_graph_visitor *) // 根据对应MDL_lock的锁获取情况检测
|--MDL_lock::visit_subgraph() // 递归遍历锁的授予链表(m_granted)和等待链表(m_waiting)去判断是否存在等待起始节点(死锁)情况
// 依次递归授予链表和等待链表的MDL_context来寻找死锁
|--Deadlock_detection_visitor::enter_node() // 首先进入当前节点
|--遍历授予链表(m_granted),判断兼容性
|--如果不兼容的话,调用Deadlock_detection_visitor::inspect_edge()判断是否死锁
|--遍历等待链表(m_waiting),同上
|--遍历授予链表,判断兼容性
|--如果不兼容的话,递归调用MDL_context::visit_subgraph()寻找连通子图。如果线程等待的ticket已经有明确的状态,非WS_EMPTY,可以直接返回
|--遍历等待链表,同上
|--Deadlock_detection_visitor::leave_node() // 离开当前节点


while ((ticket = granted_it++)) {

if (ticket->get_ctx() != src_ctx &&
ticket->is_incompatible_when_granted(waiting_ticket->get_type()) &&
gvisitor->inspect_edge(ticket->get_ctx())) {
goto end_leave_node;
}
}
...

granted_it.rewind();
while ((ticket = granted_it++)) {
if (ticket->get_ctx() != src_ctx &&
ticket->is_incompatible_when_granted(waiting_ticket->get_type()) &&
ticket->get_ctx()->visit_subgraph(gvisitor)) {
goto end_leave_node;
}
}
...

受害者权重

在检测到死锁后,沿着线程等待链退出的时候,会根据每个线程等待 ticket 的权重,选择权重最小的作为受害者,让其放弃等待并释放持有的锁,在 Deadlock_detection_visitor::opt_change_victim_to 函数中。

在权重方面做的还是比较粗糙的,并不考虑事务进行的阶段,以及执行的语句内容,仅仅是根据锁资源的类型和锁种类有一个预设的权重,在 MDL_ticket::get_deadlock_weight() 函数中。

由此可见,在发生死锁时更偏向于让 DML 语句报错回滚,让 DDL 语句继续执行。当同类型语句构成死锁时,更偏向让后进入等待链的线程成为受害者,让等待的比较久的线程继续等待。

当前线程将死锁环上受害者线程的状态设置为 VICTIM 并唤醒后,当前线程即可进入等待状态。

五、MDL 监控

通过 MySQL performance_schema 可以清晰的监控当前 MDL 锁的获取情况,performance_schema 是一个只读变量,设置需重启,在配置文件中添加:

[mysqld]
performance_schema = ON

通过 performance_schema.setup_instruments 表设置 MDL 监控项:

UPDATE performance_schema.setup_instruments
SET ENABLED = 'YES', TIMED = 'YES'
WHERE NAME = 'wait/lock/metadata/sql/mdl';

之后我们就可以访问 performance_schema.metadata_locks 表来监控 MDL 获取情况,比如有两个线程处于以下状态:

connect-1 > BEGIN;                    |
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) |
|
connect-1 > SELECT * FROM t1; |
+------+------+------+ |
| a | b | c | |
+------+------+------+ |
| 1 | 2 | 3 | |
| 4 | 5 | 6 | |
+------+------+------+ |
2 rows in set (0.00 sec) | # DDL will hang
| connect-2 > ALTER TABLE t1 ADD INDEX i1(a);

线程1事务没提交,导致线程2做 DDL hang 住,访问 performance_schema.metadata_locks 可以看到是因为线程1持有 t1 的 SHARED_READ 锁,导致需要获取 EXCLUSIVE 锁的线程2处于等待状态。

mysql > SELECT * FROM performance_schema.metadata_locks;
+-------------+--------------------+----------------+-------------+-----------------------+---------------------+---------------+-------------+--------------------+-----------------+----------------+
| OBJECT_TYPE | OBJECT_SCHEMA | OBJECT_NAME | COLUMN_NAME | OBJECT_INSTANCE_BEGIN | LOCK_TYPE | LOCK_DURATION | LOCK_STATUS | SOURCE | OWNER_THREAD_ID | OWNER_EVENT_ID |
+-------------+--------------------+----------------+-------------+-----------------------+---------------------+---------------+-------------+--------------------+-----------------+----------------+
| TABLE | test | t1 | NULL | 140734873224192 | SHARED_READ | TRANSACTION | GRANTED | sql_parse.cc:6759 | 68 | 23 |
| GLOBAL | NULL | NULL | NULL | 140734862726080 | INTENTION_EXCLUSIVE | STATEMENT | GRANTED | sql_base.cc:6137 | 69 | 6 |
| SCHEMA | test | NULL | NULL | 140734862726240 | INTENTION_EXCLUSIVE | TRANSACTION | GRANTED | sql_base.cc:6124 | 69 | 6 |
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9 rows in set (0.00 sec)

六、PolarDB 在 MDL 上的优化

在 MySQL 社区版中,对分区表数据的访问操作(DML)与分区维护操作(DDL)是相互阻塞的,主要的原因是 DDL 需要获取分区表上的 MDL_EXCLUSIVE 锁。这使得分区维护操作只能在业务低峰时段进行,而且对分区表进行创建/删除分区的需求是比较频繁的,极大限制了分区表的使用。

在 PolarDB 中,我们引入了分区级别的 MDL 锁,使 DML 和 DDL 获取的锁粒度降低到分区级,提高了并发度,实现了“在线”分区维护功能。使得分区表的数据访问和分区维护不相互影响,用户可以更自由的进行分区维护,而不影响分区表业务流量,大大增强了分区表使用的灵活度。

该功能已经在 PolarDB 8.0.2.2.0 及以上版本中发布,欢迎用户使用。

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